ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レプラ15C - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レプラ15C

プレイヤー:「」

種族
放浪種レプラカーン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿消す職人]
生まれ
踊り子
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
13
5
5
5
4
2
2
12
4
成長
12
成長
25
成長
3
成長
18
成長
31
成長
21
器用度
30
敏捷度
42
筋力
10
生命力
25
知力
48
精神力
30
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
5
敏捷度
7
筋力
1
生命力
4
知力
8
精神力
5
生命抵抗
19
精神抵抗
20+2=22
HP
70+17=87
MP
93+2=95
冒険者レベル
15

経験点

使用
250,000
残り
0
総計
250,000

技能

バトルダンサー
15
プリースト(キルヒア†)
15
レンジャー
15
エンハンサー
7
マギテック
6
アルケミスト
2
ダークハンター
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《牽制攻撃Ⅲ》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《回避行動Ⅱ》
  • 《マルチアクション》
  • 《変幻自在Ⅱ》
  • 《魔力強化Ⅰ》
  • 《武器習熟S/ウォーハンマー》
  • 《頑強》
  • 《ディフェンススタンス》
  • 《舞い流し》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《縮地》
  • 《ランアンドガン》

秘伝

  • 《エルエレナ惑乱操布術》
  • 《美しき舞に惑え・極》
  • 《見えざる敵に苛立て・承》
  • 《ヒアデム魔力流転操撃》
  • 《剣魔流転撃》
  • 《剣魔果敢撃》
  • 《アルショニ軽身跳闘法》
  • 《フローティングフットⅡ》
  • 《アクロバティックアボイドⅡ》
  • 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域真導術トルクワート》
  • 《聖戦士ローガン鉄壁の型》
  • 《不倒なる守りの構え》
  • 《不敵なる攻守の構え》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル15 技巧 20
運動 22
観察 23
セージ技能レベル1 知識 9
アルケミスト技能レベル2 知識 10
ダークハンター技能レベル2 知識 10
魔物知識
10
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
42 m
全力移動
126 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル15 神聖魔法 +2=25 25 +0
マギテック技能レベル6 魔動機術 +2=16 16 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 10
ダークハンター技能レベル2 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル15 10 20 16
《武器習熟S/ウォーハンマー》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈サンダースマッシュ+2〉[刃][打] 1H両 19 +1=21 34 9 +2=21 ARp103 アビス強化/C値-1、魔法の武器+2
[魔]〈サンダースマッシュ+2〉[刃][打] 2H 19 20 49 9 +2=21 ARp103 アビス強化/C値-1、魔法の武器+2
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル15 10 22
《回避行動Ⅱ》 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔][ア]〈ミラージュパッド〉 1 2 魔法行使時、回避+1/BMp82
[テ]〈エルエレナケープ〉 0 +1 0 BMp83、[魔]〈操りの腕輪〉枠で装備
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 25 2
装飾品 効果
〈セーフティメット〉
[魔]〈マギスフィア小〉
[魔]〈聖印〉
[魔][ア]〈ロッセリーニの調声器〉
背中 [魔]〈スマルティエの風切り布〉 専用(HP)
右手 [魔]〈正しき信念のリング〉 精神抵抗力+2
左手 [魔]〈操りの腕輪〉 専用(MP)
〈アルケミーキット〉
[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉 魔力+1
[魔]〈補充の矢筒〉
他2 〈もぎ取りの羽角〉
他3 [魔]〈叡智の腕輪〉 知力+2
所持金
73,900 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
10
103
名誉点
3,500
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
[魔][ア]〈ロッセリーニの魔導筆〉0
[魔][ア]〈ロッセリーニの調声器〉0
〈専用化:スマルティエの風切り布〉0
〈専用化:操りの腕輪〉0

戦術

戦闘前・戦闘準備


 ベロニカで自分に【コンプレーション:スペル・エンハンス】をかけて魔力+1。
 味方にバフが必要なら希望するものを、特になければ【ブレスII】あたりをかけておく。
 戦闘準備は[準]【イニシアティブブースト】[補][準]【ガゼルフット】[補][準]【ビートルスキン】[補][準]【スフィンクスノレッジ】と【プレコグ】。

第一ラウンド


 足さばきで前に出て各種[補]錬技と【ターゲットサイト】【念縛術Ⅰ】《美しき舞に惑え・極》《マルチアクション→剣魔果敢撃》【コンプレーション:スペル・エンハンス】の遅発を宣言したら《牽制攻撃III》で近接攻撃し、プラス修正を貰った上で【ウィークポイント】。
 回避判定は【プレコグ】《美しき舞に惑え・極》でいいが生命・精神抵抗は魔符を破ってでも耐える。どうしてもキツければ【剣魔果敢撃】は《不敵なる攻守の構え》にして精神抵抗を増やしても良い。

第二ラウンド以降


 【コンプレーション:ウェポン・マスター/必殺攻撃I】を自分に付与し、《美しき舞に惑え・極》《マルチアクション→剣魔果敢撃》で【必殺攻撃I】【クリティカルレイ】付きの近接攻撃を行い、魔法は余裕があれば【ライトニング・バインド】、なければ【シュートアロー】で魔力の矢か粘着液の矢を投げ当てる。
 2Hで殴ると【ウィークポイント】の対象であればC値8+クリレイ修正でだいたい1回転(するはず)して期待値で物理44点、これに「魔力の矢」なら魔法28点の追加ダメージが乗る。
 1ラウンドにつき25点、錬技のかけ直しタイミングで35点のMPを消費するので毎ラウンド魔晶石を割り続けること。
 合計9ラウンドかけても敵が倒れなかったらだいたいMPが尽きるので【コンプレーション:レデュースマジック】で足掻くか、いさぎよく死ぬこと。

▽魔法

・【コンプレーション】 :MP-10
主に真語【ウェポン・マスター:必殺攻撃I】、妖精/風【シュートアロー】を自分で使うために行使

・【ウェポン・マスター】 :MP-5
【コンプレーション】で拾って【必殺攻撃I】を自分に覚えさせるために使う。

・【シュートアロー】 :MP-6
【コンプレーション】で拾って「魔力の矢」を撃つために使う。

・【ライトニング・バインド】 :MP-19
【マルチアクション】選択肢のひとつ。デバフがメイン。

・【ブレスII】 :MP-12
ベロニカ枠のひとつ。味方にかける用。

・【スペル・エンハンス】 :MP-3
ベロニカ枠のひとつ。【コンプレーション】で拾って自分にかける用。

・【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】【デーモンフィンガー】 MP-3*3
毎ラウンドかけなおす。

・【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】【マッスルベアー】 MP-3*4
3ラウンドごとにかけなおす。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 250,000 550,000 4,500 器用×12
敏捷×25
筋力×3
生命×18
知力×31
精神×21
取得総計 250,000 550,000 4,500 110

収支履歴

[魔][ア]〈ミラージュパッド〉::-5000
[テ]〈エルエレナケープ〉::-1600

[魔]〈サンダースマッシュ〉[刃][打]::-30000
└アビス強化/ランクS/C値-1::-8000
└魔法の武器+2化/ランクS::-80000

[魔]〈ラル=ヴェイネのダウンルッカー〉::-28000
[魔]〈操りの腕輪〉::-24800
[魔][ア]〈ロッセリーニの調声器〉::-1000
[魔]〈正しき信念のリング〉::-30000
もぎ取りの羽角::-1500
〈セーフティメット〉::-2000*3
[魔]〈スマルティエの風切り布〉::-25000
聖印::-100
マギスフィア小::-100

[魔][ア]〈ロッセリーニの印形絵具〉::-100*5
[魔][ア]〈ロッセリーニの魔導筆〉::-2000
アルケミーキット::-200
冒険者セット::-100
魔晶石10点::-200*10*12
魔晶石3点::-100*3*60

魔力の矢::-1400*10
粘着液の矢::-360*10
[魔]〈補充の矢筒〉::-600

マテリアルカードSS/金::-20000*3
マテリアルカードS/金::-2000*12
マテリアルカードS/緑::-2000*10
叡智の腕輪::-1000*4
疾風の腕輪::-1000*4
月光の魔符III::-5000*6
陽光の魔符III::-5000*6

チャットパレット