オグル
プレイヤー:ねこやしき
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 不詳
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [異貌][弱点/土]
- 生まれ
- 練体士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 1
- 技
- 9
- 体
- 14
- 心
- 7
- A
- 7
- B
- 7
- C
- 4
- D
- 3
- E
- 11
- F
- 6
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 17
- 筋力
- 19
- 生命力
- 18
- 知力
- 18
- 精神力
- 14
- 増強
- 1
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 2
- 生命抵抗力
- 8
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 33
- MP
- 14
- 冒険者レベル
- 5
経験点
- 使用
- 10,500
- 残り
- 110
- 総計
- 10,610
技能
- グラップラー
- 5
- スカウト
- 2
- エンハンサー
- 2
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《両手利き》
- 《武器習熟A/格闘》
- 《二刀流》
- 《追加攻撃》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補]【マッスルベアー】
賦術
- [補]【ヴォーパルウェポン】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 5
| 観察
|
| 5
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 4
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 5
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 4
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 19
| 8
| ―
| ―
| 8
| 《武器習熟A/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アイアンボックス・カスタム | 1H | 13 | +1=| 13
| 11
| 9
|
| |
| アイアンボックス・カスタム | 1H | 13 | +1=| 13
| 11
| 9
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 19
| 8
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | クロースアーマー | 1 | ― | 2 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 2 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 右手 | 敏捷の指輪 | |
| 左手 | 器用の指輪 | |
| 腰 | アルケミーキット |
- 所持金
- 5,765 G
- 預金/借金
- G
所持品
・冒険者セット
・スカウト用ツール
・アウェイクポーションx2
・魔香草x9
・受益者のシンボル
・マナチャージクリスタル5点
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 赤 | 4 | 6 |
- 名誉点
- 81
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
経歴
シスターを名乗るナイトメアの女性。
平和主義と自称するのもあって、温かで穏やかな性格。
それでいて茶目っ気があり、誰に対しても友好的に振る舞う。
身に纏うヴェールで折れた角を覆い隠しており、素性について多く語ることは決してない。
収集家気質で金目の物に対して嗅覚が敏感であることと、何でも美味しく食べられることが個人的な長所らしい。
艱難辛苦の烙印
ケルディオン大陸の果てにあるとされる闘技場で、剣闘士と娼婦との間に生まれたナイトメア。
と、他人伝いで耳にしてはいるものの、実際には自分の名前すら定かではない。
物心がついた頃には、貧民窟で同世代の子供達と身を寄せ合いながら生き永らえていた。
子供達同士には種族の差別などはなかった。皆訳ありだったからというのもあれば、無情な弱肉強食の世界だったから。
剣闘士に誘われたのは、彼女が戦士としての頭角を現し始めた頃だった。
子供達の集まりを存続するには盗みだけでは到底賄えない。金が必要だったから、その誘いを承諾した。
剣闘士には魔術が込められた、ある烙印を押されることになる。
艱難辛苦の烙印と呼ばれるそれは、剣闘士の力そのものを蝕み、喰らい尽くし、永劫の戦いへ臨むことを宿命付ける。
けれど、それすらも厭わなかった。かけがえのない家族を守る為だったから。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
2,500| 2,500 |
30 | 器用 |
|
| | |||
| アビスシャードx1 | ||||||||
| 敏捷 | ||||||||
1,260| 1,380 |
18 | 器用 |
|
| | |||
1,180| 2,570 |
6 | 筋力 |
|
| | |||
1,210| 3,370 |
| 生命 |
|
| | |||
1,310| 4,700 |
27 | 精神 |
|
| | |||
| 取得総計 | 10,610 | 15,720 | 81 | 6 | ||||
収支履歴
アイアンボックス::-460
アイアンボックス改造::-1800
クロースアーマー::-15
アルケミーキット::-200
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション::-200
マナチャージクリスタル::-2500
指輪代::-1500
カード代::-2180
魔香草::-900