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不完全な魔獣
分類:魔獣
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 11/14
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 6 (13)
- 精神抵抗力
- 5 (12)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 6 (13) | 2d+6 | 5 (12) | 2 | 50 | 18 |
| 蹴り(胴体) | 7 (14) | 2d+5 | 4 (11) | 3 | 40 | 12 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]人工魔獣
この魔物は「分類:人族」「分類:魔神」としても扱います。
また、精神効果属性の効果やダメージをいっさい受けません。
[常]怒り状態
[コア部位:頭部]のHPが、ラウンド開始時のHP現在値の半分(端数切り上げ)以下となった状態か、[コア部位:頭部]以外のHPが0以下となっている状態で手番を迎えた場合に発動します。
この魔物は興奮状態となり、すべての部位の行動判定および特殊能力の達成値に+2のボーナス修正を得、発生させるあらゆる物理ダメージが+2点されます。
これらの効果はこの魔物の手番終了時に消滅します。
●頭部
[常]追加行動
自身の「[常]怒り状態」の能力が発動しているとき、手番終了後に1d6≧5に成功で主動作を1回追加します。
[準][補]仮称:障壁展開
自身は10点のシールドを獲得します。
障壁の扱いは、【ホーリー・ブレッシング】(⇒『Ⅱ』169頁)に準じます。
このシールドは、シールドのHPが0になるか、次の手番開始を迎えると共にすべて失われます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、連続した手番には使用できません。
[主]火の玉/6(13)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に火の玉を吐き出し、「2d+3」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使用できません。
●胴体
[主]2回攻撃
前脚を交互に繰り出し、1体の対象に2回近接攻撃を行います。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+3」点します。
戦利品
- 自動
- 魔獣の血(100G/赤A)
- 2~9
- なし
- 10~
- 魔獣の肉(200G/赤A)