ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルトリアス・Mod.Ⅱ-A - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エルトリアス・Mod.Ⅱ-A

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡、洞窟
知名度/弱点値
16/19
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
22/-
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 14 (21) 4 57
光束(胴体) 13 (20) 2d+5 13 (20) 6 63
刺突剣(右腕) 14 (21) 2d+16 13 (20) 4 76
短剣(左腕) 12 (19) 2d+6 15 (22) 4 56
蹴り(脚部) 13 (20) 2d+8 12 (19) 8 60
部位数
5頭部/胴体/右腕/左腕/脚部
コア部位
頭部、胴体

特殊能力

●頭部

[準][補]バックパック展開

戦闘開始時「アンプリファイヤービット」を1体召喚する

[主]ナノマシン散布/必中

「射程:自身」「対象:1エリア(半径4m)/10」の「分類:魔動機」のキャラクターのHPを「2d+10」点回復する
この効果は1回しか使えない

●胴体

[常]光束

光束による攻撃は「射程:2(30m)」の魔法ダメージを与える射撃攻撃として扱う

[常]ターゲッティング&鷹の目

光束による誤射は無く、遮蔽越しに目標を定める事も可能

[主]リミッター解除/12(19)/精神抵抗力/半減

[部位:頭部][部位:胴体]のHPが0以下になった場合に発動
即座に[部位:胴体]のHPを全回復し、防護点を「+4」する
10秒(1R)後に、「射程:自身」「対象:全エリア(半径30m)/全て」に「その部位のHP現在値」点の衝撃属性の魔法ダメージを与える
その後、その部位はHP0となり破壊される

●右腕/左腕

[常]属性剣展開

「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」の何れかの属性の物理・魔法ダメージを受けると、
その属性に応じて「片手剣」の属性を変化させる。新たに属性剣が発動した際、それまでの属性剣の効果は失われる

また属性に応じて追加効果も発動する
属性
刺突剣と短剣の攻撃が命中した対象への追加効果(持続する効果は基本「時間:10秒(1R)」として扱う)
炎属性
打撃点を決定する際、対象の防護点を半分として扱う
水・氷
対象の行為判定-1
風属性
飛行・浮遊状態を解除、それによる効果を一時的に受けなくする
土属性
転倒、落馬
雷属性
魔法行使、補助動作を封じる

●右腕

[宣]乱撃Ⅱ

近接攻撃を任意の3体までに与える。

[主]2回攻撃

1度に対象を2回攻撃する

[常]痛恨撃

打撃点決定の出目が10以上の場合、打撃点を更に「+8」する

●左腕

[宣]囮攻撃Ⅱ

命中力を「-2」、打撃点を「+8」、回避された時に対象の回避力を「-2」する

[常]受け流し

全ての部位に対して近接攻撃・遠隔攻撃を受ける際、[部位:左腕]の回避力判定を用いる

●脚部

[常]攻撃障害=+4・無し

[部位:頭部][部位:胴体]は近接攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナスを得る
[部位:脚部]のHPが0以下になると、この能力は失われる

戦利品

自動
希少な魔動部品(900G/黒白A)*5
8~
未知の魔動部品(2400G/黒白S)

解説

魔動機文明時代末期に作られた汎用人型魔動機兵、そのバリエントモデル。
魔法戦士、魔法剣士の魔動機兵化をコンセプトに設計されたソレは、
接近戦に大きくフォーカスし、盾を排し装甲を軽量化して機動力の向上に成功
長短一対のスピーディな剣技は、従来の長剣に一撃の威力を一歩譲るも、ソレを手数で補う
また防御膜の技術を武器に転用し、操霊魔法のような属性剣の再現も可能とする
軽量化の為に落ちた防御力は、ナノマシンによって補完
様々な改修の結果、白兵戦において完成された高い近接戦闘能力を誇るモデルとなった

製作者:イクシオン

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