ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュメルツ・フェアグニューゲン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シュメルツ・フェアグニューゲン

プレイヤー:漣十七夜

いっぱい、気持ち良いことしようね」

種族
シザースコーピオン
年齢
12
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
狩人レンジャー
信仰
“戦神”ダルクレム
ランク
穢れ
4
11
9
6
10
6
10
10
9
4
成長
9
成長
0
成長
11
成長
5
成長
3
成長
7
器用度
30
敏捷度
17
筋力
30
生命力
24
知力
18
精神力
17
増強
増強
増強
2
増強
4
増強
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
5
生命力
4
知力
3
精神力
2
生命抵抗
15+2=17
精神抵抗
13+4=17
HP
61+2=63
MP
38+2=40
冒険者レベル
11

経験点

使用
65,000
残り
2,300
総計
67,300

技能

フィジカルマスター
11
レンジャー
9
プリースト(ダルクレム‡)
7
エンハンサー
3
アルケミスト
3
ダークハンター
2
セージ
1
バード
1

一般技能 合計レベル:10

家政夫ハウスキーパー
5
高級男娼コーティザン
5

戦闘特技

  • 《かばうⅡ》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《ガーディアンⅡ》
  • 《防具習熟S/金属鎧》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【キャッツアイ】

呪歌

  • 【アーリーバード】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

魔装

  • 【部位即応&強化】
  • 【部位耐久増強】
  • 【生来武器強化A】
  • 【コア耐久増強】
  • 【部位超強化】
  • 【生来武器強化S】
  • 【渾身攻撃】
  • 【練技使用】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【部位極強化】
  • 【生来武器強化SS】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル9 技巧 14
運動 11
観察 12
セージ技能レベル1 知識 4
バード技能レベル1 見識 4
アルケミスト技能レベル3 知識 6
ダークハンター技能レベル2 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
交易共通語

魔法/呪歌/賦術/操気

魔力/奏力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル7 神聖魔法 10 10 +0
バード技能レベル1 呪歌 3 3 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 6
ダークハンター技能レベル2 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フィジカルマスター技能レベル11 32 16 16
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈カードシューター〉(上半身) 1H 0 0 賦術の射程を延長、「射程:○(△m)」を「射程:2(△+10m)」にする。ホルスター無し。
〈夢幻尾〉[刃](蠍) 1H# 1 -1=18 41 10 16 【部位極強化】により、命中力+3。
〈金剛鋏〉[打](鋏) 1H拳 1 +1=20 36 11 16 【部位極強化】により、命中力+3。
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル11 32 13
《防具習熟S/金属鎧》 3
【部位極強化】 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ミスリルプレート〉 24 -2 11 銀製。
〈タワーシールド〉 17 2
〈アイソーアマスク〉 1
合計:上半身/フィジカルマスター/すべての防具・効果 11 19 【コア耐久超増強】により防護点プラス2、加算済。
合計:蠍/フィジカルマスター 16 14
合計:鋏/フィジカルマスター 16 8
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 +10=73 40 防護点は上記参照。
+1=14 +5=75 33
+1=8 +5=57 28
装飾品 効果
[魔]〈スマルティエのサークレット〉 [魔]スマルティエの装飾品。
[魔]〈スマルティエのサングラス〉 [魔]スマルティエの装飾品。
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉 [魔]スマルティエの装飾品。
[魔]〈スマルティエのネックレス〉 [魔]スマルティエの装飾品。
背中 [魔]〈セービングマント〉 専用(HP)回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4。
右手 [魔]〈正しき信念のリング〉 専用(MP)精神抵抗力+2
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2 [魔]スマルティエの装飾品。
装備不可 腰の装飾品は「その他」の部位でも装備不可。
[魔]〈スマルティエのコート〉 [蠍人の身体]により背中部位として追加。スマルティエの装飾品。
装備不可 足の装飾品は「その他」の部位でも装備不可。
〈聖印〉 [蠍人の身体]により背中部位として追加。 神聖魔法行使可能。
〈アイソーアマスク〉 防護点+1(上半身のみ) Lv7以下の敵の「形状:射撃,対象:1体」の攻撃を1R1回引き付ける。
所持金
4,583 G
預金/借金
G

所持品

横幅が足りないため、「容姿・経歴・その他メモ」欄に記載。

容姿・経歴・その他メモ

☆容姿・性格・好悪・趣味

◇◇◇容姿

身長110cm(人間部分)、身長320cm(蠍部分)、体重400Kg、金髪、碧眼。

◇◇◇性格

基本はおっとりと言うか、呆けています。
戦闘になると狂喜乱舞して全面に出ます。
痛みが大好きで、痛がっている人を見るのも大好きです。

◇◇◇好悪

好き:痛いこと、痛がってる人をみること。
嫌い:退屈。

◇◇◇趣味

妄想。

☆価値観・目標・行動

◇◇◇価値観

● 冒険について
戦闘が好きです。
探索系は避ける傾向があります。
● 金銭について
こだわりはありません。
● 人族、蛮族、魔神族について
隔意はありません。

☆目的・経歴

◇◇◇目的(蛮族経歴表)※自分で選択

5-3:まだ見ぬ世界を見るため

◇◇◇経歴(蛮族経歴表)※自分で選択

◇◇◇詳細な経歴と目的

シュメルツは幼い頃、尻尾から出る毒液を希釈すると強力な媚薬になることが判明し、物好きな貴族の愛妾として仕えることになる。
その貴族の世話役や盾役として育てられたが、成人する頃、大きくなった蠍部分が挿入らなくなったため、御役御免となる。
今後の人生を考えたシュメルツは、痛みを与えてもらうこと、痛がっている人を見ることを目的に、冒険者となりました。
名前の元ネタ:シュメルツ(苦痛)・フェアグニューゲン(快楽)



マテリアルカード

BASSS
24
1224
名誉点
722
ランク

名誉アイテム

点数
[魔]〈野伏のセービングマント〉専用化50
[魔]〈正しき信念のリング〉専用化50
〈迅速の火縄壺〉20
〈頑丈なランタン〉10
〈バランスの良い小型ハンマー〉5
〈よく切れるナイフ〉5
〈真っ平らの手鏡〉20
〈イグニスの魔符〉80
〈イグニスの加護石〉30

容姿・経歴・その他メモ

「所持品」欄に記載。

アイテム(セッション中は変更しません)

◆◆◆武具
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
金属鎧〈ミスリルプレート〉23000G1個::-23000*1ET:103
〈金属鎧〉S。必要筋力24、回避-2、防護点11。銀製。
〈タワーシールド〉600G1個::-600*1ET:104
〈盾〉B。必要筋力17、防護点2。
◆◆◆装飾品
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
[魔]〈スマルティエのサークレット〉300G1個::-300*1
[魔]〈スマルティエの装飾品〉。
〈アイソーアマスク〉2000G1個::-2000*1ET:140
見る者を苛立たせる表情の仮面。
@防護点+1 Lv7以下の敵の「形状:射撃,対象:1体」の攻撃を1R1回引き付ける。
[魔]〈スマルティエのサングラス〉300G1個::-300*1
[魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉300G1個::-300*1
[魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈スマルティエのネックレス〉300G1個::-300*1
[魔]〈スマルティエの装飾品〉。
背中[魔]〈セービングマント〉8000G1個::-8000*1ET:145
白生地に赤い模様の入ったマント。
回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4。
[魔]〈スマルティエのコート〉300G1個::-300*1
[魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉900G1個::-900*1ET:145
宝石のはまった銀の腕輪。
@筋力増強+2 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉900G1個::-900*1ET:145
宝石のはまった銀の腕輪。
@知力増強+2 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。 [魔]〈スマルティエの装飾品〉。
[魔]〈正しき信念のリング〉30000G1個::-30000*1ET:146
銀色に光る細い指輪。
@精神抵抗+2
◆◆◆一般装備品・消耗品
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
冒険者セット〈バルバロス携帯セット〉100G1個::-100*1BR:64
背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱 消耗品:たいまつ6本
キャンプ用品〈食器セット〉12G1個::-12*1Ⅰ:320 ET:105
コップ、皿、おわん。
〈毛布〉40G1個::-40*1Ⅰ:320 ET:105
照明器具〈油〉20G12個::-20*12Ⅰ:320 ET:105
ランタン用。1本。12時間持つ。
〈迅速の火縄壺〉100G+20名誉点1個::-100*1ET:105
30秒で着火する火縄壺。
〈頑丈なランタン〉40G+10名誉点1個::-40*1ET:105
2~3エリア(半径10m)を照らす。シャッター付きで明かりを絞れる。3mの高さから石畳に落としても壊れない。
冒険用道具〈バランスの良い小型ハンマー〉10G+5名誉点1個::-10*1ET:105
マレットとして使えるハンマー。
〈よく切れるナイフ〉20G+5名誉点1個::-20*1ET:105
武器として使える。
〈真っ平らの手鏡〉50G+20名誉点1個::-50*1ET:105
「鏡を見ながらの戦闘」におけるペナルティ修正がマイナス1に軽減される。
衣類〈着替えセット(ちょっと上質)〉30G2個::-30*2ET:105
ちょっと上質な着替えセット。
〈下着(ちょっと上質)〉10G4個::-10*4ET:105
ちょっと上質な下着。
◆◆◆薬草・修理具など
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
薬草〈魔香草〉100G12個::-100*12ET:106
10分かけて、MPを「威力0+レンジャー技能+器用度ボーナス」分回復、毒属性。
ポーション〈ヒーリングポーション〉100G12個::-100*12ET:107
HPを「威力20+レンジャー技能+器用度ボーナス」分回復、毒属性。
〈魔香水〉600G12個::-600*12ET:107,126
小瓶に入った香水。
MPを「レンジャー技能+知力ボーナス」分回復、毒属性。振りかけて使用可能。
〈アウェイクポーション〉100G3個::-100*3ET:107
神聖魔法【アウェイクン】を同じ効果、毒属性。振りかけて使用可能。
〈スカーレットポーション〉1400G3個::-1400*3Ⅲ:231,244 ET:107,126
赤い飲み薬。
1分(6ラウンド)の間、HPの最大値をプラス10、現在値を「10+レンジャー技能+知力ボーナス」点回復。
〈漆黒の賦活酒〉2000G2個::-2000*2BR:65
黒い液体の入った小瓶
3分(18R)の間、HPの最大値と現在値を「”穢れ”×5」点、上昇させる。1日1回のみ。
薬品〈クロロ酵素〉50G12個::-50*12ET:107,126
小瓶に入った粉末。
薬草を使用する時に一緒に消費して、威力表のクリティカル⑩でダイスロールする。
〈ハニーレッドジャム〉50G12個::-50*12ブルライト:33,36
接種に1分間必要、MPを威力ゼロ+レンジャーレベル+知力ボーナス分回復、1日1回まで。
◆◆◆冒険者技能用アイテム
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
冒険者技能用アイテム〈聖印〉100G1個::-100*1ET:108
神聖魔法の行使に必要。
[魔]〈魔晶石(5点)〉500G12個::-500*12ET:108
MPの肩代わりをする。
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉2500G1個::-2500*1ET:108,128
赤い光を放つ水晶。
MPの肩代わりをする。1m以内で1個のみ、毎朝(5時)に自動的にMPが最大値まで回復する。
〈薬師道具セット〉200G1個::-200*1Ⅲ:232,245 ET:108,128
治療用器具や包帯などが収められた箱。
薬草での回復が安定(威力表を1d6+4で参照)する。
〈アルケミーキット〉200G1個::-200*1Ⅲ:231 ET:108
賦術使用可能。
〈カードシューター〉1500G1個::-1500*1Ⅲ:231,245 ET:108
カードホルダーの付属した拳銃。
賦術の射程を延長、「射程:○(△m)」を「射程:2(△+10m)」にする。ホルスター無し。
〈マテリアルカード(赤A)〉200G24個::-200*24Ⅲ:231 ET:108
賦術で使用する。
〈マテリアルカード(緑B)〉20G12個::-20*12Ⅲ:231 ET:108
賦術で使用する。
〈マテリアルカード(緑A)〉200G24個::-200*24Ⅲ:231 ET:108
賦術で使用する。
〈受益者のシンボル〉100G1個::-100*1ML:48
シンボリックロアの効果の対象になる。 魔法文明語で『ご立派ァ!!』と彫られている。
◆◆◆冒険道具類
種類名前値段個数資産価値出展
アイテム形状
アイテム説明
冒険道具類(消耗品)[魔]〈消魔の守護石(5点)〉2500G3個::-2500*3ET:110,135
光沢のある青色の小さな石。
魔法ダメージを5点軽減する。
[魔]〈イグニスの魔符〉1000G+10名誉点8個::-1000*8BR:66
禍々しい剣が描かれた掌大の符
生命力抵抗力、精神力抵抗力判定に、’穢れ’と同じ値のボーナス修正を得る。抵抗ロール後に使用可能。
[魔]〈イグニスの加護石〉5000G+30名誉点1個::-5000*1BR:66
生死判定ロール後に使用、出目を自動成功(六ゾロ)にする。1日1回。
〈アビスシャード〉0G15個::-0*15Ⅱ:275
アビス強化に使用。分類不明。





履歴

キャラ作成ダイス履歴

シュメルツ - 今日 9:11

キャラ制作ダイスを振りに来ました。だめならET割り振りを使用します。
シュメルツ - 今日 9:13

rep3 1d6+6+1d6+2d6+2d6+2d6+2d6 #1
(1D6+6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 5[5]+6+2[2]+7[4,3]+3[1,2]+5[2,3]+7[3,4] > 35

#2
(1D6+6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 5[5]+6+1[1]+8[5,3]+4[2,2]+7[2,5]+6[2,4] > 37

#3
(1D6+6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 4[4]+6+6[6]+10[6,4]+10[5,5]+9[3,6]+4[2,2] > 49
シュメルツ - 今日 9:16

一番下、悩みます……。
シュメルツ - 今日 9:24

ET割り振りで。
精神マイナス5はちょっとキツイ……。

→色々あって3回めを適用。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 30,000 36,000 350 器用×4
筋力×5
生命×3
知力×2
精神×3
1 2025/07/13 【突発】オクスシルダの黄昏【7~8レベル帯、戦闘卓】 2,000+100 3,600 15 精神
シンカ様 ice様
レンジャー:1→3。
レギュレーション調整 32,900 80,400 535 器用×5
筋力×5
生命×2
知力×1
精神×3
フィジカルマスター:8→11、レンジャー:3→9、アルケミスト:1→3、ダークハンター:ゼロ→2。
2 2026/01/12 竜帝陛下に捧ぐ血戦 ~狂焔の舞手~ 2,300 10,735 92 筋力
みつる様 あめふり様ピノキヲ様
かばうを忘れるというとんでもないガバ。気をつけないと……。消費アイテムは全て補填。漆黒の賦活酒を2個半額で買い戻し。
取得総計 67,300 130,735 992 35

収支履歴

☆初期

◆◆◆武具

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
金属鎧〈ミスリルプレート〉23000G110002::-23000*1
〈タワーシールド〉600G0個1個0個0個0個1個::-600*1

◆◆◆装飾品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
[魔]〈スマルティエのサークレット〉300G0個1個0個0個0個1個::-300*1
〈アイソーアマスク〉2000G0個1個0個0個0個1個::-2000*1
[魔]〈スマルティエのサングラス〉300G0個1個0個0個0個1個::-300*1
[魔]〈スマルティエのイヤリング〉300G0個1個0個0個0個1個::-300*1
[魔]〈スマルティエのネックレス〉300G0個1個0個0個0個1個::-300*1
背中[魔]〈セービングマント〉8000G0個1個0個0個0個1個::-8000*1
[魔]〈スマルティエのコート〉300G0個1個0個0個0個1個::-300*1
[魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉900G0個1個0個0個0個1個::-900*1

◆◆◆一般装備品・消耗品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者セット〈バルバロス携帯セット〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
キャンプ用品〈食器セット〉12G0個1個0個0個0個1個::-12*1
〈毛布〉40G0個1個0個0個0個1個::-40*1
冒険用道具〈バランスの良い小型ハンマー〉10G+5名誉点0個1個0個0個0個1個::-10*1
〈よく切れるナイフ〉20G+5名誉点0個1個0個0個0個1個::-20*1
〈真っ平らの手鏡〉50G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-50*1
衣類〈着替えセット(ちょっと上質)〉30G0個2個0個0個0個2個::-30*2
〈下着(ちょっと上質)〉10G0個4個0個0個0個4個::-10*4

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G0個3個0個0個0個3個::-100*3

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈聖印〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
〈薬師道具セット〉200G0個1個0個0個0個1個::-200*1
〈アルケミーキット〉200G0個1個0個0個0個1個::-200*1
〈マテリアルカード(緑B)〉20G0個6個0個0個0個6個::-20*6
〈マテリアルカード(緑A)〉200G0個1個0個0個0個1個::-200*1

◆◆◆預金

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
借金〈借金〉:<20000個1個0個0個0個1個
☆【突発】オクスシルダの黄昏【7~8レベル帯、戦闘卓】

◎◎セッション中

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈マテリアルカード(緑B)〉20G6個0個0個0個5個1個
〈マテリアルカード(緑A)〉200G1個0個0個0個1個0個
〈受益者のシンボル〉100G0個1個0個0個0個1個::-100*1
[魔]〈魔晶石(5点)〉500G0個1個0個0個0個1個::-500*1
〈マテリアルカード(緑B)〉20G1個11個0個0個0個12個::-20*11
〈マテリアルカード(緑A)〉200G0個3個0個0個0個3個::-200*3

◆◆◆預金

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
借金〈借金〉:<-20001個-1個0個0個0個0個
☆竜帝陛下に捧ぐ血戦 ~狂焔の舞手~

◎◎セッション前

◆◆◆装飾品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉900G0個1個0個0個0個1個::-900*1
[魔]〈正しき信念のリング〉30000G0個1個0個0個0個1個::-30000*1

◆◆◆一般装備品・消耗品

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
照明器具〈油〉20G0個12個0個0個0個12個::-20*12
〈迅速の火縄壺〉100G+20名誉点0個1個0個0個0個1個::-100*1
〈頑丈なランタン〉40G+10名誉点0個1個0個0個0個1個::-40*1

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
薬草〈魔香草〉100G3個9個0個0個0個12個::-100*9
ポーション〈ヒーリングポーション〉100G0個12個0個0個0個12個::-100*12
〈魔香水〉600G0個12個0個0個0個12個::-600*12
〈アウェイクポーション〉100G0個3個0個0個0個3個::-100*3
〈スカーレットポーション〉1400G0個3個0個0個0個3個::-1400*3
薬品〈クロロ酵素〉50G0個12個0個0個0個12個::-50*12
〈ハニーレッドジャム〉50G0個12個0個0個0個12個::-50*12

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム[魔]〈魔晶石(5点)〉500G1個11個0個0個0個12個::-500*11
[魔]〈マナチャージクリスタル(5点)〉2500G0個1個0個0個0個1個::-2500*1
〈カードシューター〉1500G0個1個0個0個0個1個::-1500*1
〈マテリアルカード(赤A)〉200G0個12個0個0個0個12個::-200*12
〈マテリアルカード(緑A)〉200G3個9個0個0個0個12個::-200*9

◆◆◆冒険道具類

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険道具類(消耗品)[魔]〈消魔の守護石(5点)〉2500G0個3個0個0個0個3個::-2500*3
[魔]〈イグニスの魔符〉1000G+10名誉点0個8個0個0個0個8個::-1000*8
[魔]〈イグニスの加護石〉5000G+30名誉点0個1個0個0個0個1個::-5000*1
〈アビスシャード〉0G0個0個15個0個0個15個

◎◎セッション後

◆◆◆薬草・修理具など

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
ポーション〈漆黒の賦活酒〉1000G0個2個0個0個0個2個::-1000*2

◆◆◆冒険者技能用アイテム

種類名前単価個数増減収支
前回所持購入入手売却使用残り
冒険者技能用アイテム〈マテリアルカード(赤A)〉200G12個12個0個0個0個24個::-200*12
〈マテリアルカード(緑A)〉200G12個12個0個0個0個24個::-200*12





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