ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレクトラ・マーキス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エレクトラ・マーキス

プレイヤー:amts

種族
人間
年齢
18
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
4
8
9
8
8
10
11
10
6
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
12
敏捷度
12
筋力
18
生命力
19
知力
19
精神力
16
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
6
精神抵抗
5
HP
28
MP
25
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
200
総計
4,700

技能

プリースト(キルヒア)
3
セージ
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《ターゲッティング》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(ブルライト語)
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 6 6 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
〈聖印〉 神聖魔法の使用に必要
背中 〈ハーフマント〉 腰くらいまでの長さの外套
右手 〈アルケミーキット〉
左手 〈腕輪〉 落ち着いた装飾のついた金属製の腕輪。大切な人からの贈り物。
〈聖印〉 予備
所持金
2,870 G
預金/借金
G

所持品

聖印*2
アルケミーキット
緑のマテリアルカード(B)*10
救命草*4

冒険者セット
ハーフマント
着替えセット
保存食(1週間分)

マテリアルカード

BASSS
12
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

身長:152cm程度

かけ出しの冒険者。
明るく、誰とでも分け隔てなく接する少女だが、ふと悲しげな目をすることも。
戦いにはあまり慣れていない。

「私はエレクトラ、エトラでいいよ。よろしくね。」

履歴

経歴A:大恋愛をしたことがある
経歴B:大切な約束をしている
経歴C:物心ついたときには独りだった
冒険に出た理由:故郷にいられなくなったため

経歴C:ブルライト東部の地図にも載っていない小さな村の出身の神官。
物心がつきはじめたときに何の前振れもなく両親が死亡した。しばらくは独りだったが、生前親と仲が良かったマーキス夫婦に引き取られた。

経歴A:両親の他界はエレクトラの心に多少の傷を残したが、親切な夫婦とその息子のおかげで次第に立ち直ることができた。いかなる時も優しく、普通の日々を楽しいものにしてくれた息子に恋心を抱くのは時間の問題だっただろう。

経歴B、冒険に出た理由:月日は流れ、15歳を迎えて間もないころに村が蛮族に襲撃され壊滅してしまった。致命傷を負った息子は一つの約束をした後、エレクトラを村から逃がした。
最低限の金銭だけを持った状態でユーシズ魔導大国のキルヒアを崇める神殿に逃避し、神官として働きながら錬金術や魔物に関する知識を学んだ。それから3年が過ぎ、あの約束を果たすために旅に出ることを決意する。


信仰する神...村として信仰していた神が賢神キルヒアであった。エレクトラ本人は元々は特に信心深い訳ではなかったが、養親一家が村での信仰に深く携わっていたため、自然と神官になった。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025-8-04 キャラシ作成卓 1,700 2,620 精神
Sillpherth ネココ(nimさん)バキ(塩先)フォンチ(餅)
取得総計 4,700 3,820 0 1

収支履歴

聖印*2::-200
冒険者セット::-100
着替えセット::-10
アルケミーキット::-200
緑のマテリアルカード(B)*12::-240
保存食(1週間分)::-50
救命草*4::-120
ハーフマント::-30

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