ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マドカLv.5 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

多人形戯パペットシッターマドカLv.5

プレイヤー:あると

種族
リパス種タビット
年齢
性別
種族特徴
[第六感][暗視]
生まれ
学者
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
5
8
9
6
6
5
7
15
11
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
成長
3
成長
3
器用度
11
敏捷度
15
筋力
17
生命力
16
知力
24
精神力
20
増強
増強
増強
1
増強
増強
増強
器用度
1
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
31
MP
20
冒険者レベル
5

経験点

使用
22,000
残り
0
総計
22,000

技能

スカウト
5
セージ
5
ウォーリーダー
5
ダークハンター
5

一般技能 合計レベル:10

人形職人
5
商人
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅱ》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《トレジャーハント》
  • 《鋭い目》

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:烈火】
  • [補]【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
  • [補]【瑕疵への追撃】
  • [補]【神展の構え】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:轟炎】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅳ:爆焔】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【属性付・裂】
  • [補]【属性付・轟】
  • [補]【気旋法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 6
運動 7
観察 9
セージ技能レベル5 知識 9
ウォーリーダー技能レベル5 先制 7
ダークハンター技能レベル5 知識 9
魔物知識
9
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
汎用蛮族語
ドラゴン語
グラスランナー語
エルフ語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル5 操気 8 8 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/投擲》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
重鈍なバードヘッド 1H投〈投擲〉 16 8 21 9 9 c-1  移動力が半分になる
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
逃さずの眼鏡 「形状:貫通」の対象を一体増やす
所持金
6,070 G
預金/借金
G

所持品

冒険者道具セット
着替えセット
シャード7

名誉点
50
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

人形職人のタビット。彼の作品は愛好家が多く、"魔除け"の効果があるとしてごく一部で高値で取引されている。
本人はいたって軽薄にふるまうが、商人としての目利きや素材へのこだわりなど、軽くはあっても決して適当ではない。
いたって人当たりがよく誰とでも仲良くしようと声をかける朗らかな性格。「話が通じるなら」と蛮族やその他敵対する存在に声をかけてみようとするくらいのお人よしである。
なお、人形の"素材"は殺した生物の革を用いており、多くの人族を手にかけたことがある。その"人形"こそ呪術において最高のパフォーマンスを発揮する、本命の"商品"である。また、デコイに蛮族素材の人形を魔除けとして取り扱っているため、今のところはばれていないようだ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 22,000 16,000 150 敏捷×1
筋力×1
生命×1
知力×3
精神×3
能力値作成履歴#394320-2
取得総計 22,000 16,000 150 9

収支履歴

小型ナイフ::-20
軍師徽章::-200
バードヘッド::-990
冒険者で道具セット::-100
着替え::-100

熱狂の酒::-980
ハードレザー::-340
逃さずの眼鏡::-7200

チャットパレット