【狂奔槍】サンダダロ【アラクルーデルプレデター】
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、翼人語
- 生息地
- 山岳
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 15/45(飛行)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 嘴 | 13 (20) | 2d+13 | 12 (19) | 10 | 92 | 27 |
特殊能力
[常]飛行
近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正
[常]ファストアクション
戦闘開始時に先攻になった場合、1ラウンド目に2回主動作を行える。
[常]影走り
いっさいの移動妨害を受けず、離脱準備の必要なく乱戦エリアから離脱できる。
[常]槍での追撃&○ラクシア・タービュランス
嘴での攻撃を行った相手に、さらに槍で近接攻撃を行える。この時、攻撃を行う槍はラクシア・タービュランスとして扱い、命中力は1高いものとして扱い、威力36+15/クリティカル値10による近接攻撃を行う。(打撃点が増える場合それらを含めてダメージを与える)
この効果は、この魔物が飛行状態にあるときのみ発揮される。
[補][準]アル・メナスタービン起動
MPを「3」点消費することで、「[常]槍での追撃&○ラクシア・タービュランス」による攻撃での命中力は+1され(合計2高いものとして扱われる)、威力46+16/クリティカル値9による近接攻撃を行い、攻撃が命中した場合、攻撃対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱う。
[宣]薙ぎ払いⅡ
この効果は「[常]槍での追撃」による槍での攻撃のみ宣言可能。自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに攻撃を行う。
[宣]全力攻撃Ⅱ
この効果はこの魔物自身のHP現在値が最大値の半分(端数切り上げ)以下のときのみ宣言可能。打撃点+12点、リスクとして自身の回避力判定に-2のペナルティ修正。
[補][準]錬技&○練体の極意&○装飾品
【ストロングブラッド】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ビートルスキン】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【リカバリィ(8点回復)】【トロールバイタル】を使用
これらの練技は通常の2倍の持続時間を持つものとして扱う。
この魔物は【熊の爪】及び【スマルティエの武道帯】を装備しているものとして扱い、戦利品でこれらを入手できる。
[常]狂奔走
この効果はこの魔物自身のHP現在値が最大値の半分(端数切り上げ)以下になった場合に自動的に現れ、HPが半分以上に回復したら自動的に消滅する。
我を忘れるほどに暴走、狂乱し、無差別な攻撃を移動しながら行うようになる。手番開始時、この魔物が飛行状態にあるとき、最も多く移動できる地点まで移動し、この魔物のすべての近接攻撃を「形状:突破」によるものとして扱い、攻撃前に可能な中から敵味方の区別なく無作為に1つだけ決定し、移動距離5mごと(端数切り上げ)に打撃点を+1して算出ダメージを決定する。この時、「[常]槍での追撃」による槍の攻撃は、無作為に決定した対象にのみ行い、「[宣]薙ぎ払いⅡ」が宣言不可能になる代わりに「[宣]全力攻撃Ⅱ」を宣言する。
この効果が現れている間、命中力・精神抵抗力判定に+3のボーナス修正、打撃点+4、この魔物が与える物理ダメージ+6、生命抵抗力判定に+13のボーナス修正を獲得し、「[常]不屈」を獲得しているものとして扱う。同時に回避力判定に-3のペナルティ修正を受け、この魔物は練技【リカバリィ】を使用できず、精神効果属性の効果を受けなくなる。
戦利品
- 自動
- 宝石(300G/金A)
- 自動
- 熊の爪(3000G/-)
- 自動
- スマルティエの武道帯(3000G/-)
- 自動
- ラクシア・タービュランス(121000G/-)
- 2~4
- きれいな羽(30G/金赤B)
- 5~11
- 七色の羽(200G/金赤A)
- 13~
- 光彩の羽(2000G/金赤S)
解説
とあるドレイクに従っているアラクルーデルプレデター。
その圧倒的な戦闘力と内に秘めた狂暴さで数多の冒険者や集落、小国ですら単体で破滅に追いやってきた。
主君であるドレイクの命令により、貴方達を討ち果たそうとアラクルーデルで結成された強襲部隊を率い、授かった魔動機槍で鏖殺の意思を執行する。