ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

統率されたゴブリン軍団 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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統率されたゴブリン軍団

分類:蛮族
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
2
言語
汎用蛮族語、妖精語
生息地
森・山・洞窟
知名度/弱点値
5/10
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
11
移動速度
11
生命抵抗力
3 (10)
精神抵抗力
3 (10)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器1 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
武器2 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
武器3 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
武器4 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
武器5 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
武器6 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
武器7 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
武器8 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
武器9 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
武器10 3 (10) 2d+2 3 (10) 2 16 12
部位数
10()
コア部位

特殊能力

[常]集団行動


 常に1体の対象を全員で狙う行動を取る。
 数が減った時、他に同様のゴブリン軍団が居た場合、最大を10として合流する場合がある。

[宣]とびかかり・取り押さえ攻撃

 飛びかかり攻撃をしてくる。 密集してまとわりついてくるため、対象の回避力が低下する。
 1体回避するごとに回避力-1 残っているゴブリンの数まで回避力低下は累積する。 
 ゴブリン軍団の攻撃が終了すると回避力の低下は解除される。
 1度でも飛びかかり攻撃を食らうと、のしかかりで強制転倒となる。
 以降の攻撃はゴブリンに転倒し取り押さえられている為に回避不可の必中となり、攻撃に参加したゴブリンは取り押さえに参加する。

 この場合の転倒から立ち上がる場合は、ゴブリンを振り払うために主動作となる。
 起き上がり判定 「2d+(2×取り押さえているゴブリンの数)」 を行う必要がある。
 
 取り押さえを行っているゴブリンは回避行動をとらずに、押さえ込みつつ攻撃を繰り返そうとする。
 
 この攻撃を回避されたゴブリンは転倒状態となる。

戦利品

2~3
粗末な武器(10G/黒白B)×10
4~9
武器(30G/黒白B)×10
10~
意匠をこらした武器(150G/黒白A)×10

解説

何かに統率され、命を失うことを畏れずひとかたまりで動くゴブリン軍団
はぎ取りは面倒くさいので一括で行う

製作者:白き魔女ゲルド

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