ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"不死の怪物"スペクター(ドレッドバールアビスシャーク) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"不死の怪物"死なずの幽鮫スペクター【ドレッドバールアビスシャーク】

分類:その他
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)+魔法
反応
敵対的
言語
さまざま
生息地
不明
知名度/弱点値
15/20
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
25
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 19 (26) 2d6+17 17 (24) 16 126+25 108+5
(前半身) 17 (24) 2d6+20 15 (22) 15 137+25 42+5
尻尾(後半身) 18 (25) 2d6+16 16 (23) 14 100+25 36+5
部位数
3上半身、前半身、後半身
コア部位
上半身、前半身

特殊能力

●全身

[常]分類:厄災

 この魔物は【セイクリッド~】【ヴァイス~】の対象となります。

[常]歌の残響

 常に響き渡る歌声に侵されており、能力が大きく劣化しています。
 全ての部位は、あらゆる行為判定に「-4」のペナルティ修正を受け、打撃点と防護点、及び魔法レベルが「-4」されています(全て表記からペナルティとして減少)。

[常]剣の欠片=15個

 全ての部位のHP+25/MP+5

[常]トレジャードロップ=30点

└●上半身
  弱点値上昇:+2/2pt
  瞬間達成値:+4/6pt
  呪いの波動:3点/5pt
└●前半身
  瞬間達成値:+2/2pt
  瞬間打撃点:+6/3pt×2
  呪いの波動:2点/3pt
└●後半身
  世界の汚染:威力30:6pt

[常]毒、病気、精神効果無効

●上半身

[主]神聖魔法Lv14/魔力17(24)

 信仰は「"海掠神"エイリャーク」です。【ウォーター・バインド】は使用しません。

[常][宣]魔法適性

 《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/すべて》《ルーンマスター》《ダブルキャスト》を習得しています。

[宣]肉斬骨断

 攻撃可能な任意の対象全てに近接攻撃を行います。この攻撃が命中した場合、かつ対象が「分類:魔法生物」「分類:魔動機」でないのなら、打撃点を「+4」し、対象に「神経汚染」を「適用ダメージ/10」点(最低1点)与えます。
 この能力は連続した手番に使用できません。また、[部位:下半身]の「[宣]テイルスイング」と同じ手番には使用できません。

神経汚染

 累積された「神経汚染」が10点以上になった時、「神経汚染」を0点にした上で、そのキャラクターは神経系に異常を来たし、「冒険者レベル×3」点の神経ダメージ(確定ダメージと同様です)を受け、次の自身の手番終了時まで気絶します。この時の気絶のみ、精神効果として扱います。
 また、この効果でHPが0以下になったキャラクターは、生死判定を行わずに、自動的に気絶します。戦闘特技《不屈》を持つキャラクターは例外的に生死判定を行えますが、そうした場合の結果として生死判定に失敗した時には、通常通り死亡します。

[常]不死の怪物

 戦闘特技《不屈》を習得しています。その上で、自身が一番最初に行う生死判定には自動的に成功(6ゾロではありません)し、生死判定の結果が成功だった時、この魔物のHPが「50」点になるように回復します。この回復は、1回発生するごと、半分になります。

[常]幽鮫

 他の部位のHPが0以下である時、その1つにつきこの部位の宣言特技の使用可能数が1つずつ増加します。

●前半身・後半身

[常]深淵海の屠者

 『○水中適性』を持ち、水中における命中力判定・回避力判定に「+1」のボーナス修正を受けます。
 この能力は、[部位:前半身・後半身]のどちらかのHPが0以下になると、失われます。

●前半身

[常]攻撃障害=不可・+4
[主]2回攻撃&双撃
[主]過重水圧ブレス/16(23)/生命抵抗力/半減

 超高水圧のブレスを吐き出し、「射程/形状:30m/貫通」で、対象に「2d+15」点の水・氷かつ衝撃属性魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番に使用できません。

●後半身

[宣]テイルスイングⅡ

戦利品

自動
深淵海の残滓(12000G/全色SS)
製作者:ぬいぬい

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