ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

悪魔憑き - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

悪魔憑き

分類:人族
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
穢れ
1
言語
交易共通語・地方語(ウルシラ)・魔神語
生息地
知名度/弱点値
7/15
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
12
移動速度
14/ー
生命抵抗力
6 (13)
精神抵抗力
5 (12)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
7 (14) 2d+4 7 (14) 4 38 12

特殊能力

[常]悪魔憑き

(1):この魔物は「分類:魔神」としても扱い、「分類:人族」及び「分類:魔神」に対する効果の影響を受ける。
  一つの効果でどちらの分類にも効果が適用される場合、その効果は重複しない。
  また、[常]剣の加護」の効果は失われる。

[主]2回攻撃
[主]擦り切る鱗

(1):拳の攻撃が命中した場合、打撃点に加えて1点の確定ダメージを与える。

[補]練技

(1):練技《キャッツアイ》《マッスルベアー》を習得している。

[常]蜑」縺ョ蜉?隴キ/驕句多螟芽サ「

戦利品

自動
悪魔の血(100G/赤A)
2~6
なし
7~10
銀貨袋(50G)×1D6
11~
銀貨袋(50G)×2D6

解説

半グレなどが『悪魔憑き』によって魔神と融合し、力を得た姿。組織化した場合は深刻な脅威に成り得る。
元の魔神を固定化する事で術式の簡略化に成功しており、1度に多くの『悪魔憑き』を生み出す事が可能になっている。

製作者:ココア

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