ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノゾミ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ノゾミ

プレイヤー:KRM

自分、コミュ障ですから、パーティー長続きしないんですよね」

種族
ナイトメア(人間)
年齢
16
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
錬金術師
信仰
ランク
穢れ
1
11
9
10
7
6
3
3
8
9
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
18
敏捷度
18
筋力
13
生命力
12
知力
19
精神力
19
増強
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
24
MP
22
冒険者レベル
4

経験点

使用
6,500
残り
1,210
総計
7,710

技能

フェンサー
4
ドルイド
1
スカウト
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《魔力撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル4 8 7 -1 6
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ピラー〉[刃] 1H 8 -1=6 13 9 7
〈宿り木の棒杖〉 1H 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル4 8 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
合計:フェンサー/すべての防具・効果 7 3
装飾品 効果
〈スマルティエのニット帽子〉
右手 〈スマルティエの増強の腕輪〉 筋力+2
〈アルケミーキット〉 賦術を使用できる
所持金
2,488 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アルケミーキット
マテリアルカードB(金)×12

マテリアルカード

BASSS
12
名誉点
47
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

《容姿》

ピンク髪のサラサラヘアーに猫耳ニット帽子を被った冒険者ぽくない見た目の可憐な女の子。
眼鏡は伊達メガネなので度は入ってないどころか、わざと曇らせて、良過ぎる視力を下げるために使っている。
冒険者以外の人からは貴族のお忍びなどと勘違いされることも度々あったり。

ただでさえ目立つため、注目されたくないから角は隠している。ナイトメアであることは隠してないので、見たいって言われたら角も気にせず見せる。

八重歯には特に意味はない。可愛い

《経歴》

【経歴表C】 5-3 故郷の場所を知らない
【冒険に出た理由表】 5-6 他に生き方がなくて

頭が痛い。正確には頭に生えた角が痛い。

ずっと角に魔力が溜まっているようなそんな感覚を幼い頃から感じていたら、自動的に魔法も使えるようになる物で、ドルイドの力に目覚めた時、急に植物達の声が聞こえてきたから、めちゃくちゃ驚いた。

元々私は捨て子だったらしく、育ての両親とは血が繋がっていない。
暮らしは裕福というわけでは決してなかったが、とても幸せな毎日だったと思う。ただ、日に日に大きくなる角が、両親を怖がらせてるのをわかってからは段々と居づらくなり、成人(15歳)と同時に家を出た。

日銭を稼ぐ手段の心当たりが冒険者くらいしかなかったから自動的に選ぶことに。
ソロでやったり、即席のパーティを組んだりとそんな感じでかれこれ、1年冒険者を続けてようやく一軒家(ボロ家)を購入した…が、そのせいでお金が全然ない。

以下、暗い内容のため反転して記載
3ヶ月ほどパーティーを組んでいたことがあるが、そこでは活躍に応じて報酬が分配されるルールだった。そんなある日のこと、迷宮ボスをクリティカルでワンパンしてしまう。ボスの報酬を独占することになって、申し訳ない気持ちもあったが、パーティーメンバーも祝ってくれて一緒に喜ぶことにした。その、次の日から後衛をさせられるようになった。魔法で最低限の活躍は見せるも、MPは持たず完全に足手纏い。パーティーから追い出される前に自ら脱退した。それ以来、即席のパーティー以外は組まなくなった

《戦い方》

筋力がないのを腕輪で補っており、本来持てない武器を持っているが、それでもかなりギリギリ。
クリティカル狙いではあるが、魔力撃があるので最低限の火力を常に出し続けることができる。
魔法は《ウィングフライヤー》を自分にかけるバフとしてのみ使う予定

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 6,500 3,000 30 敏捷×1
筋力×1
1 2/22 1,210 2,475 17 知力
坂本さん
取得総計 7,710 5,475 47 3

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アルケミーキット::-200

ピラー::-880
宿り木の棒杖::-100
ソフトレザー::-150
スマルティエのニット帽子::-257
スマルティエの増強の腕輪::-900
マテリアルカードB(金)×15::-300

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