ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

呉の監守-昏底のダッド - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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呉の監守-昏底のダッド

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
古代魔法文明語、共通貿易語
生息地
-
知名度/弱点値
18/23
弱点
物理ダメージ+3点
先制値
20
移動速度
30
生命抵抗力
14+2
精神抵抗力
16+2
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
魔剣(胴部) 16 2d+20 15 13 200+30 85
影で撃つ(右翼) 15 2d+16 14 10 220+30 13
影で撃つ(左翼) 15 2d+16 14 10 220+30 13
部位数
3胴部右翼左翼
コア部位
胴部

特殊能力

●全身

[常]魔剣の加護|闘争

魔剣の加護により魔術的な強迫観念を持っています。
レベル10操霊魔法【コマンド】の効果を受けません。その代わりに、同魔法の効果を受けた場合、1Rの間、行動判定に-4の判定ペナルティを受けます。

[常]魔剣の加護|吸収/精神抵抗17()

この魔物による攻撃は、精神すらも消耗させます。
この魔物の近接攻撃を受けたキャラクターは、HPに受けたダメージの1/4(端数切捨て)分だけMPを減少させます。この攻撃でMPに与えたダメージと同じだけ自身のMPを回復します。

●胴部

[常]剣の欠片*6
[常]マナコートⅢ

魔法ダメージに対する魔法壁を搭載しています。
この魔物が受ける魔法ダメージは常に-3点されます。

[準][補]裁きの波動

身の毛もよだつ波動で魔法の効果を消滅させます。
「対象:1エリア(30m)空間/15」「射程/形状:術者/-」でMPを「10」点消費し、達成値の比べ合いなしにレベル4以下の魔法の効果を全て消滅させます。この効果は呪い属性です。

[常]病影の腕

長い影を用いて近接攻撃を行います。
この魔物の近接攻撃の射程は、1(15m)として扱います。

[常]魔法適正

常時特技[常]《ターゲティング》《鷹の目》
宣言特技[宣]《ダブルキャスト》《マルチアクション》《ルーンマスター》
を習得しています。

[常]翼身一態

翼に仕込まれた魔法の発動態が魔法の行使を補助します。
この魔物が行使する、「対象:1体」の魔法は全て「対象:1体X」として扱います。

[主]操霊魔法レベル12/魔力16
[主]特殊操霊魔法【シャドウ・マーキング】

以下の魔法を習得しています。この魔法はレベル12の操霊魔法として扱います。


【シャドウ・マーキング】MP:10
対象:3体射程:20m時間:3R抵抗:半減
忌まわしい影でマーキングし、魔法への対抗力を削ぎます。対象に[威力20+魔力]点のダメージを与えます。その後、対象が受ける魔法ダメージを+4します。この効果は呪い属性です。

●右翼&左翼

[常]剣の欠片*6
[常]飛行

この魔物の全ての部位は、命中・回避判定に+1の判定ボーナスを得ます。
この効果は、「部位:右翼、左翼」が両方破壊された場合、消滅します。

[宣]恐使の支配/特殊

白き翼を恐ろしいモノと誤認させ、戦法を操ります。
 1回の近接攻撃に宣言できます。この攻撃によってダメージが1点以上発生した場合、対象は最終的なHPに受けたダメージを目標値として精神抵抗を行います。 この精神抵抗に失敗した場合、対象は1R間この魔物以外を攻撃の対象にできません。この効果は精神効果属性です。

[常]2回攻撃
[常]複数宣言2回
[準]闇に紛れる|攻撃障害+4/+4

1Rの間、部位[胴部]は遠隔攻撃と近接攻撃に+4の回避修正を受けます。
この効果は「部位:右翼、左翼」が両方破壊された場合、消滅します。この特殊能力は戦闘準備でしか使用できません。


※注:恐使の支配の対象に取る効果について
≪薙ぎ払い≫は対象に取る攻撃のため不可。範囲魔法は対象に取っていないため可能。しかし、≪魔法制御≫は対象に取るものとして扱う。

戦利品

自動
見事な魔道具(2500G/赤S)
2-7
なし
8-11
アビスシャード*1d6
12-
アビスシャード*3d6
製作者:自然の嗜み

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