"風の化神"ウィンゲルド EX【ウィンブルム】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔神語、魔法文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 26/30
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 26
- 移動速度
- 28
- 生命抵抗力
- 28 (35)
- 精神抵抗力
- 28 (35)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 24 (31) | 2d+24 | 24 (31) | 17 | 180+90 | 170+18 |
| 鉤爪(胴体) | 24 (31) | 2d+22 | 25 (32) | 18 | 160 | 50 |
| 翼(翼) | 25 (32) | 2d+22 | 26 (33) | 12 | 136 | 40 |
| 翼(翼) | 25 (32) | 2d+22 | 26 (33) | 12 | 136 | 40 |
| 踏みつけ(下半身) | 23 (30) | 2d+26 | 24 (31) | 18 | 170 | 60 |
- 部位数
- 5(頭部/胴体/翼×2/下半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]毒無効、[常]病気無効
剣のかけら強化18個(適用済み)
●頭部
[常]風無効
[主]真語魔法、操霊魔法、深智魔法15レベル
魔力24(31)
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数》《ルーンマスター》《ワードブレイク》《魔法拡大すべて》を習得しています。
[常]複数宣言2回
●胴体
[常]風無効
[主]2回攻撃&双撃
両の鉤爪でそれぞれ1回ずつの攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[補]吹き荒ぶ風/23(30)/精神抵抗力/半減
半径10m以内にいる自分以外のキャラクター全員はこの強風による2d6+21の風属性魔法ダメージを受けることになります。
この能力は1Rに3回まで行えます。
[補]翼の再生
MP「20」点を消費して、[部位:翼]をHP半分の状態で復活させます。
●翼
[常]風に弱い
風属性のダメージを受けると追加で3点余分にダメージを受けます。
[常]風で出来た翼
風に弱く、この部位に対する風属性の攻撃に対して回避と精神抵抗に-6の修正を受けます。
尚、この部位に近接攻撃を行った場合、「1d6」点の風属性確定ダメージを攻撃した側が受けます。
[常]透明な翼
風で出来た透明な翼を持ちます。この翼の部位は透明として扱います。
[常]飛翔
全ての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[主]空を飛ぶ
次のラウンドのすべての部位の攻撃の命中力・回避力判定が+2され、打撃点が+15されます。この宣言は共通で2ラウンドに1回しかできません。また、どちらかの[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力が失われます。
[補]吹き飛ばす/22(29)/精神抵抗力/半減
半径30m以内にいる自分以外のキャラクター全員を目標に大きな風を巻き起こします。クリティカル値11、威力30+22の風属性魔法ダメージを与え、転倒状態にします。但し、飛行または飛翔状態にあるキャラクターは転倒状態にはなりません。この効果は1Rに両部位合わせて1回のみ使えます
●下半身
[常]風無効
[常]攻撃障害=不可,+4/+4,なし
巨大な下半身が攻撃を妨げます。この効果は下半身がHP0になった場合、無くなります。
[部位:頭部]は遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス判定を得ます。近接攻撃の目標にはなりません。
[部位:胴体]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス判定を得ます。
戦利品
- 自動
- 大悪魔の血晶(1,600/赤S)
- 2~6
- なし
- 7~12
- 大悪魔の角(4,800/赤S)
- 13
- 大悪魔の大角(12,900G/赤SS)
- 14~
- 13の報酬+風のコア(30,000/赤緑SS)