ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネオン・テトラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ネオン・テトラ

プレイヤー:Mage

知ってるかい?酒は百薬の長なんだよ~」

種族
エルフ
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
射手【シューター】
信仰
なし
ランク
穢れ
0
13
5
8
12
8
3
10
3
10
成長
4
成長
1
成長
4
成長
5
成長
1
成長
2
器用度
29
敏捷度
22
筋力
12
生命力
20
知力
12
精神力
20
増強
2
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
4
筋力
2
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
12
HP
47+2=49
MP
20
冒険者レベル
9

経験点

使用
37,000
残り
300
総計
37,300

技能

シューター
9
スカウト
7
バード
6
レンジャー
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《シュアパフォーマー》
  • 《ハーモニー》
  • 《鷹の目》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

呪歌

  • 【終律:春の強風】
  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】
  • 【ノイズ】
  • 【アトリビュート】
  • 【チャーミング】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 11
観察 9
レンジャー技能レベル3 技巧 8
運動 7
観察 5
バード技能レベル6 見識 8
魔物知識
0
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
ドワーフ語
グラスランナー語
汎用蛮族語
リザードマン語
妖魔語
魔法文明語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル6 呪歌 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル9 14 14 11
《武器習熟A/クロスボウ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サイト付妖精のストリングボウ〉[刃] 2H 13 14 33 10 +2=12 専用射程30m 命中判定:「楽素♡」を生み出す MP2 命中+1 魔法の武器 水氷
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
背中 リトルウィング 落下ダメージを「20」点軽減。
右手 能力増強の腕輪(筋力) 指定能力値を+2 破壊で+14
左手 能力増強の腕輪(敏捷) 指定能力値を+2 破壊で+14
多機能チキンベルト 専用(HP)主動作 装備者を20m吹き飛ばし、落下ダメージ「20」点を与える。乱戦離脱可。
補充の矢筒 補助動作 MP3点で矢・太矢を任意の数所持品から補充することができる。
能力増強の腕輪(器用) 指定能力値を+2 破壊で+14
所持金
4,955 G
預金/借金
G

所持品

冒険者道具

冒険者セット
(背負い袋,水袋,毛布,松明*6,火口箱,ロープ10m,ナイフ)
食器セット
(コップ,皿,お椀)
スカウトツール
ペット(鳥)*1
ペット(虫)*1

消耗品

瓶ワイン*2
保存食*7
酒の種*10

矢弾

太矢*56
雷鳴の太矢*1

名誉点
19
ランク

名誉アイテム

点数
専用武器50
多機能***ベルト20
装備専用化50

設定

経歴

4-5「誰かを救ったことがある」
1-5「大病を患ったことがある」
1-3「目標としている人がいる」

冒険に出た理由

5-6「他に生き方がなくて」

設定

かなり大きな町の宿屋の娘だった。
小さい頃からよく泊まりに来ていた吟遊詩人の生き方に影響されて、冒険者として旅に出るようになった。
成人後に飲み始めたお酒が思った以上に美味いことを知って、冒険者となってからは常にワイン瓶か酒の種を持ち歩いている。
一度、酒の飲み過ぎで急性アルコール中毒になってぶっ倒れたが、エルフの持つ強い毒への耐性でなんとか今も生きている。
なお本人は凝りていない模様。

プロフィール

種族
エルフ
出身
その辺の町
身長
178
BMI
18.5
口癖・語尾
「私は~~だと思うけどねぇ」「~~だねぇ」「~~かい?」「なに?!酒かい?!」「じゃんじゃん飲むよ~」
性格
酒カス 楽天家

ビルド

初手番

[主]モラル 敵味方の命中+1 

2手番目

[補]ペットにモラル引継ぎ
[主]雷鳴の太矢を射撃 

雷鳴の太矢 効果

対象に命中時、ダメージを‐4点する。
命中した対象から「1エリア(半径3m)/5」以内の「知覚:五感 or 機械」のキャラクターは命中判定の達成値を目標に生命判定を行う
失敗した場合、続く1ラウンドの間、聴覚を失ったものとされる。

連携

操霊4 【ファイア・ウェポン】 + 【アトリビュート】 攻撃を炎属性化、ダメージ+2 アトリビュートの効果+2点

ビルド方針

ステーブルサイト 【クロスボウ】に付けると、MP2点を支払うことで命中+1
特技 【牽制攻撃】命中+2 or 【鷹の目】遮蔽の先を視認できる


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 13,500 6,000 0 筋力×3
能力値作成履歴#367579-3
1 10/22 第一部:プロローグ 3,100 4,000 16 知力
生命
mad_kuziran
11/12 第ニ部:1話 8,000 10,000 114 器用
敏捷
筋力
生命×2
精神
12/22 第2部:2話 12,700 7,500 9 器用×3
生命×2
精神
取得総計 37,300 27,500 139 17

収支履歴

キャラクター作成

ストリングボウ::-1880
太矢1ダース*5::-20*5
太矢*4::-2*4
ペット(鳥)::-100
ペット(虫)::-100
補充の矢筒::-600
冒険者セット::-100
スカウトツール::-100
能力増強の腕輪(筋力)::-1000
雷鳴の太矢::-80*2
ソフトレザー::-150
ワイン瓶::-20*2
保存食1週分::-50
酒の種::-100
食器セット::-12
ステーブルサイト用預金:>+1500

Ep1~Pre2

ステーブルサイト用預金:>-1500
ステーブルサイト::-2500
ゴールデン耳栓::-2000

Ep2~Pre3

能力増強の腕輪(敏捷)::-1000
能力増強の腕輪(器用)::-1000
妖精の武器化預金:>3000
多機能チキンベルト::-2500
リトルウィング::-3000
ソフトレザー売却::+150/2
ハードレザー::-360
雷鳴の太矢::-80*2

Ep3~Pre4

妖精の武器化預金引き出し:>-3000
妖精の武器加工(氷水)::-3000
費用::-300
魔香草::-100*20
宿代::-300

チャットパレット