ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エヴォルブースター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

[魔]エヴォルブースター

基本取引価格:非売品
知名度
18/特殊
形状
女性の手に収まるほど小さな拳銃。しかし銃口が空いておらず、代わりに複雑な紋様が描かれている。
カテゴリ
冒険者技能用アイテム(1H)
製作時期
現在?
概要
APUがマエラ・キーナマンと同調し変化した姿。
効果

○APU:Code-Nexus

マエラ・キーナマンの存在に同調したペルソナ・コアが変化し、さらにAPUへと変化を遂げた姿です。
一人と一騎。ともに、先へと進め。

>>△★契約Deal

騎獣に対して補助動作または戦闘準備で銃口に相当する部分を押下することで、騎獣との契約を行います。
契約した騎獣は3分(18ラウンド)の間APUと同調し、その分類に応じて以下の能力を得ます。
なお、以降では効果適用中の騎獣のことを「機獣」と呼びます。
※通常の騎獣なら対象になる(機獣も含む)効果→騎獣、この能力の対象限定の効果→「機獣」

○機獣着装:動物、幻獣

騎獣に装甲をまとわせ、能力を強化します。
この効果が適用されている間、この機獣のカテゴリに魔動機を追加します。
この効果により、騎獣は「動物かつ魔動機」または「幻獣かつ魔動機」として扱われるようになります。

騎獣のすべての部位におけるステータスを、以下の通り増加させます。
・HP+([ライダー技能レベル]*5/{ベースとなる騎獣の部位数})
・MP+([ライダー技能レベル]*3/{ベースとなる騎獣の部位数})
・打撃点、防護点+1

○装甲展開:魔動機

魔動機上に装甲を展開して能力を強化し、簡易な人工知能を形成します。
この効果が適用されている間、「知能:なし」の騎獣は「知能:命令を聞く」に、
「知能:命令を聞く」の騎獣は「知能:動物並みかつ命令を聞く」に変更され、【遠隔指示】の効果を適用することが可能になります。

騎獣のすべての部位におけるステータスを、以下の通り増加させます。
・HP+([ライダー技能レベル]*5/{ベースとなる騎獣の部位数})
・打撃点+1、防護点+2
・回避力+1

加えてこの能力を使用したとき、機獣の判定に対し合計で「騎手のライダー技能」点のボーナス修正を与えます。
ボーナス修正は各部位の命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力、魔力、特殊能力の行使基準値に対して、それぞれに好きな点数振り分けることができます。
ただし、ボーナス修正の合計値は「騎手のライダー技能」点と一致していなければならず、生命抵抗力または精神抵抗力に修正を与える場合、全ての部位に同じ値のボーナス修正を与えなければなりません。

なお、契約は最後に押印した1体にしか適用されません。
新たに契約を行った場合、直前に対象となっていた機獣との契約は解除されます。
眠っていた力が、いま目覚める。

>>ハッキング

契約した機獣が対象の内部情報に干渉し、動きを鈍らせます。
この効果は騎芸【威嚇】を習得している場合、10秒(1ラウンド)に1回、機獣の補助動作で使用することができます。
騎手の「ライダー技能レベル+(知力ボーナス+精神力ボーナス)/2(端数切り上げ)+マギテック技能レベル/2(端数切り捨て)」と、同じ乱戦エリアに存在する対象1体の「精神抵抗力」とで達成値の比べあいを行います。
騎手が有利な結果となれば、対象は10秒(1ラウンド)の間、行動判定に-1のペナルティ修正を受けます。
この騎芸を使用すると、機獣のMPを5点消費します。
ただし、『射程 : 接触』の判定が成功したあと、その対象にこの判定を行う場合、MP消費は不要になります。

>バリアクラッカー

この能力は騎芸【魔法指示】を習得していなければ使用できず、使用した場合は【魔法指示】を使用した際と同様に処理します。=【魔法指示】の使用回数が減ります

機獣が対象の内臓や内部機構に干渉することで、対象の耐久性を奪います。
騎手と機獣でMPを合計「5」点消費し(ただし、機獣のMPは最低でも1以上消費しなければならない)、
「射程:接触」で騎手の「ライダー技能」+「マギテック技能」/2(端数切り上げ)+知力ボーナスと対象の「生命抵抗力」で達成値の比べあいを行います。
騎手に有利な結果になったとき、対象が受けるダメージを「ライダー技能レベル/2(端数切り上げ)」点増加させます。
この効果は20秒(2ラウンド)継続します。

〇クロッシング

この効果は騎芸【以心伝心】または【人馬一体】を習得しており、効果を受けられる状態でなければ発揮されません。
APUを介して機獣と同調します。
機獣の命中力判定と回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。

>ライダーズブレイク

この効果は騎芸【チャージ】を習得している場合のみ使用可能です。
機獣をバイクのように変形させ、高速での【チャージ】を行います。
機獣の移動力を+20し、騎芸【チャージ】を行います。
このとき、移動距離によって伸びるダメージを移動距離5mごと(端数切り上げ)にさらに「+1」(合計+2)して、算出ダメージを決定します。

>>オーバードライブ

この効果は騎芸【限界駆動】の宣言時、代わりに宣言することができます。
[常]契約Deal」によって形成された装甲を含めた追加ユニット部を暴走させ、騎手および騎獣自身も耐えられないほどの機動力を得ます。
使用すると10秒(1ラウンド)の間、騎手および騎獣のすべての部位の命中力判定、回避力判定に+2のボーナス修正を得て、与えるダメージを+5点します。
ただし、この能力を使用した手番の終わりに、騎手および騎獣は「騎手のライダー技能*2」点の確定ダメージを受けます。
この能力は、連続した手番には使用できません。

〇アライアンス

高度な連携により、相手の行動を補助します。
この能力は10秒(1ラウンド)に1回だけ、騎手または機獣が行為判定を行うときか、騎手または機獣がHPまたはMPを消費するときに使用することができます。
行為判定を行うときに使用した場合、行為判定を行っていない方のキャラクターの基準値を代わりに用いることができます。この際、修正も合わせて代用されます。
※例:機獣が回避力判定を行うとき、【ガゼルフット】を使用した騎手の回避力を基準値として判定を行うことができます
また、HPまたはMPを消費するときに使用した場合は、消費しない方のキャラクターのHPまたはMPを代わりに消費することができます。

〇★獣との絆

効果なし。
獣に力を授け、共に戦う。
しかし。

由来・逸話

護身用の拳銃のようなフォルムをした道具です。
銃身に見える部分は非常に短く、グリップと同程度の長さしかありません。
特徴はその銃身の太さで、半径がおおよそ3.5~4cm程度はあるように見えます。
また銃口に相当する箇所に穴は開いておらず、複雑な紋様が刻まれています。

この銃口、もとい印面を騎獣に押し付けることで契約を行うことで騎獣が一時的な進化を果たし、異世界の生命体に対抗する力を得ることができます。

更新履歴

2024/03/09 S6中更新
・効果を変更
 >>△契約Deal→>>△★契約Deal
 >>???→>>オーバードライブ
・効果を変更・強化

>>△★契約Deal

騎獣に対して補助動作または戦闘準備で銃口に相当する部分を押下することで、騎獣との契約を行います。
契約した騎獣は3分(18ラウンド)の間APUと同調し、その分類に応じて以下の能力を得ます。

○機獣着装:動物、幻獣
○装甲展開:魔動機
(上記折り畳みには変更点がないため中略)

なお、契約は最後に押印した1体にしか適用されません。
新たに契約を行った場合、直前に実行していた騎獣との契約は解除されます。
眠っていた力が、いま目覚める。

・効果を追加
 〇アライアンス
・>>オーバードライブの詳細を開示
・「騎獣」「機獣」の定義と差異を明確化(「[補][準]Deal契約」に記載があります)
・その他軽微な修正

2024/07/21 エラッタ
・効果を変更
>>ハッキング

変更前のテキスト

この効果は騎芸【威嚇】を習得していなければ使用することはできません。
契約した機獣が対象の内部情報にアクセスし、動きを鈍らせます。
基本的な効果および処理は>>【威嚇】に準じますが、以下の部分が異なります。
・機獣のこの手番中・使用タイミングが「騎手の補助動作」ではなく、「騎獣の『射程:接触』の判定が成功した手番の、騎獣の補助動作」であること
・機獣の『射程:接触』の判定と達成値の比べあいを行った対象にのみ使用可能であること
・判定の基準値が「ライダー技能レベル+(知力ボーナス+精神力ボーナス)/2(端数切り上げ)+マギテック技能レベル/2(端数切り捨て)」であること
・この効果が属性を持たないこと
・ペナルティ修正を受ける対象が、主動作で使用する能力から行動判定すべてに広がること
また、この効果は>>【威嚇】と同名効果として扱うため、10秒間(1ラウンド)に>>【威嚇】と>>ハッキングはどちらか1つを1回しか使用することができません。

〇アライアンス

変更前のテキスト

高度な連携により、相手の行動を補助します。
騎手または機獣が行為判定を行うとき、その判定基準値として、行為判定を行っていない方のキャラクターの基準値を代用することができます。
この際、修正も合わせて代用されます。
※例:機獣が回避力判定を行うとき、【ガゼルフット】を使用した騎手の回避力を基準値として判定を行うことができます

アイコン凡例
「 〇」:常在効果、あるいは任意のタイミングまたは条件を満たしたタイミングでトリガーする効果(自手番中以外)
「 >」:主動作で発動する効果
「 >>」:補助動作で起動する効果
「 △」:戦闘準備で起動する効果
「 🗨」:宣言特技
「 ★」:APUに紐づけられた効果
「 ☆」:APUに紐づけられており、かつ未装備でも発揮される効果
※「 ★」「 ☆」については、APUの機能停止など同調が切れた場合は無効化されます




製作者:ダウト