ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドリーム・イーター ミスリルゴーレム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドリーム・イーター ミスリルゴーレム

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
夢の世界
知名度/弱点値
19/25
弱点
命中力+1
先制値
20
移動速度
20
生命抵抗力
27 (34)
精神抵抗力
26 (33)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
拳1(右上半身) 26 (33) 2d+26 23 (30) 30 229
拳2(左上半身) 26 (33) 2d+26 23 (30) 30 229
蹴り1(右下半身) 24 (31) 2d+28 22 (29) 30 253
蹴り2(左下半身) 24 (31) 2d+28 22 (29) 30 253
部位数
4上半身×2下半身×2
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]正体露見=コンジャラー技能
[常]ミスリルの身体

あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
この魔物の近接攻撃は、銀の武器で行われたものとして扱います。

[常]対話/19(26)/真偽判定

「全エリア」にいる敵は、1ラウンドに1度このキャラクターとロールプレイをすることができ、【部位:全て】の行為判定に「-2」、防護点に「-5」のペナルティを与えます。(この効果は最大4回まで累積されます)
この行動は1ラウンドに付き1人しか行えず、この行動をするキャラクターはそのラウンド中主動作を行うことが出来ません。
また、ロールプレイの出来栄えによって、真偽判定に「+0~+5」のボーナス修正を得ます。(GM裁量)

[常]夢迷宮の主/20(27)/精神抵抗/消滅

このキャラクターの手番終了時、ランダムな敵キャラクター1体を対象に1ラウンドの間、主動作と補助動作と宣言特技を行うことが出来ません。
この行動は連続した手番では行えません。

●上半身

[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[宣]狙い定め打つ

命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。同時に自身の打撃点に「-8」点されます。

[主]鈍く光る拳

近接攻撃で発生させるダメージを、純エネルギー属性の魔法ダメージとします。
この行動を行う場合、自身の打撃点に「-10」点されます。
また、この行動は1ラウンドに1度しか行えません。

●下半身

[主]同時攻撃

近接攻撃可能な位置にいる任意の対象すべてに、蹴りによる攻撃を行います。
この行動は1ラウンドに1度しか行えません。

[主]揺るがす/25(32)/生命抵抗力/消滅

自身の存在する乱戦エリア内の全てのキャラクターを転倒させます。

[常]支えの喪失

いずれかの[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、残った[部位:下半身]は[>同時攻撃][>揺るがす]の能力を失います。

[常]攻撃障害=不可・+4

[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

製作者:シイナ

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