ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フレア・クレアドール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

フレア・クレアドール

プレイヤー:アポー

姉は頭がおかしいんです」-クルル・クレアドール

種族
グラスランナー
年齢
不明
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
野伏
信仰
“月神”シーン
ランク
穢れ
0
12
1
12
6
10
3
14
5
15
成長
1
成長
2
成長
2
成長
9
成長
12
成長
7
器用度
19
敏捷度
24
筋力
6
生命力
24
知力
29
精神力
34
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
2
器用度
3
敏捷度
4
筋力
1
生命力
4
知力
5
精神力
6
生命抵抗
14
精神抵抗
16
HP
54+2=56
MP
なし
冒険者レベル
10

経験点

使用
50,000
残り
0
総計
50,000

技能

ダークハンター
10
レンジャー
9
ライダー
7
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《牽制攻撃Ⅱ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟S/投擲》
  • 《鷹の目》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【遠隔指示】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【HP強化】
  • [常]【特殊能力解放】
  • [常]【獅子奮迅】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補]【気集中】
  • [主]【気操法】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【念糸還】
  • [常]【遠操法】
  • [補]【念避印】
  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【皆操法】
  • [補]【気旋法】
  • [常]【重操法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 12
運動 13
観察 14
ライダー技能レベル7 運動 11
観察 12
知識 12
アルケミスト技能レベル1 知識 6
ダークハンター技能レベル10 知識 15
魔物知識
15
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
ダークハンター技能レベル10 操気 16 16 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
悪臭放つタイタンフレイル・カスタム+1 2H 35 16 55 8 +1=17 アビス強化:C値-1、隠密判定-2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
ラルヴェイネの水風船 白い液体が入っている。
逃さずの眼鏡 専用(HP)
背中 ラルヴェイネの水風船
右手 知力指輪
左手 知力指輪
ラルヴェイネの水風船
ラルヴェイネの水風船
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
700
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

構築

ダクハンで投擲したい。最初は「白い液体を入れたウォーターバルーンを投げたい!」と思ってたけど、わざわざ投げる理由が見つからない。タイタンフレイル投げます。
ポーマスで媚薬…デクスタリィポーションとかヒーリングポーション飲む。
ダクハンだから両手を失っても攻撃できるし、以心伝心があるから両目をつぶされても大丈夫!リョナどんとこい!獣を使った諸々にも対応。

人物

記憶があやふやな少女。本人曰く夢遊病らしい。なぜかいつも、気が付くと迷宮の下層に居たり、モンスターの群れに囚われたりしている。今回もいつの間にかこの街に居て、いつの間にかETA攻略に参加することになっていた。生来の高い能力と武器を駆使し、なんとか生き延びている。

フレア・クレアドール

フレア・クレアドールは暇だった。自らの欲望と呼べるものはおよそ達成し、最愛のおもちゃ……もといも旅立って久しい。
ではどうするか?フレアが導き出した結論は、自らの肉体を用いた「ニューゲーム」であった。フレアは自ら、第二の人格……性知識に乏しく、おとなしく、泣き虫で、不運で、嗜虐心をそそる、自分好みの人格を作り出した。自らの肉体に入ったその人格は、苦境の果てにどんなかわいそうな目に合うのだろうか……その光景を見るために、フレアは果敢に死地へと赴く。そしてゆっくり目を閉じ、肉体の奥底で笑みを浮かべるのだった。

悪臭放つタイタンフレイル

黒くて固くて太い。イカ臭い。強いので使っているが、戦闘用の形状ではない気がする。本来の人格がどのような使い方をしていたのかは考えないようにしている。

戦闘用メモ

・猫目、ポーション、ヒルスプ確認
・操気
剛力弾バフ(ダメージ+3or4)確認
≫【気集中】:1dHP、命中+1or2(3R)
≫【念避印】:2HP×人数、対象除外(1R)
≫【気旋法】:1dHP、貫通(1R)
※牽制攻撃忘れない
【気操法】:2d(6)HP

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 50,000 80,000 700 器用×1
敏捷×2
筋力×2
生命×9
知力×12
精神×7
取得総計 50,000 80,000 700 33

収支履歴

タイタンフレイル::-12500
アビス強化::-8000
魔法の武器化::-20000
逃さずの眼鏡::-7200
オーダーメイド×3::-9000
ラルヴェイネの水風船*4::-2000
デクスタリィポーション*3::-6000
グリフォンレンタル::-3000
騎獣縮小の札Ⅲ::-2000
知力指輪*2::-1500
3点魔晶石*5::-1500
緑マテカA*10::-2000
ヒーリングポーション*10::-1000
部位再生の秘薬::-1000
魔香草*3::-300
フリッカーハンマー::-3000

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