ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

プラクティス ティキティッキー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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プラクティス ティキティッキー

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的(練習試合的に)
言語
魔神語・交易共通語・魔動機文明語
生息地
戦闘訓練場
知名度/弱点値
16/19
弱点
魔法ダメージ+2・命中+1
先制値
20
移動速度
40(飛行)
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
16 (23)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(中核) 16 (23) 2d+15 18 (25) 8 230 300
殴る(腕) 17 (24) 2d+20 17 (24) 8 180 100
叩きつけ(翼) 16 (23) 2d+15 18 (25) 6 120 100
部位数
3中核
コア部位
中核

特殊能力

●全身

[常]飛行

 近接攻撃への命中/回避に +1/+1修正

[常]練習用魔神式外皮

分類:魔神としても扱う。 被魔法ダメージ-3

[常]戦闘適正ぷらすてくにっく

<鷹の目>・<マルチアクション>・<魔法制御>・<魔法拡大/全て>・<変幻自在Ⅱ>を習得

[常]痛恨撃

 近接攻撃の出目が2d6≧10のとき打撃点+8

●中核

[主]真語魔法・神聖魔法Lv12

 魔力16(23) 神聖は汎用のみ、回復・追加HP系の魔法は使用しない

[主][宣]

 目からレーザービーム 16(23)/生命力抵抗/半減
「射程:20m/射撃」でエネルギー光線を放つ。着弾地点で爆発する素敵仕様。
「対象:半径3m/5」にk30+20@10の「純エネルギー属性のダメージ」を与える。
この能力は連続した手番で使用できない。オイ誰だ、コレ勝手に組み込んだ奴、後で始末書な

●腕

[常]クロスガード

中核部位に攻撃妨害を与える 近接/遠隔 +4/不可 ただし範囲攻撃や形状:貫通で巻き込むことは可能 
この部位のHPが0以下になった場合、この能力は消滅する

[主][宣]薙ぎ払い

 近接攻撃可能なキャラを任意に5名選び、近接攻撃を行える

[主][宣]超接近戦

 命中+2/ダメージ+4/回避-2修正 このR同一対象に2回攻撃できる

●翼

[常]2回行動
[主]エアロブラスト

 14(21)/精神抵抗/半減
「射程:20m/射撃」で風の砲弾を放つ。k20+10@11の「風属性のダメージ」同R中1度だけ使用可能

[常]落ちろカトンボ

この部位のHPが0以下になると●全身が〇飛行を失い転倒する
又、全ての部位が30点の固定ダメージを受ける。

戦利品

自動
剣の欠片24個(1回)  誰かが組み込んだ魔動機バーツ(2500G)
2~7
おひねり(500G)
8~11
再利用可能な魔石(2000G)
12~
魔神再現の中核(10000G)

解説

練習用に魔神を再現した魔法生物 
伴楽団《ブレーメン》が来るという事で結構張り切って準備された者
モデルは魔神のティキティキである
訓練用という事で人や蛮族の失敗を笑ったりせず、むしろ成功を褒めてくれる。
上達にはまず褒めるところからだからね。

同モデルには サリティガーン型やグルネル型などがある
もちろん他分類のプラクティスシリーズもおり 
ドラゴンやドゥーム・ゴルギアス等は高い人気を誇る
戦闘練習用以外にも展示イベントに使用されることもしばしば
競馬場やその他修練場を見学すれば、時たま天高く吹き飛ぶ訓練生が見れることがあるとかないとか

製作者:蚊帳の外

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