ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストー・リアブスニフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ストー・リアブスニフ

プレイヤー:蒼き柘榴石

…おっ?お前さん、結構楽しめそうだな。どうだ?俺と一勝負といかねぇか!」

種族
ナイトメア(SRPG)
年齢
忘れちまった
性別
男性
種族特徴
[種族特徴A](常時命中力+1)
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
穢れ
0
11
13
6
7
9
3
5
2
9
成長
2
成長
4
成長
2
成長
3
成長
0
成長
1
器用度
20
敏捷度
24
筋力
18
生命力
21
知力
8
精神力
16
増強
4
増強
6
増強
4
増強
4
増強
増強
3
器用度
4
敏捷度
5
筋力
3
生命力
4
知力
1
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
43
MP
28
冒険者レベル
6

経験点

使用
16,000
残り
500
総計
16,500

技能

バトルダンサー
6
ソーサラー
3
エンハンサー
2
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:50

スキルポイント
5
ーーーーーーーーーー
防具習熟A/着物
15
武器習熟A/剣
10
防具習熟S/着物
20
(武器習熟S/剣)

戦闘特技

  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》

練技

  • 【ZOC小】
  • 【回避+】

賦術

  • 【魔法適正/機巧】
  • 【魔法習熟A/機巧】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル2 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル3 真語魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル6 22 10 9
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
鉄の武具 +2=12 15 10 9 被反撃:防護+2
レプリカの剣 +1=11 27 10 +1=10 魔法D+2
投げナイフ +2=12 20 10 9 縦投げで命中+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル6 22 11
防具 必筋 回避力 防護点 備考
他1 回避+ +1
他2 基礎物防 4
他3 基礎魔防 3
鎧1 清玄桜(物防) 6
鎧2 清玄桜(魔防) 2
他4 (真・ヒーローソード(物防)) 2
他5 (真・ヒーローソード(魔防)) 2
合計:バトルダンサー/他1+他2+鎧1 12 10 回避+物防
合計:バトルダンサー/他1+他3+鎧2 12 5 回避+魔防
装飾品 効果
魔法石:カッティングトーチ
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

キャラクター情報
名前の由来/名前strike back(反撃)、snuffer(火を消す道具)
種族ナイトメア(人間)
身長/体重178㎝/74㎏
一人称
二人称お前、あんた
愛称ストー、スニフ
最強の存在
好きな物(事)強い奴と戦う事
嫌いな物(事)特に思いつか無ぇ!
趣味キャンプ
その他異界に来る前は強者を求め旅する求道者だったが、今は一時的にその力を失っている。気さくで陽気でフレンドリィ

着地時想定データ

MOV:3ZOC:小
レプリカの剣【剣】
攻撃方法A【横切り】
攻撃範囲周囲1マス
効果補正ナシ
特殊なし
投げナイフ【投擲】
攻撃方法B【縦投げ】
攻撃範囲直線3マス
効果隣接意外はC値+1、命中力+1
特殊なし

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 4,000 0 0 敏捷×1
精神×1
1 [SRPG化CP]第1話「長い夢を見ていた気がする。」 1,500 筋力
しゃんはい
2 [SRPG化CP]第2話「禁識と造花。」 1,500 筋力
しゃんはい
3 [SRPG化CP]第3話「狂い咲く火花」 1,500 器用
しゃんはい
4 [SRPG化CP]第4話「鋼鉄の攻城戦」 1,500 器用
しゃんはい
5 [SRPG化CP]第5話「瞳を閉じた神殿」 2,000 敏捷
生命
しゃんはい
6 [SRPG化CP]第6話「上層:甦る集落」 2,000 敏捷×2
しゃんはい
7 [SRPG化CP]第7話「中層:黄金は地底より出づる」 2,500 生命×2
しゃんはい
取得総計 16,500 0 0 12

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