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魔神アサルトガンナー
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 不思議なパワー
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 20
- 言語
- 魔神語、魔動機文明語、蛮族語、ブルーベル語
- 生息地
- 銛
- 知名度/弱点値
- 13/18
- 弱点
- 炎属性+2
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体 | 13 (20) | 2d+14 | 13 (20) | 12 | 80 | 234 |
特殊能力
[常]この存在は戦闘開始時に盤面に存在しない。「降臨」の効果によってのみ戦場に配置される。
[常]「降臨」条件:カウント1以上/盤面にヴィズが存在/自分のラウンドかつ、ヴィズが自身の攻撃を敵に当てるあるいは抵抗されなかった場合。
盤面に存在する剣を一つ消費することで自身を戦場に配置する。その後、カウント+1。魔神の剣を3本配置する(降臨上限:2回)
[常]ガンナー適正
ターゲティング、鷹の目を所持。魔神の剣を装備できない。
[常]二回行動
[宣]フルバースト
敵単体を攻撃対象にしたときに宣言可能。対象は次のラウンド、移動できない。
[主]超励起/精神抵抗/14(21)/消滅
ラウンドに一回使用可能。対象を一体選択し、魔神の剣と位置を入れ替える。