オード・ルフット
プレイヤー:和菓子
- 種族
- ドワーフ
- 年齢
- 16
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/炎身]
- 生まれ
- ハーヴェスの拳闘士
- 信仰
- “太陽神”ティダン
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 5
- 体
- 10
- 心
- 5
- A
- 15
- B
- 5
- C
- 9
- D
- 7
- E
- 1
- F
- 16
- 成長
- 2
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 22
- 敏捷度
- 10
- 筋力
- 20
- 生命力
- 18
- 知力
- 6
- 精神力
- 21
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 1
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 1
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 6
- 精神抵抗力
- 6
- HP
- 27
- MP
- 21
- 冒険者レベル
- 3
経験点
- 使用
- 6,500
- 残り
- 500
- 総計
- 7,000
技能
- グラップラー
- 3
- エンハンサー
- 3
- スカウト
- 1
戦闘特技
- 《両手利き》
- 《テイルスイングⅠ》
- 《追加攻撃》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【ドラゴンテイル】
- [補]【マッスルベアー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 2
| 観察
|
| 2
| |
|---|
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 2
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 10 m
- 全力移動
- 30 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| ドワーフ語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 20
| 7
| ―
| ―
| 6
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈アイアンボックス〉
| 1H拳 | 10 | +1=| 10
| 11
| 6
|
| |
〈シンプレート〉
| 1H# | 15 | -1=| 25
| 11
| 6
|
| |
〈尻尾〉
| 2H# | 1 | +1=| 10
| 12
| 6
|
| |
〈投げ〉
| 2H | 0 | 7 | 10 | 12 | 6 | ドラゴンテイル時のみ使用可能 |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 20
| 4
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 〈アームレット〉 | |
| 左手 | 〈宗匠の腕輪〉 | 器用度+2 |
- 所持金
- 3,995 G
- 預金/借金
- G
所持品
冒険者セット
救命草2
アイアンボックス
シンプレート
クロースアーマー
アームレット
宗匠の腕輪
アームレット
羽ペン
インク
オルバの本
オードの本(0)
- 名誉点
- 20
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
4歳の時に、老拳闘士にその才を見込まれ、弟子に出された。同じ都市の違う住所に移っただけなので、家族とは会える距離である
弟子は他にも一人、オルバという3歳年上の人間がいた。にこやかな笑顔で拳術の実直さが似合う、裏表のない男。
オードを弟のようによく可愛がり、よく拳術と師匠の話す冒険譚についてよく話していた。
9歳ほどまで、オルバと老拳闘士の雑用や世話をしながら師と仰ぎ、座学を中心に拳闘士や礼儀作法について教わった。
定期的に様子を見せる契約をしていたらしく、時々家族が道場までやってくる。その日はとても賑やかで楽しい。
10歳から少しづつ鍛錬を初めていった。師匠は三か月に一回試験を行い、それに合格すると次の段階へと進む。これは家族も一緒に立ち会う。
15歳になるまでの五年間、座学と実習合わせて4カテゴリ4段階すべて踏破した。
実直で我慢強い性格、師匠の教えをとても大切にしている。13歳で先に冒険者になったオルバを追い、自分も冒険者になる。
第一に強くあること。第二に公平であること。第三にそれを守るために使うこと。
詳細
五人以上の兄弟姉妹がいる
恥ずかしい癖を持っている
なりゆき
履歴
知力低いのに精神力馬鹿高いの完璧に拳闘士&エンハンサー向きですありがとうございました
俊敏が遅いため、攻撃をかわし切れない。そのため連撃を使った速攻重視になるのだが、そこでも防護が高い相手にはなかなかいいダメージを出せない部分があり、タンクよりアタッカー向けである。
防護を上げようにも拳闘士が着られる装備は限られる。ダメージを抑える他の方法と言えば、エンハンサーのビートルスキン,防具習熟など。防護を削るには防具貫き。もしくは全力攻撃,武器習熟か。
例えば敵を行動不能にできるようなすべでもあればいいのだが。今後の強化方針が悩ましい。投げは相手の行動を疑似的に制限してるともいえそうだが、判定は厳しくないのか?
エンハンサー5Lvに回復練技があるらしく、それも待ち望まれる。あとアルケミストも回復がある
ただアルケミスト、恐らくオードは一度も見たことないので取れない。
前日譚 まで
本や筆記用具を持っているのは、オルバからの贈り物である。オルバがいかんせん頭が良くないオードのために、自分の知る多くのことを書き残した。更に今後何か新しい発見をしたら、メモとして活用してくれとも言い残していた。
オルバが何か新しい情報を手に入れるたびに、このオードの本は埋まっていくだろう。
ということでキーパー。埋まったページに比例して、知力を増強させていいですか?
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 7,000| 6,000 |
20 | 器用×2 | 筋力×1 生命×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#671125-3 | ||||||||
| 取得総計 | 7,000 | 6,000 | 20 | 4 | ||||
収支履歴
冒険者セット ::-100
救命草2 ::-30*2
アイアンボックス ::-230
シンプレート ::-580
クロースアーマー ::-15
アームレット ::-20
宗匠の腕輪 ::-1000
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