ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ベッコウ(ゼアネモライダー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ベッコウ【ゼアネモライダー】

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
交易共通語、汎用蛮族語、エルフ語
生息地
知名度/弱点値
16/18
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
21
移動速度
16(四足)/20(水中)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
9 (16)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 10 (17) 2d+9 9 (16) 6 58 17
(蜥蜴) 9 (16) 2d+11 9 (16) 6 66 12
部位数
2本体蜥蜴
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[主]トランブル

「射程/形状:20m/突破」で対象に、近接攻撃を行います。
近接攻撃は、この魔物の任意の部位のものを使用します。
 この能力を使用したら全ての部位が主動作を終了します。

●本体

[宣]薙ぎ払い①

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
ダメージは「-3」点されます。

[補]絡む毒触手/11(18)/回避力/消滅

 この能力は、1回の手番に1回だけ、自身が行う近接攻撃の直前にのみ使用できます。
[主]トランブル」とは両立できません。
「射程:接触」で「対象:1体」に右目の触手を絡ませます。
対象が回避力判定に失敗した場合、次の2つの影響が発生します。

・直後にこの魔物が対象に対して行う近接攻撃に置いて、対象の回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。
この効果は、その1回の回避力判定に飲み適用されます。

・対象は、目標値16の生命力抵抗を行わねばならず、失敗したら、続く1分(6ラウンド)の間、軽い麻痺に陥り、命中力判定に-1のおペナルティ修正を受けます。
この効果は毒属性であり、累積しません。

[常]右目の奥

[補]絡む毒触手」の対象となったキャラクターは、(それに対する回避力判定の成否にかかわらず)直後の自身の手番で、そのゼアネモライダーの[部位:本体]に対して武器攻撃を行う時、「右目を狙う」ことを宣言できます。
宣言が行われた攻撃が命中した場合、発生する物理ダメージ、魔法ダメージは「+4」点されます。
 ただし、この行動が行われ、一度でもダメージの増加が実際に発生した場合、その個体からは戦利品〈奇海の赤瞳〉は得られなくなります。

[常]TP強化(合計13ポイント)

・先制値上昇+5(8ポイント)(ステータスに反映済み)
・呪いの波動3点(5ポイント)


PCの手番が終了したのちに、対象に選ばれたキャラクターに以下の処理をPLは行動したタブで行ってください。

【このキャラクターの陣営が後攻の戦闘】
・本体

[補]絡む毒触手を使用します。

目標「18」で回避力判定を行ってください。
回避力判定に失敗した場合、続けて目標「15」で生命力抵抗判定を行ってください。
判定の結果を反映して次の処理移ります。

[宣]薙ぎ払いを宣言して乱戦内の3体までに攻撃を行います。

目標「17+その他の補正」で回避力判定を行ってください。
回避力判定に失敗した場合、続けて「2d+9-3」で物理ダメージを決定し適用してください。

・蜥蜴
対象1体に対して攻撃を行います。
目標「16+その他の補正」で回避力判定を行ってください。
回避力判定に失敗した場合、続けて「2d+11」で物理ダメージを決定し適用してください。

【このキャラクターの陣営が先攻の戦闘】
最初の手番のみ、GMがキャラクターを操作して処理を行います。
次の手番以降は陣営が後攻の戦闘と同様の処理をPLが行ってください。

戦利品

自動
奇海の赤瞳(800G)
2~7
豪奢な武器(500G)
8~
手入れの行き届いた武器(1000G)
製作者:Gamy

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