ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バウエラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“調香師”バウエラ

プレイヤー:雨宮ミゼ

種族
ウィークリング(ハイゴブリン)
年齢
5
性別
種族特徴
[暗視][蛮族の身体][対魔呪紋][仄かな香り]
生まれ
戦士
信仰
“毒薬の神”テメリオ
ランク
穢れ
2
8
10
5
7
9
6
10
8
12
成長
4
成長
5
成長
8
成長
2
成長
0
成長
2
器用度
19
敏捷度
22
筋力
24
生命力
22
知力
13
精神力
19
増強
増強
増強
増強
増強
増強
3
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
43
MP
25
冒険者レベル
7

経験点

使用
36,500
残り
0
総計
36,500

技能

バトルダンサー
7
スカウト
7
レンジャー
7
エンハンサー
2
アルケミスト
2
マギテック
1

一般技能 合計レベル:15

調香師
7
理髪師
5
狩人
3

戦闘特技

  • 《シャドウステップⅡ》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《変幻自在Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《舞い流し》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】

賦術

  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 9
レンジャー技能レベル7 技巧 10
運動 10
観察 9
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
0
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル7 24 10 11
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デストロイヤー 2H 20 +1=11 35 10 +1=13 刃&打
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル7 24 10
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード +1 0
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 12 0
装飾品 効果
左手 アルケミーキット
エスプリマリフィック 革製の中型ポーチ。かぶせには三日月と家のシルエットが描かれている
マギスフィア(小)
所持金
12,000 G
預金/借金
G

所持品

保存食(一月分)
冒険者セット
救難草×10
魔香草×10
薬師道具セット
魔香のパイプ
香水の小瓶(空)x10
携帯抽出器具

☆狂乱の香水/任意
補助動作で使用し、「対象:1エリア/半径5m」の全てのものは、香りを吸うことで自身の次のラウンドの出番終了まで、命中が+1、追加ダメージが+4されるが、その後1Rの間 回避-1、精神抵抗力-2される。この効果は重複しない。

休息のコロン
この香りの中で2時間睡眠した場合、6時間睡眠時に値するHPが回復する。

☆気付けのミスト/必中
「対象:1エリア/半径10m」に鼻腔を刺激する香りを放ち、対象の「精神効果属性」の効果を全て打ち消すと同時に、対象に2点の確定ダメージを与え、続く3Rの間「精神効果属性」の効果を受けることができない。
「気絶」や「睡眠」状態の対象や、「分類:魔動機」「分類:魔法生物」や「知覚:五感」以外の対象には効果がない。

☆獣殺しの香水/必中
使用すると、1分の間、戦闘エリア内の「動物」「幻獣」の全ての行為判定に-4のペナルティ修正を与える。

▶殺草剤/16(21)/生命抵抗力/特殊
使用すると「対象:1エリア/半径10m」のレベル5以下の「分類:植物」の対象のHPに「50点」の毒属性の確定ダメージを与え、続く3Rの間対象に「20点」の病気属性の確定ダメージを与える。
植物以外の生物は、主動作で口と鼻を塞げば効果を受けずに済み、生命抵抗力判定に失敗した場合は、3Rの間、「k30」の毒属性ダメージを自身の手番開始時に受ける。

マテリアルカード

BASSS
10
10
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

弱点:物理ダメージ+2

[対魔呪紋]
1日に1度、魔法の対象になった際、抵抗が失敗した場合1度だけその効果を無効に出来る。

[仄かな香り]
「知覚:五感」「知覚:嗅覚」の対象に好印象を与える。
攻撃の対象とされた時、自身の「冒険者+知力ボーナス」の値と、相手の精神抵抗判定の値で比べ合いを行い、自身が勝った場合は、相手は攻撃判定に-2のペナルティ修正を受ける。

履歴

生い立ち

エーデルワイスから産まれた女の子。
周りの子より育ちが早く、目標はお母さんのように良い香りを漂わせる女性になること。
別の場所でお母さんの子供の面倒を見ているが、彼らの方が成長が早く、負けじと日々の鍛錬を欠かさない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 36,500 12,000 0 器用×4
敏捷×5
筋力×8
生命×2
精神×2
取得総計 36,500 12,000 0 21

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