ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トリフェイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トリフェイン

プレイヤー:Kaip

種族
スプリガン
年齢
75
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
0
10
12
6
6
8
4
5
5
1
成長
4
成長
1
成長
1
成長
3
成長
3
成長
1
器用度
20
敏捷度
19
筋力
17
生命力
20
知力
14
精神力
8
増強
1
増強
増強
1
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
1
生命抵抗
9
精神抵抗
7
HP
38
MP
8
冒険者レベル
6

経験点

使用
18,000
残り
3,330
総計
21,330

技能

スカウト
6
ジオマンサー
5
ファイター
4

一般技能 合計レベル:6

ナビゲーター
4
カーペンター
2

戦闘特技

  • 《シールドバッシュⅡ》
  • 《相克の標的》
  • 《防具習熟A/盾》
  • 《トレジャーハント》

相域

  • 【人相:恐慌】
  • 【天相:見えない傘】
  • 【地相:泥濘に沈む】
  • 【天相:降雷】
  • 【地相:属性の乖離】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 9
運動 9
観察 8
ジオマンサー技能レベル5 観察 7
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル4 18 7 7
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
グレートバリー 2H 30 7 40 12 7
グレートバリー 2H 30 +2=9 30 12 7 シールドバッシュ
ヘビーメイス 1H両 15 +1=8 20 12 7
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル4 18 7
《防具習熟A/盾》 1
アイソアーマスク +1
多機能ブラックベルト +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 防弾加工のプレートアーマー 21 -2 7 防弾加工*4
盾1 グレートバリー 30 +1 3 武器として使用可能
鎧2 ソフトレザー 7 3
盾2 タワーシールド 17 2
合計:ファイター/鎧1+盾1 6 13
合計:ファイター/鎧2+盾2 7 8
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子 出目13以上の戦利品を持つ魔物に対して行為判定or戦利品判定の出目+2(1回のみ)
アイソアーマスク 防護点+1 遠隔攻撃を誘引する。
瞬脈の念珠 壊すといずれかの命脈点+1
幸運のお守り 戦利品判定に+1
右手 巧みの指輪 器用度+1
左手 剛力の指輪 筋力+1
多機能ブラックベルト 防護点+1 //腰の装飾品を追加装備できる
熟達のジオグラフ
知性の指輪 知力+1
所持金
4,003 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
罠探知の棒
魔晶石(5)
受益者のシンボル
アウェイクンポーション
ヒーリングポーション
救命草*2
救難草*2
月光の魔符+1
仮面(木製)
知性の指輪

名誉点
168
ランク

名誉アイテム

点数
多機能ブラックベルト20

容姿・経歴・その他メモ

"取り替え子チェンジリング"により同じ年頃の人間の子供とすり替えられてしまったスプリガン。
幼いころは辺境の地で人間の子供として育った。
そのため守るべき遺跡を持たない"宝なしトレジャーレス"である。
自らの生い立ちを知り、自らが守るべき秘宝や遺跡を求め、大海原へ乗り出した。

愉快な船員クルーたち

船長(狙撃手):グレイス
航海士:トリフェイン
音楽家したばたらきハツカ
新人しゅじんこう?新人コボルド

ビビ枠

光る軍師のうきんハイデ
純粋猫耳剣闘士グラップラークレセア

履歴

ジオマンサー【相域】の戦闘ルールメモ

・手番の開始ごとに3種類[天][地][人]の命脈点を1点ずつ獲得する。
・1ターンに1回、1種類の相域を命脈点を消費して補助動作で使用する。
・相域の対象は手番終了時にランダム(本人含む)で決定する。
・相域の効果は全て手番終了時に発揮される。(複数の相域がある場合は適用順番はジオマンサーが選ぶ)
・一度発動した相域の効果は〈ジオグラフ〉を収納するまで(戦闘終了まで)、手番終了ごとに発動し続ける。
・ジオマンサーが異なる手番に異なる相域を使用すると、その効果は重複し、すべて同じ対象(ランダムで選ばれた対象)に効果を発揮する。
・一度使用した相域を再び使用すると、効果は後から使用した効果に上書きされる。
・相域の効果はジオマンサー手番終了時から、次のラウンドのジオマンサー手番開始時まで。
・効果の適用をキャンセルする場合はその手番のみ効果をキャンセルでき、すべての相域の効果がキャンセルされる。
・《相克の標的》:相域の対象を異なる2体に変更し、それぞれの対象に対してキャンセルするかどうか選べる。

《ジオマンサー》取得している相域

【人相:恐慌】[人]:対象から受ける物理・魔法ダメージを[消費した人の命脈点*2]点軽減/1ラウンド
【天相:見えない傘】[天]:1点:飛行による移動が行えない。雨や雪を防げる。/2点:「飛行」やそれに類する能力を使えなくなる。/3点:飛行していた対象は落下し、転倒する。
【地相:泥濘に沈む】[地]:1点:移動ができなくなる。/2点:回避判定-1修正。/3点:さらに回避判定-1(合計-2)修正。
【天相:降雷】[天]:対象に[消費した天の命脈点*2]点の確定ダメージ。
【地相:属性の乖離】[地]:3点:何らかの属性を伴ったダメージを一切与えられなくなり、同時に一切受けなくなる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,500 2,200 0
1 2025/1/23 沈みゆく街 2,170 1,750 22 器用
知力
ヤマネコ ビビ枠:ひよこちょこ
2 2025/2/7 水際に潜む危機 1,150 1,000+50 20 生命
ヤマネコ ビビ枠:ひよこちょこ
3 2025/2/24 サンドキア島西部崩落の調査 2,020 2,000+375 21 筋力
器用
ヤマネコ ビビ枠:ぐり
4 2025/3/12 ネズミ輸送作戦 1,580 2,600 知力
ヤマネコ ビビ枠:なし
5 2025/5/3 マカジャハットの闇 1,300+200 3,600 30 精神
ヤマネコ ビビ枠:なし
6 2025/5/13 ブラックギルドにようこそ 1,060+50 2,750 8 生命
ヤマネコ ビビ枠:ぐり
7 2025/6/17 闘技場~1回戦~ 1,050+50 生命
ヤマネコ ビビ枠:なし
8 2025/6/19 闘技場~2回戦~ 1,100 3,200 53 敏捷
ヤマネコ ビビ枠:なし
9 2025/8/14 四皇シャルロットの遺跡 1,500+50+1,500 3,300 34 器用
ヤマネコ ビビ枠:なし
+資料を読む会
10 2025/11/5 羅針盤に導かれ 1,500+50 器用
ヤマネコ ビビ枠:なし
11 2025/12/8 ブロンアルクの遺跡 1,500 2,000 知力
ヤマネコ ビビ枠:なし
取得総計 21,330 24,825 188 13

収支履歴

<消耗品>
魔符+1::-500
巧みの指輪::-500*2
剛力の指輪::-500
知性の指輪::-500*2
保存食(1週間)::-50*3
救命草::-30*3
救難草::-50*2
瞬脈の念珠::500

<装備・装飾・その他>
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
ソフトレザー::-150
ラウンドシールド(売却)::-100+50
プレートアーマー::-1200
ヘビーメイス::-330
初心のジオグラフ(売却)::-200+100
タワーシールド::-600
アウェイクンポーション::-100
天星のジオグラフ(売却)::-500+250
防弾加工(プレートアーマー)::-1500
幸運のお守り::-2000
多機能ブラックベルト::-3000-1000
グレートバリー::-3300
アイソアーマスク::-2000
罠探知の棒::-150
熟達のジオグラフ::-2000

船の修理::-300
ポーカー::-20+40
その他の支出調整::-1-150-2-13-201
調査費用::-500+600

売却
魔晶石(5)::+500
木の仮面::-10+5

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