ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レクス・ファーレン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レクス・ファーレン

プレイヤー:HARU

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
“韋駄天”ラトクレス
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
5
11
4
7
7
10
10
2
8
成長
38
成長
11
成長
20
成長
23
成長
4
成長
31
器用度
50
敏捷度
23
筋力
41
生命力
44
知力
10
精神力
43
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
1
器用度
8
敏捷度
3
筋力
6
生命力
7
知力
1
精神力
7
生命抵抗
22+1=23
精神抵抗
22+3=25
HP
89+32=121
MP
53+2=55
冒険者レベル
15

経験点

使用
146,500
残り
5,950
総計
152,450

技能

ファイター
15
ライダー
11
レンジャー
9
エンハンサー
7
アルケミスト
5
プリースト(ラトクレス†)
3
スカウト
3

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《薙ぎ払いⅡ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《武器の達人》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】
  • [補]【ジャイアントアーム】

騎芸

  • [補]【チャージ】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【タンデム】
  • [常]【人馬一体】
  • [常]【超高所攻撃】
  • [補]【限界駆動】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [主]【トランプル】
  • [常]【特殊能力完全解放】
  • [常]【極高所攻撃】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ディスペルニードル】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 11
運動 6
観察 4
レンジャー技能レベル9 技巧 17
運動 12
観察 10
ライダー技能レベル11 運動 14
知識 12
アルケミスト技能レベル5 知識 6
魔物知識
12
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
23 m
全力移動
69 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語()
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル3 神聖魔法 4 4 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 41 23 21
《武器習熟S/ソード》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
フランベルジュ 1H両 23 25 31 10 24 銀製(+2000G) /オーダーメイド+3(+3000G)
フランベルジュ 2H 23 25 41 10 24
モール 2H 20 +1=26 35 12 21
ディフェンサー 1H 14 2 0 防護点+1
ささくれの剣 1/2H 30 +1=26 35 10 24 魔剣 / 効果→その他メモ
ドミネイター 1H両 30 +1=27 40 10 +1=25 専用
ドミネイター 2H 23 +1=27 50 10 +1=25 専用
イグニダイト製のガイスター・シルバーカスタム 2H 33 +1=27 83 10 +3=27 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 41 18
防具 必筋 回避力 防護点 備考
マナタイト防弾加工のプレートアーマー+1 24 -2 9
ブラックベルト 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 16 10
装飾品 効果
決死の鉢巻 捨て身カウンター
聖印[韋駄天ラトクレス]
ラル=ヴェイネの金鎖 その他枠追加
ラル=ヴェイネの首飾り
エレディアネックレス
背中 野伏のドミネイターズマント 専用(MP)精神抵抗力+1 生命抵抗力+1 生命抵抗・精神抵抗・生死判定+1
ラル=ヴェイネの肩掛け 精神力+1
右手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2
左手 スマルティエの宗匠の腕輪 器用度増強+2
多機能ブラックベルト 専用(HP)多機能化(+1000G)
アルケミーキット
ディスプレイサー・ガジェット その他枠追加
巧みの指輪 器用度増強+1
巧みの指輪
巧みの指輪
所持金
41,818 G
預金/借金
G

所持品

剣のかけら × 115
冒険者セット (100) × 1
保存食(1週間) (50) × 5 …… (0/28)(0/0)(7/7)
エール (1) × 10
スカウト用ツール (100) × 1

ヒーリングポーション+1 (200) × 12
トリートポーション (500) × 6
魔香水 (600) × 3
魔香水 (300) × 10
アウェイクポーション (100) × 2
消費:ヒーリングポーション+1 (200) × 4
消費:トリートポーション (500) × 3
消費:魔香水 (300) × 2
救命草 (30) × 5
魔香草 (100) × 8
魔香草 × 3
薬師道具セット (200) × 1
消費:魔香草 (100) × 6

スカーレットポーション (700) × 6 …… 最大HP+10 + HP10回復(6R)
デクスタリティポーション (2000) × 4 …… 命中+2(3R)
スピードポーション (2000) × 1 …… 移動力+5(6R)
アンチマジックポーション (3000) × 2 …… 魔法ダメ-3(6R)
熱狂の酒 (490) × 7
消費:スカポ (700) × 5
消費:デクス (2000) × 4
消費:熱狂 (490) × 3

マナチャージクリスタル (2500) × 2 …… 5点分
魔晶石2pt (200) × 30
魔晶石3pt (300) × 2
魔晶石3pt × 4
魔晶石5pt (500) × 3
魔晶石3pt
消費:2pt (200) × 53
消費:5pt (500) × 1

消磨の守護石2pt × 1
消磨の守護石3pt × 1

陽光の魔符+1 × 0
月光の魔符+1 × 2
陽光の魔符+1 (500) × 2
陽光の魔符+2 × 1
陽光の魔符+2 (1500) × 3
月光の魔符+2 (1500) × 3
陽光の魔符+3 (5000) × 1
月光の魔符+3 (5000) × 1

マテカ緑B (20) × 7
マテカ緑A (200) × 19
マテカ緑S (2000) × 4
マテカ金B (20) × 4
マテカ金A (200) × 29
消費:マテカB (20) × 10
消費:マテカA (200) × 57
消費:マテカS (2000) × 1
-こっから粗製カード-
マテカ緑B × 2
マテカ緑A × 0
マテカ赤A × 1
マテカ金A × 0
マテカ金S × 0

巧みの指輪 (500) × 5
宗匠の腕輪 (1000) × 2
怪力の腕輪 (1000) × 1
消費:指輪 (500) × 8
消費:腕輪 (1000) × 1

ポーションインジェクター × 2


ディスプレイサー・ガジェット (3500) × 1 …… 安価買い取り >足



売却:タワーシールド (300) × 1
売却:プレートアーマー (600) × 1
売却:フルメタルアーマー …… 専用化してた
売却:ミスリルプレート …… ルール変更で装備できなくなった
売却:スパイクシールド …… ルール変更で装備できなくなった

テント5人前(1/3) (100) × 1
酒の種 × 9
ジャックの豆 (100) × 10
北向きの針 (1000) × 1 …… かならず北の方角を指す針
望遠鏡 (1000) × 1 …… 5倍の倍率
アンロックキー (100) × 2
消費:アンロックキー (100) × 2

おみやげ(ルンガード) (1600) × 1
通話のピアス(双子姫直通)
銀製の指輪

住宅:小さな個人住宅 (5000) × 1
名誉点事業:投資額累計 (50000) × 1
騎獣:高性能魔動バイク (30000) × 1
騎獣:スカイバイクS (60000) × 1
 追加武装:オートスタビライザー (2000) × 1
 追加武装:スモークディスチャージャー (5280) × 1
 追加武装:アポートサイン (10000) × 1
 レストアキット (5000) × 3
 魔動バイク収納スフィア (10000) × 1

-共有資金フェア-
消魔10点×5、陽光・月光魔符Ⅱ×3ずつ、陽光・月光魔符Ⅲ×1ずつ、陽光・月光魔符Ⅰ×5、アンチマジックポーション×2、デクスタリティ×2、マテカ赤S×2、マテカ赤SS×1、マテカ金S×5、マテカ金SS×1、マテカ黒S×2

マテリアルカード

BASSS
11
91914
3
419
名誉点
10
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
[コネ]"天才バイオリニスト"クスター100
[流派入門]"クラウゼ流一刀覇王剣"150
L[秘伝]"覇王・剛斬剣" (20)0
L[秘伝]"覇王・輝斬剣" (20)0
L[装備]"ドミネイター" (50)0
L[装備]"ドミネイターズマント" (30)0
[特殊]ブラックベルト多機能化 (20)0
[特殊]ドミネイターマント野伏化 (20)0
[専用化]ドミネイターマント (50)0
[専用化]信念のリング (50)0
[専用化]ブラックベルト (50)0
[専用化]フルメタルアーマー (50)0
[専用化]ドミネイター (50)0
[専用化]ミスリルプレート (50)0
[専用化]ガイスター (50)0
[名誉アイテム]オートスタビライザー (20)0
[名誉アイテム]アポートサイン (50)0
[名誉アイテム]スカイバイクS150
ダークドワーフと顔見知り100
[コネ]"双子姫"コークルとラフェンサ400
[住宅]小さな個人住宅0
[名誉点事業]事業名声度Lv1160
[名誉点事業]事業名声度Lv2150
[名誉点事業]事業名声度Lv350
[称号]【開闢の黎明】

容姿・経歴・その他メモ

身長
172
体重
経歴
魔物を倒したことがある
故郷の場所を知らない / 一定期間の記憶がない(連動追加)
空腹のあまり失神したことがある

Actor87
ザルツ地方フェンディル王国、王都ディルクールに住む青年。
明確な将来展望は持ち合わせておらず、冒険者を始めたのも自立のため。

ディルクール在住だが実はここ生まれかは定かではない。
数年前、気付けばディルクールの街道を歩いており、あまり時間も経たない内に路地裏で倒れる。
その時にそこを通りかかったある人に拾ってもらう。それ以前の記憶はない。
現在はその人の家で居候中。
「いつまでここにいても別に構わない」と言われてはいるものの、いつまでも養われているわけにもいかないので仕事を探すことに。
その過程で魔物と対峙することがあったが、不思議と身体は動き撃退に成功。
そして自身のその適正を信じ冒険者になることに。

武器は剣派。
自信を持てるぐらい強くなったらルキスラ帝国に行き、話に聞く"クラウゼ流一刀覇王剣"を会得したいと思っている。

ある日の夜、奇妙な夢を見た。
なにやら不思議な声に「君には才能がある」やら 「神の使徒になるつもりはあるか」やら言われたが、
自分には神の意思に沿い教えを説いて人を導くとかそういうのは向いていないと遠慮。
するとそれならそれでいいと、隊商の人の無事をたまに祈ってくれるぐらいでいいからとわりと勢いに押しきられる形で力を頂く。
翌日、あれはなんだったんだろうと戸惑いながら街にいた隊商の人たちに話を聞いてみることに。
無料お試し期間中

居候先の家主は冒険者ではないが、それに似た活動をする組織に所属している。
活動は基本世のため人のため。ただ普通と違うのはそこに種族による壁がなく、
人族に協力的な蛮族やごくわずかだがゴーストなどのアンデッドまで存在している。
レクスもコネで今まで手伝うことがあり、
数年間そういった暮らしをしてきたため穢れや他種族に対しての偏見がほとんど無い。逆方面に倫理観がズレている。
もちろんそういう構成の組織な以上敵味方の区別ははっきりしており、
分かり合えないとなれば人であろうが蛮族であろうが割り切って敵に回すようにしている。
意識のはっきりしてないアンデッドにも容赦はしない。
もちろん誰が何をしてるかみたいなことは部外秘。

[持ち物]
ささくれの剣 <ソード>ランクA 36000ガメル(売値18000ガメル)
知名度:16 必要筋力:30 威力:35 命中+1
魔法王に挑みし女戦士が装備していた剣です。
刀身に刻まれた無数のささくれが敵対者の傷口を抉ります。
この剣に傷つけられた者は『ささくれ傷』を受け、神聖魔法などの効果を激減させます。
非ランク効果:ささくれ傷
この効果を受けた者は、通常のダメージとは別に「ささくれ傷」を受けます。
ささくれ傷はHPダメージと同じ値が加算され、神聖魔法・薬草などの回復効果を受けた際に
その効果を折半し、HPダメージとささくれ傷を治療します。この効果はささくれ傷が0になるまで続きます。

履歴

[名誉点事業]
・冒険者の店
1回目:投資額/3000G、使用名誉点/50+10点
イベント:「不運の連鎖(出目-1)」「報酬補填は店の甲斐性(利益が発生しても0になる)」×2 2d6-1⇒8,6 +0.1⇒利益は0
2回目:投資額/10000G、使用名誉点/20点
「イベント:止まらない不幸の連鎖(出目-2)」 1d6+6-2⇒8,8 +0.1⇒+1000G
3回目:投資額/11000G、使用名誉点/10点
イベント:無し 2d6⇒3,3 5,1 -0.1⇒-1100G
4回目:投資額/15000G、使用名誉点/20点
イベント:「常連冒険者たちとのコネクション(投資額×レベル÷10の経営援助店を得る)」⇒15000Gの経営援助点 1d6+6⇒11,11(+0.2)⇒ +3000G
5回目:投資額/20000G、使用名誉点/10点、経営援助点/15000G
イベント:「何をしてもうまくいくとき(出目+1)」「報酬補填は店の甲斐性(利益が発生しても0になる)」 2d6+1×2⇒4,6(-0.1)⇒ -2000G(経営援助点で負担)
6回目:投資額/20000G、使用名誉点40/点、経営援助点/13000G
「止まらない不幸の連鎖(出目-2)」「掘り出し物の地図が持ち込まれた(利益が発生したら2倍(レンジャー6以上))」 2 1d6+6-2⇒ 10,10(+0.2*2)⇒ +8000G
7回目:投資額/20000G、使用名誉点/30点、経営援助点/13000G
イベント:「何をしてもうまくいくとき(出目+1)」 2 1d6+6+1⇒ 8,8(+0.1)⇒ +2000G
8回目:投資額/20000G、使用名誉点/30点、経営援助点/13000G
イベント:無し 2 1d6+6+1⇒ 10,10(+0.2)⇒ +4000G
9回目:投資額/20000G、使用名誉点/30点、経営援助点/13000G
イベント:「何をしても裏目(出目-1)」 2 1d6+6-1⇒ 8,11(+0.3)⇒ +6000G
10回目:投資額/20000G、使用名誉点/30点、経営援助点/13000G
イベント:無し 2 1d6+6-1⇒ 8,11(+0.3)⇒ +6000G
11回目:投資額/20000G、使用名誉点/30点、経営援助点/13000G
イベント:「微妙に景気が悪いので控えめ経営(利益損益1/2)」 2 1d6+6-1⇒ 11,7(+0.3)⇒ +3000G(元+6000G)
12回目:投資額/30000G、使用名誉点/0点、経営援助点/13000G
イベント:無し 2 1d6+6-1⇒ 9,10(+0.3)⇒ +9000G
12回目:投資額/50000G、使用名誉点/0点、経営援助点/13000G

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
2,000 1,200 生命
1 4
0 生命
2 4
0 敏捷
2 5
0 500 生命
3 4 依頼の準備金
2,200 1,777 筋力
成長:(→筋力/精神力) | (敏捷度/→器用度)
0 器用
1ゾロ:0回
2,000 1,608 敏捷
成長:敏捷度(ゾロ目) | (→生命力/敏捷度)
0 生命
1ゾロ:2回、ジャストキル:1(この分はボーナス記入)
2,500 2,612 敏捷
成長:(→敏捷度/知力) | (器用度/→筋力)
0 筋力
1ゾロ:1回、ジャストキル:2(この分はボーナス記入)
1,860 8,426 筋力
成長:(→筋力/知力) | (→筋力/知力)
0 筋力
1ゾロ:0回
2,320 5,224 器用
成長:(筋力/→器用度) | (→精神力/生命力)
0 精神
1ゾロ:2回
1,620 4,080 生命
成長:生命力(ゾロ目) | (知力/→敏捷度)
0 敏捷
1ゾロ:非参加
2,620 6,088 生命
成長:(敏捷度/→生命力) | (敏捷度/→筋力)
0 筋力
1ゾロ:0回
2,280 8,950 筋力
成長:筋力(ゾロ目) | (敏捷度/→精神力)
0 3,000 精神
1ゾロ:3回
2,000 7,550 筋力
成長:筋力(ゾロ目) | (敏捷度/→精神力)
0 精神
1ゾロ:1回、ジャストキル:1(この分はボーナス記入)
2,300 8,300 精神
成長:(知力/→精神力) | (→精神力/筋力)
0 精神
1ゾロ:0回
3,300 5,200 筋力
成長:(→筋力/敏捷度) | (→器用度/生命力)
0 器用
    | (→器用度/筋力)
0 器用
3,850 10,290 器用
成長:(精神力/→器用度) |(→筋力/知力)
0 筋力
1ゾロ:1回
2,120 9,420 生命
成長:(→生命力/知力) | 器用度(ゾロ目)
0 9,500 器用
1ゾロ:1回
2,950 10,460 敏捷
成長:敏捷度(ゾロ目) | (精神力/筋力) | (生命力/知力)
0 精神
1ゾロ:1回 アマリリス:7回
0 生命
2,760 8,780 生命
成長:(敏捷度/生命力) | (筋力/器用度) |
320 器用
    (敏捷度/器用度) 慈悲の320点
0 器用
1ゾロ:0回
3,300 7,853 敏捷
成長:(知力/敏捷度) | (精神力/器用度) |
0 器用
(知力/筋力)
0 筋力
1ゾロ:0回
3,240 10,900 知力
成長:知力(ゾロ) | 生命力(ゾロ) |(器用度/ 生命力)
0 生命
1ゾロ:3回
0 器用
2,200 9,380 精神
成長:(精神力/生命力) | (知力/精神力) |
0 精神
     (精神力/筋力)
0 筋力
3,110 9,830 筋力
成長:(筋力 or 生命力) | (生命力 or 敏捷度) |
0 生命
     (精神力 or 器用度)
0 器用
3,200 11,680 精神
成長:精神力(ゾロ)
0 精神
1ゾロ:1回
3,250 12,170 器用
成長:(生命力 or 器用度) | (敏捷度 or 筋力)
0 -100 筋力
1ゾロ:1回 事業+1000-1100
4,370 12,050 筋力
成長:(筋力 or 敏捷度) | (敏捷度 or 器用度)
0 器用
     (敏捷度) | (敏捷度 or 知力)
0 3,000 敏捷
1ゾロ:0回 事業+3000
0 敏捷
3,140 11,000 生命
成長:(生命力 or 知力) | 精神力(ゾロ)
0 精神
1ゾロ:0回 事業-2000(援助点補填)
3,130 12,000 生命
成長:(敏捷度 or 生命力) | (生命力 or 知力)
0 生命
     (生命力 or 精神力)
0 8,000 精神
1ゾロ:0回 事業+8000
3,060 15,000 筋力
成長:(筋力 or 精神力) | 敏捷度(ゾロ)
0 2,000 敏捷
1ゾロ:1回 事業+2000(7回目)
3,690 21,000 精神
成長:(筋力 or 精神力) | (器用度 or 知力)
0 4,000 器用
1ゾロ:0回 事業+4000
3,310 20,000 筋力
成長:筋力(ゾロ目) | (精神力 or 知力)
0 6,000 精神
1ゾロ:0回 事業+6000
5,000 器用
成長:(器用度 or 精神力) | (器用度 or 筋力) 20000G
0 器用
    (知力 or 生命力) | (生命力 or 精神力)
0 6,000 生命
1ゾロ:4回 事業+6000(10回目)
0 精神
2,700 筋力
成長:(筋力 or 知力) | (器用度 or 生命力) 14000G
0 器用
こっから未参加
2,800 精神
成長:(精神力 or 筋力) | (精神力) 14000G
0 精神
2回
3,000 生命
成長:(生命力 or 敏捷度) | (筋力 or 器用度) | (敏捷度 or 精神力)
0 器用
2回 17000G 名誉点64
0 精神
3,400 敏捷
成長:敏捷度(ゾロ) | 器用度(ゾロ)
0 器用
0回 15000G
2,740 器用
成長:(器用度 or 生命力) | (敏捷度 or 知力)
0 知力
0回 22000G
3,200 器用
成長:器用度(ゾロ) | (器用度 or 知力)
0 器用
1回 20000G 名誉点100
3,300 器用
成長:(器用度 or 精神力) | 器用度(ゾロ)
0 器用
?回 16000G
3,260 精神
成長:(精神力 or 生命力) | (器用度 or 生命力)
0 器用
?回 30000G
0 精神
(精神力 or 敏捷度) --謎の成長--
0 精神
(敏捷度 or 精神力)
0 器用
(筋力 or 器用度)
0 器用
(知力 or 器用度)
0 器用
(器用度 or 精神力)
0 精神
(敏捷度 or 精神力)
0 精神
(敏捷度 or 精神力)
0 精神
(精神力 or 生命力)
0 筋力
(知力 or 筋力)
0 精神
(敏捷度 or 精神力)
0 生命
(生命力 or 敏捷度) --ここまで--
2,550 器用
成長:(器用度 or 生命力) | (知力 or 敏捷度)
0 知力
1回 12000G
3,500 筋力
成長:筋力(ゾロ) | (生命力 or 精神力) | 生命力(ゾロ)
0 精神
2回 35000G
0 生命
4,750 精神
成長:(精神力 or 知力) | (器用度 or 知力) | (器用度 or 知力)
0 器用
0回 30000G 名誉点161
0 器用
243000G 名誉点325
3,000 生命
成長:(生命力 or 知力) | 敏捷度(ゾロ)
0 266,200 敏捷
2回 23200G
1,800 10,000 知力
成長:知力(ゾロ) | (器用度 or 知力)
0 3,000 器用
1ゾロ:1回? 事業+3000
2,800 15,000 器用
成長:(器用度 or 生命力) | (器用度 or 知力)
0 9,000 器用
1,988
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
2025-10-21 3,000 8,000 精神
器用
-ここから再開- 成長:(知力 or 精神力) | (敏捷度 or 器用度) 1ゾロ:4回(1回)
4,450 15,000 82 生命
器用
精神
生命
成長:(知力 or 生命力) | (器用度) | (生命力 or 精神力) | (生命力 or 知力)
6,200 15,000 生命
器用
成長:(生命力 or 筋力) | (器用度 or 生命力) 1ゾロ:4回(1回)
4,350 5,000 器用
精神
成長:器用(固定) | (精神力 or 知力)
5,650 40,000 200 生命
筋力
精神
成長:(知力 or 生命力) | (精神力 or 筋力) | (精神力 or 器用度) 1ゾロ:7回(1回)
取得総計 152,450 682,128 2,270 127

収支履歴

冒険者セット ::-100*1
保存食(1週間) ::-50*5
エール ::-1*10
スカウト用ツール ::-100*1

ヒーリングポーション+1 ::-200*12
トリートポーション ::-500*6
魔香水 ::-600*3
魔香水 ::-300*10
アウェイクポーション ::-100*2
消費:ヒーリングポーション+1 ::-200*4
消費:トリートポーション ::-500*3
消費:魔香水 ::-300*2
救命草 ::-30*5
魔香草 ::-100*8
魔香草
薬師道具セット ::-200*1
消費:魔香草 ::-100*6

スカーレットポーション ::-700*6
デクスタリティポーション ::-2000*4
スピードポーション ::-2000*1
アンチマジックポーション ::-3000*2
熱狂の酒 ::-490*9
消費:スカポ ::-700*4
消費:デクス ::-2000*5
消費:熱狂 ::-490*1
消費:アンチマジック::-3000*1

マナチャージクリスタル ::-2500*2
魔晶石2pt ::-200*30
魔晶石3pt ::-300*2
魔晶石3pt
魔晶石5pt ::-500*3
魔晶石3pt
消費:2pt ::-200*53
消費:5pt ::-500*1

消磨の守護石2pt
消磨の守護石3pt

陽光の魔符+1
月光の魔符+1
陽光の魔符+1 ::-500*2
陽光の魔符+2
陽光の魔符+2 ::-1500*3
月光の魔符+2 ::-1500*3
陽光の魔符+3 ::-5000*1
月光の魔符+3 ::-5000*1

マテカ緑B ::-20*7
マテカ緑A ::-200*19
マテカ緑S ::-2000*4
マテカ金B ::-20*4
マテカ金A ::-200*29
消費:マテカB ::-20*15
消費:マテカA ::-200*65
消費:マテカS ::-2000*1
マテカ緑B
マテカ緑A
マテカ赤A
マテカ金A
マテカ金S
マテカS×14::-2000*14

巧みの指輪 ::-500*6
宗匠の腕輪 ::-1000*2
怪力の腕輪 ::-1000*1
消費:指輪 ::-500*8
消費:腕輪 ::-1000*1

決死の鉢巻::-2000
聖印[韋駄天ラトクレス]::-100
スマルティエの金鎖::-7500
野伏のドミネイターズマント::-10000-1000
信念のリング::-5000
多機能ブラックベルト::-3000-1000
アルケミーキット::-100
正しき信念のリング::-30000

ディスプレイサー・ガジェット ::-3500*1

ポーションインジェクター::-740*2

フランベルジュ::-1580-2000-3000
モール::-440
ドミネイター::-30000
ガイスター::-95000
イグニダイト加工::-40000
オーダーメイド::-18000
銀製::-6000
マナタイト防弾加工のプレートアーマー+1::-12700

売却:タワーシールド ::-300*1
売却:プレートアーマー ::-600*1
売却:フルメタルアーマー
売却:ミスリルプレート::0
売却:スパイクシールド::-900


テント5人前(1/3) ::-100*1
酒の種
ジャックの豆 ::-100*10
北向きの針 ::-1000*1
望遠鏡 ::-1000*1
アンロックキー ::-100*2
消費:アンロックキー ::-100*2

おみやげ(ルンガード) ::-1600*1
通話のピアス(双子姫直通)
銀製の指輪

住宅:小さな個人住宅 ::-5000*1
名誉点事業:投資額累計 ::-50000*1
騎獣:高性能魔動バイク ::-30000*1
騎獣:スカイバイクS ::-60000*1
 追加武装:オートスタビライザー ::-2000*1
 追加武装:スモークディスチャージャー ::-5280*1
 追加武装:アポートサイン ::-10000*1
 レストアキット ::-5000*3
 魔動バイク収納スフィア ::-10000*1

チャットパレット