レイ・エヴァンテ【現人神の妖精戦士】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語、ブルライト語、妖精語、魔法文明語、魔動機文明語、神紀文明語、汎用蛮族語、魔神語、リカント語、ドレイク語、ノスフェラトゥ語、ドラゴン語、妖魔語、ソレイユ語、エルフ語
- 生息地
- 世界各地
- 知名度/弱点値
- 1/ー
- 弱点
- なし
- 先制値
- 2d6+32
- 移動速度
- 123
- 生命抵抗力
- 27 (34)
- 精神抵抗力
- 32 (39)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | ― | ー | 37 (44) | 10 | 128 | 311 |
特殊能力
[常]精神効果無効
[常]複数宣言=2回
[主]2回攻撃&双撃
武器による攻撃を続けて2回行えます。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[常]ファストアクション
先制に成功した最初のラウンドは、主動作を2回行えます。
[常]セージ技能&弱点看破/32(39)
戦闘準備にて、魔物知識判定を行います。
弱点を抜いた際、その効果が2倍になって適用されます。
[常]不屈&ポーションマスター
HPが0以下となっても、生死判定に成功すれば行動することが可能です。生死判定に失敗すると死亡します。
また、戦闘準備または1ラウンドに1回〈ポーション〉に分類されるアイテムを補助動作で使用可能です。
[常]熱狂の酒
熱狂の酒を10個所持しています。
また、最初から熱狂の酒の効果時間内にあります。
[常]妖精神の寵愛
半径30m以内の「分類:妖精」のキャラクターは、このキャラクターに不利な効果を与える攻撃や能力、魔法を使えません。
また、あらゆる妖精魔法は、このキャラクターを目標として、あるいは、範囲に含めて、不利な効果やダメージを与えることはできません。
[常]妖精剣
このキャラクターによる武器攻撃は、「命中45」「威力50+38/C値9」として扱います。
[常]妖精王の加護
補助動作で「土」「水、氷」「炎」「風」の属性を二つ選び、宣言します。
そのラウンド宣言した属性によって、物理ダメージ、魔法ダメージを与える場合、ダメージが+3されます。また、選んだ属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージを3点軽減します。
[常]装飾品による強化
以下の効果を得ています。
・妖精魔法による物理・魔法ダメージは2点上昇
・マッスルベアーの効果が+1
・抵抗や回避失敗時に、魔法ダメージをー4点
・割ることで敏捷判定に+2のボーナスを得る指輪を装備
・転倒や睡眠のペナルティ無効
・装備者を自然環境にあるものとする
・魔神に対して与えるダメージ+3、受けるダメージをー3
・6回まで《ガン》によるダメージをー10点します。
[常]マナ耐性+
受ける魔法ダメージを常にー6点します。
[常][宣]戦闘適正
戦闘特技《マルチアクション》《MP軽減/フェアリーテイマー》《足さばき》《影走り》《マナセーブ》《サバイバビリティ》《不屈》《ポーションマスター》を習得しています。
[常]魔晶石
2点魔晶石を45個、3点魔晶石を25個、5点魔晶石を10個、10点魔晶石を3個所持しています。
[常]月光の魔符
月光の魔符+1を10枚、月光の魔符+2を10枚、月光の魔符+3を5枚所持しています。
[常]魔香水
魔香水を50個所持しています。回復量は「威力0+29/C値なし」です。
[常]消魔の守護石(10点)
10点分の消魔の守護石を15個所持しています。
[常]切り払い
自身が射撃攻撃や「対象/形状:1体/射撃」の魔法や特殊能力などの効果の対象になった場合、回避力・抵抗力判定の代わりに命中判定を試みられます。
射撃攻撃の命中判定の達成値、もしくは「形状:射撃」の効果の達成値と、自身の命中力判定の達成値との比べ合いを行い、自身が有利な結果になった場合、回避力判定・抵抗力判定に成功した扱いになります。
また、「抵抗:半減」「抵抗:短縮」の効果は「抵抗:消滅」となります。
この効果は1ラウンドに1回しか試みられません。
[常]ヒアデム魔力流転操撃
秘伝特技《剣魔果敢撃》《法研魔測眼》を習得しています。
[常]ダイケホーン双霊氷法
秘伝魔法《スノウメン》《フロストフィールドⅠ》《エレメントスワップ》《シバリング・レゾナンス》《フロストフィールドⅡ》《フリージング・ゾーン》を習得しています。
[常]ファライステン古流ヴィンド派(双剣の型)
秘伝特技《衝風・捨身相殺》《連風・虎視伏竜》を習得しています。
[常]双天式精霊刀剣術
秘伝特技《蒼天魔力撃》《剣魔追撃術》《行雲流水》《奥義・天衣無縫》
秘伝魔法【サラマンダーブレス】【ウンディーネべール】【シルフカーテン】【ノームサポーター】を習得しています。
[主]妖精魔法レベル17/魔力38(45)
使用する属性は「土」「炎」「水・氷」「風」「光」「闇」「特殊妖精魔法」です。
[主]神聖魔法(グレンダール)レベル14/魔力34(41)
[主]操霊魔法レベル14/魔力34(41)
[主]真語魔法レベル14/魔力34(41)
[主]深智魔法レベル14/魔力34(41)
[主]魔道機術レベル14/魔力34(41)
[主]召異魔法レベル1/魔力21(28)
[宣]魔力撃=+38ダメージ
ダメージを+38点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
[補][準]練気
《キャッツアイ》《ビートルスキン》《マッスルベアー》《ストロングブラッド》《ジャイアントアーム》《ケンタウロスレッグ》《スフィンクスノレッジ》《デーモンフィンガー》《リカバリィ(27点回復)》《バルーンシードショット》《フェンリルバイト》《ジィプロフェシー》《トロールバイタル》《アンチボディ》《メディテーション》《ヴジャドーアイ》《ウェンディゴハイド》を習得しています。
[補][準]賦術
《ヴォーパルウェポン》《ヒールスプレー》《バークメイル》《パラライズミスト》《イニシアティブブースト》《リーンフォース》《アーマーラスト》を習得しています。
マテリアルカードはSSランクが55枚です。
[補]フェンリルバイト
「命中42」「威力11+33/C値10」で近接攻撃をします。
[補]バルーンシードショット
「命中45」「威力45+35/C値9」で遠隔攻撃をします。
[常]超越者
命中力判定・回避力判定・妖精魔法の行使判定・生命抵抗力判定・精神抵抗力判定で振った2dの出目が「10以上」だった場合、さらに2dを振り足せます。この効果で「9以下」を振るまで適用されます。
[常]剣の加護/運命変転
行為判定や威力表使用などで2dを振った時、直後にその出目をひっくり返し、その判定に+2の修正を付けます。
この際、1dだけを選んでひっくり返すことができます。その場合、判定への修正はありません。
この能力は1日に1回だけ使えます。
この能力を使用した後は「[常]超越者」は効果を発揮しません。
[常]剣の託宣/運命凌駕
HPが0以下になって生死判定に失敗した直後、もしくは手番開始時に任意で宣言することで、死亡せずにHP、MPを最大値まで回復し、不利な効果をすべて解除できます。
この効果は1日に1回だけ使用できます。
戦利品
- 自動
- 残っている〈魔晶石〉
- 自動
- 残っている〈マテリアルカード〉
- 自動
- 残っている〈月光の魔符〉
- 自動
- 残っている〈魔香水〉
- 自動
- 残っている〈消魔の守護石(10点)〉
- 自動
- 残っている〈熱狂の酒〉
- 2~15
- とても貴重な宝石(30000G/ー)
- 16~
- この世に二つとない宝石(50000G/ー)
解説
〈奈落の大侵蝕〉を阻止し、〈奈落〉の中に入りその攻略も果たしたアルフレイムの英雄です。
類まれなる才能と能力を持ち、また全ての妖精に愛されているため、彼女に妖精の能力は通用しません。
攻撃能力・生存能力・補助能力・回復能力の全てにおいて隙が無い完璧な魔法戦士として前線に立ちます。
手にした魔剣は妖精達が彼女専用に作り上げたユニークアイテムとなっているため、他のキャラクターでは扱うどころか剣を抜くことすら不可能でしょう。