ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラナ・クルラホーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ラナ・クルラホーン

プレイヤー:日計

種族
レプラカーン
年齢
26
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
デモルラ
信仰
“戦神”ダルクレム
ランク
穢れ
0
11
5
9
6
5
5
11
9
8
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
4
成長
2
器用度
17
敏捷度
16
筋力
10
生命力
17
知力
22
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
29
MP
43
冒険者レベル
4

経験点

使用
14,000
残り
313
総計
14,313

技能

プリースト(ダルクレム‡)
4
デーモンルーラー
4
セージ
3
アルケミスト
2

一般技能 合計レベル:10

醸造家
4
調香師
4
復元師
2

戦闘特技

  • 《クイックキャスト》
  • 《魔法拡大/数》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 7
アルケミスト技能レベル2 知識 6
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔神語
魔法文明語
汎用蛮族語
神紀文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 8 8 +0
デーモンルーラー技能レベル4 召異魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
デーモンルーラー技能レベル4 10 6
装飾品 効果
聖印
右手 スマルティエの知力の腕輪
アルケミーキット
所持金
3,550 G
預金/借金
G

非消費アイテム

冒険者セット1
魔人の大型容器1
アルケミーキット1
聖印1

消費アイテム

マナチャージクリスタル 5p1
魔晶石 3p1
蛇の皮0
蝙蝠の羽1
送還供物150
魔香草1
救命草1
ヴィゴラスハーブ2
ヴィコラスタブレット1

シナリオアイテム

魔動機文明時代のオーレルム地方路線図1

マテリアルカード

BASSS
21
名誉点
120
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

密造酒とクスリで稼いでいる女性。本人曰くこれが一番汗水かかずに稼げるらしい。いわゆる普通の治療薬は作らないし作れない。
面倒ごとはすぐ他人に押し付けようとしてくる。好きな四字熟語は不労所得。

アルケミストの知識をもとに壊れた魔動機を直して売りさばいたり、自分の不労生活の礎にしている。
その中で青い鳥型の魔動機を拾う。当時の扉の小魔を憑依させる依り代だったか、あるいは扉の小魔が擬態しているだけなのか、それは契約を迫ってきた。
供物が思ったより大したことなかったので契約した。身の回りの雑用を少し押し付けられるし、いざとなったら魔神を召喚できるしで便利だが、時々謎のサングラスを売りつけようとするのがたまに傷。

幼少期、蛮族に攫われたことがある。戦闘種族の多い蛮族の群れの中で祈祷師の価値を見いだして真似事をしていると、信仰心は毛ほどもないができてしまった。結果、厚遇されることになりもとより良い暮らしをすることに。
後に冒険者に救助されることになったが、責任の伴う生活に嫌気がさしオーレルム地方に移住。
そのため蛮族に対しては基本的に好印象を持ちがちだが、少し下に見るきらいがある。(特にゴブリン種・ボルグ種)


「んー?薬が欲しい?家族が死にそう?くたばってから向こうの操霊術師のところに行きな。」


扉の小魔「アレックス」
 話始めが「ヘイ、アレックス」でないと反応してくれない。レイ〇ンサングラスのみ特価3000G!強く推薦!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 11,500 7,000 85 生命×1
知力×3
精神×2
能力値作成履歴#195339-2
2,813 3,570 35 知力
取得総計 14,313 10,570 120 7

収支履歴

魔人の大型容器::-2000
聖印::-100
アルケミーキット::-200
マナチャージクリスタル*5::-2500
蛇の皮::-40
送還供物::-150
魔香草::-100
冒険者セット::-100
アルケミーカードB*10::-200
ゲーム中使用::-730
スマルティエの知力腕輪::-900

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