Mia Bennett / ミア・ベネット
プレイヤー:しのはら
- 種族
- ナイトメア(人間)
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 種族特徴
- [異貌][弱点/土]
- 生まれ
- 軽戦士
- 信仰
- “賢神”キルヒア
- ランク
- レイピア
- 穢れ
- 1
- 技
- 11
- 体
- 13
- 心
- 6
- A
- 8
- B
- 7
- C
- 3
- D
- 2
- E
- 7
- F
- 11
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 2
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 成長
- 0
- 器用度
- 19
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 18
- 生命力
- 17
- 知力
- 14
- 精神力
- 17
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 6
- 精神抵抗力
- 7
- HP
- 29
- MP
- 25
- 冒険者レベル
- 4
経験点
- 使用
- 8,000
- 残り
- 1,320
- 総計
- 9,320
技能
- フェンサー
- 4
- プリースト(キルヒア)
- 2
- セージ
- 2
- エンハンサー
- 1
一般技能 合計レベル:3
- ペインター(絵師)
- 3
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《魔力撃》
練技
- [補]【キャッツアイ】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 4
| |
|---|
- 魔物知識
- 4
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 地方語(プルライト地方) | ○ | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
プリースト| 神聖魔法
| 4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
フェンサー| 10
| 7
| ―
| -1
| 7
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 〈ヘビーマレット〉 | 1H | 10 | +1=| 15
| 12
| 7
|
220g
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
フェンサー| 10
| 7
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ソフトレザー〉 | 7 | ― | 3 | 150g |
| 盾 | 〈ラウンドシールド〉 | 8 | ― | 1 | 100g |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 4 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈ラル=ヴェイネの髪留め〉
| 500g ETp.137 |
| 耳 | 〈ラル=ヴェイネの耳飾り〉
| 500g ETp.137 |
| 首 | 〈ラル=ヴェイネの装飾つきリボン〉
| 500g ETp.137 |
| 右手 | 〈ラル=ヴェイネの腕輪〉
| 500g ETp.137 ラル=ヴェイネシリーズを4つ装備しているので 精神+2 |
| 左手 | 〈怪力の腕輪〉
| 筋力+2 壊すと+14 |
| 腰 | 〈聖印〉 | 神聖魔法の行使に必要 ベルトからぶらさげてるイメージ |
- 所持金
- 3,563 G
- 預金/借金
- G
所持品
・冒険者セット
消耗品
・魔晶石2点 * 10
・アウェイクポーション *1
・ヒーリングポーション+1 *3
フレーバー
・羽ペン
・絵筆
・油絵具
・はけ
・スケッチブック
エピックトレジャリー p.106~
- 名誉点
- 36
- 冒険者ランク
- レイピア
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
Mia Bennett
体格 小柄
経歴 大恋愛をしたことがある(A-1-1)
一定期間の記憶がない(A-3-2)
大好きな食べ物がある(C-3-2)
冒険に出た理由 目指すべき場所がある(2-3)
素直で元気。
親が薬中。
大好きな、大切な人がいたような気がするが、思い出せない。
その人と待ち合わせをした場所があるような気もするが、それも思い出せない。
今では自分が体験したことを忘れないようにしたいため、自分の冒険について記録して絵にしている。
メモ
・魔力撃で攻撃しよう!
Mia:わたしのもの
Bennett:祝福された
成長4回
🌟を選択
Gr4 [3,5]->(筋力🌟 or 知力)
[2,5]->(敏捷度 or 知力🌟)
[1,4]->(器用度 or 生命力🌟)
[3,4]->(筋力🌟 or 生命力)
履歴
『夜の目を追え』 ✨レギュレーション
●イントロダクション
悪い噂を聞いた。
迷宮への挑戦に失敗した冒険者に、危険な薬物を売り歩いている者がいるらしいというのだ。
しかしその薬物の効果は劇的で、一発逆転を狙い、これを欲しがるものは後を絶たないという。
だが、一過性の力は、結局扱う者を堕落させる。
危険な予感が、冒険者たちの背筋を寒くさせた。
●PC作成
新規作成のものに加え、追加で
経験点5000点(合計8000点)
所持金6000G(合計7200G)
成長4回
※戦士系技能は4レベルにすることを推奨。
パーティ単位で〈剣のかけら〉15個所持。
使い道は話し合って決めること。
換金or名誉点変換
●補足
蛮族PCは不可。
追加サプリのみの種族・技能でも良いが、その場合は自己紹介のとき説明してね。
街中のシナリオのため野営等は気にしないで良い。
自然環境は少ないのでレンジャー技能はあまり活躍できない可能性がある。
🐘advice
この経験点で戦士技能4だと、フェンサー4魔法2探索2が無難。ファイター4探索2だと魔法1しか取れなくなっちゃうからね。
同じくマギシューもマギテックが2までしか取れないね。
探索技能1にすれば魔法技能3まで伸ばせるから、他3人でスカウトとセージを高水準で取れてるならそういう手もある。
戦士技能4推奨は、まあたぶん、命中がしんどいよってことだと思うから、他(種族・装備・技能・成長・味方の補助)でカバーできてるなら3でもいけないことはないんじゃなかろうか
『夜の目を追え』✨リザルト
EXP)1320
報酬)2805G
名誉)19
アイテム)アビスシャード
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 8,000| 7,200 |
67 | 筋力×2 | 生命×1 知力×1
|
| | ||
| 能力値作成履歴#540421-1 | ||||||||
| 1 | 2025/10/2- | 夜の目を追え | 1,320| 2,805 |
19 | 生命 | あまよさん
| さくさん/しのはら/もすさん/れうさん
| |
| EXP)1320 報酬)2805G 名誉)19 アイテム)アビスシャード | ||||||||
| 取得総計 | 9,320 | 10,005 | 86 | 5 | ||||
収支履歴
ヘビーマレット::-220
ソフトレザー::-150
ラウンドシールド::-100
疾風の腕輪::-1000
ラル=ヴェイネの宝飾品*4::-2000
冒険者セット::-100
聖印::-100
アウェイクポーション*1::-100
ヒーリングポーション+1*3::-600
魔晶石2点分*10::-2000
羽ペン::-2
絵筆::-5
油絵具::-10
はけ::-5
スケッチブック::-50
〈ラル=ヴェイネの髪留め〉