アズサ・クラウゼ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語 魔動機文明語、魔法文明語、神紀文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 12/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 銃-バヨネット(胴体) | 11 (18) | 2d+11 | 9 (16) | 8 | 50 | 40 |
- 部位数
- 1(胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
[常]戦乙女の光羽
自身の落下速度を、通常の速度から羽が舞い散る程度の速さの間で自由に操作でき、意識がある限りいかなる場合でも落下ダメージを受けず、転倒しません。
[常]ファストアクション
このキャラは自身の陣営が先制を取った場合、最初のターンに二回行動を行います。
[常]銃撃
このキャラクターがバレット系魔法を使う場合、総点数30発・有効射程20m・c値10のガンとして扱います
[常]魔法適正
戦闘特技:ターゲティング・魔法収束・魔法拡大数、魔法制御を有しています。
》戦乙女の祝福
1日に1回だけ補助動作で、3分(18ラウンド)の間、同一座標上のキャラクター1体生命抵抗力・精神抵抗力を+2します
》練技
ビートルスキン、キャッツアイ、ストロングブラッド、アンチボディ、デーモンフィンガーをもっています。
》賦術
ヒールスプレー、バークメイル、ヴォーパルウェポン、パラライズミスト、イニシアティブブーストを使用します。
イニシアティブブーストは、使用することで先制の目標値を+2します
マテリアルカードはそれぞれAを10枚持っています。
[主]魔動機術/レベル7魔力11(18)/半減
戦利品
- 自動
- 秘宝(時戻しの宝玉)/非売品
- 1~8
- 金貨袋300G×1D6
- 9~11
- 貴族の装飾品 600G/金A
- 12~
- ルキスラ帝国皇族分家の装飾品 2000G/金S
解説
解説 [オリジナル][参考ソードワールド2.0サプリメントザルツ博物誌]
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レーゼルドーン大陸より南にある大陸のテレスティア大陸ザルツ地方最大の帝国ルキスラ帝国の皇族であるクラウゼ家の分家の令嬢。
ルキスラ帝国の皇帝の血統であるクラウゼ家は武力と政治と重んじる伝統の家系であり、その中でマギテックを用いた戦術の研究をマギテックギルドの本部の中核となってを立てるのがアズサの家系である。彼女は跡取りになるために修行として、冒険者ギルド本部所属の冒険者となって幼なじみのヒフミ―とパーティーを組んで旅をしている。
冒険者ギルド本部の仕事として、各地の遺跡を巡り使えそうな遺物をルキスラ帝国に極秘裏に回収を行ってルキスラ帝国に届ける仕事をしている。
もし、彼女と戦うことになる場合は勝つことよりも勝った後に起こる政治的問題が苦難に満ちる道になるだろう。