春牙【東桜重工製マギテックモジュール試作型】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語、その他
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 18/26
- 弱点
- 被ダメージ+2
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 50(二足)/50(飛行)
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| (頭部) | ― | ― | 24 (31) | 20 | 350 | ― |
| (胴体) | ― | ― | 23 (30) | 25 | 600 | 200 |
| 鋼牙(右腕部) | 32 (39) | k40[9]+30 | 25 (32) | 18 | 450 | ― |
| 貫牙(左腕部) | 31 (38) | k50+25 | 25 (32) | 18 | 450 | ― |
| (脚部) | 29 (36) | 2d+35 | 23 (30) | 23 | 500 | ― |
- 部位数
- 5(頭部/胴体/右腕部/左腕部/脚部)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]特殊装甲
近接攻撃からのC値を「+1」します。
[常]マナコーティング(5)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-5」点します。
●頭部
[常]視覚モジュール
戦闘特技〈ターゲッティング〉〈魔法収束〉〈魔法制御〉を全部位に習得させます。
[常]マナ妨害モジュール
「射程:術者」「対象:100m/空間」に存在するキャラクターのあらゆる消費MPを「+1」します。
[主]排除優先度決定
脅威となる対象を選定し、そのキャラクターに攻撃を集中させます。
「射程:100m/射撃」「対象:1体」に対して、このキャラクターが攻撃する際の命中力判定に「+2」の補正を与えます。
●胴体
[常]自己免疫モジュール
手番開始時、自身に掛けられた効果を任意の数だけ解除することができます。
この時、解除した効果の数*「10」点のMPを消費します。
[常]自己防衛モジュール
この部位を対象として近接攻撃、または「射程:接触」もしくはそれに類する能力を使用した際、「1d6」点の確定ダメージを与えます。
[主]緊急対応プロトコル
HPが「0」以下になった部位を一つ選び、その部位を行動させることができます。
この能力は、このキャラクターの右/左腕部、脚部のHPが「0」になったラウンドから使用できます。
[主]自爆プロトコル/必中
「射程:術者」「対象:100m/空間」に対して「k100@8$12」点の確定ダメージを与えます。
この能力は、このキャラクターの右/左腕部、脚部のHPが「0」になったラウンドから3ラウンド後に使用できます。
この能力を使用後、HPが「0」になります。
●右腕部
[常]保護モジュール
[部位:胴体]が受けるダメージを「-10」点します。
[常]戦闘特技
戦闘特技〈全力攻撃Ⅲ〉〈薙ぎ払いⅡ〉を習得しています。
[常]鋼牙
この武器は「2H」の刃武器として扱います。
この武器を用いた攻撃時、対象の防護点を半分として計算します。
[常]限定2回行動
このキャラクターの行動は「[主]高密度光束砲」→「[主]近接攻撃」の順で行われます。
[主]高密度光束砲/23(30)/精神抵抗力/半減
肩部に備え付けられた砲を用いて攻撃します。
「射程:100m/貫通」「対象:1体」に対して「k75+30」点の魔法ダメージを与えます。
●左腕部
[常]保護モジュール
[部位:胴体]が受けるダメージを「-10」点します。
[常]貫牙
この武器は「射程:100m」「2H」のガンとして扱います。
装弾数の制限はありません。
[補]高速破砕弾
次の射撃攻撃時に命中力判定に「+3」、威力表の出目に「+1」の補正を与えます。
[補]マナ起爆式炸裂弾
次の射撃攻撃時に「対象:半径6m/20」に変更し、命中力判定に「-8」の補正を与え、抵抗を「精神抵抗力/半減」にします。
この弾丸での射撃時、例外的に〈魔法制御〉を宣言し、任意のキャラクターを効果から除外できます。
[常]限定2回行動
このキャラクターの行動は「[主]高周波パルス」→「[主]射撃攻撃」の順で行われます。
[主]高周波パルス/20(27)/生命抵抗/半減
肩部に備え付けられたパルス発生装置を起動させ、周囲の敵の動きを鈍らせます。
「射程:術者」「対象:半径6m/空間」に対して「k20[8]+20」点の魔法ダメージを与え、
行動判定に「-2」の補正を与えます。
この時、任意の対象を除外することができます。
●脚部
[常]高機動モジュール(攻撃障害=+4・+4)
[部位:胴体]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[常]双脚
この部位は対象を取るとき部位数を最大「2」として数えることができます。
[主]近接防御モジュール/28(35)/回避/消滅
脚部に備え付けられた機銃によって、射撃します。
「射程:術者」「対象:5体」に対して「k30+20」点のガンによる魔法ダメージを与えます。
[主]近接防御プロトコル/27(34)/回避/消滅
脚部で敵を押し潰します。
「射程:術者」で乱戦内のキャラクターに対して近接攻撃をします。
この時、命中力判定は1回行われます。
●TP強化(68pt)
[常]弱点値上昇(4pt):+3
割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の弱点値が上昇します。知名度は変わりません。
[常]先制値上昇(4pt):+3
割り振ったポイントに対応した値だけ、その魔物の先制値が上昇します。
[常]瞬間打撃点(10pt):+14|右腕部
打撃点決定の2dを振り、出目を確認した後、その打撃点を「+14」点します。
[常]瞬間防護点(10pt):+14|胴体
1日に1回だけ、物理ダメージを受けて防護点を適用するとき、割り振ったポイントに応じた値だけ、防護点を上昇させます。合算ダメージが確定した後に、この効果を使うかどうかを選択できます。
合算ダメージが「14」を越した最初の攻撃に適用してください。
[常]瞬間達成値(10pt):+6|右/左腕部
1日に1回だけ、行為判定の達成値を求めてから、その達成値を「+6」します。
[常]呪いの波動(10pt):5点|胴体
この効果は1日に1回だけ使用可能で、使用の宣言後、連続した1分(6ラウンド)の間だけ効果が発生します。
この効果の発動中は、自身の手番終了時に自動的に1回、「射程:接触」「対象:1体」に「抵抗:必中」で、
「5」点の呪い属性の確定ダメージを与えます。
[常]世界の汚染(10pt):k50[10]|胴体
1日に1回だけ戦闘行為によって初めて自身にダメージを受けた時、自動的に
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に「抵抗:必中」で
「指定された威力@10」 の毒属性魔法ダメージを与えます。
この時、任意のキャラクターを効果から除外することが出来ます。
解説
東桜重工製マギテックモジュール試作機。識別名「春牙」
想定は対MM戦闘であり、様々な機能を盛ろうとした結果、全てが中途半端になった機体。
主武装として装甲を切り裂く「鋼牙」、各種弾丸を切り替えて撃てる「貫牙」
他にも近接、遠隔兵装を備えている。
これと言った特殊技術はなく、量産を視野に設計された機体。
とはいえ、近接特化、遠隔特化の機体との戦績は芳しくなく、対人戦闘の試験が行われることとなった。