ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"駒と戦略の主"シャハル・クインズ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"駒と戦略の主"シャハル・クインズ

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
友好的
言語
魔神語,交易共通語,魔動機文明語,魔法文明語,汎用蛮族語,ドレイク語
生息地
奈落
知名度/弱点値
弱点
能力参照
先制値
移動速度
13(浮遊)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(ポーン) 最も高い値-2 2d+{最も高い値-2} 最も高い値-2 12 120
砲撃(ルーク) 最も高い値 2d+{最も高い値} 最も高い値 18 350
(ナイト) 最も高い値+1 2d+{最も高い値+4} 最も高い値+1 15 220
(ビショップ) 最も高い値-3 2d+{最も高い値-8} 最も高い値-3 10 100 120
なし(クイーン) 8 80 120
なし(キング) 8 80 260
部位数
18ポーン*8ルーク*2ナイト*2ビショップ*2クイーンキング
コア部位
キング

特殊能力

●全身

[常]慢心する策略家

この魔物の各値は以下の法則に従い決定されます。
ただし、この能力によって参照されるのはこの魔物以外のキャラクターのみです。
常に戦場で最もレベルの高いキャラクターと同じレベルになります。
精神、生命抵抗は魔法などの修正を除いた値で最も高いキャラクターと同じ値になります。(種族特徴、装飾品など適応後の値を参照)
知名度・弱点は、自軍の中で最も高い魔物の知名度に5を足した値に等しい値になり、弱点はその値にさらに4を足した値になります。
ポーンの命中、回避、打撃点は戦場で最も高いそれぞれの値から2を引いた値になります。(打撃点の参照は物理ダメージ基準値も含む。)
ルークの命中、回避、打撃点は戦場で最も高いそれぞれの値になります。
ナイトの命中、回避は最も高いものに1を足した値、打撃点は最も高い値に4を足した値になります。
ビショップの命中、回避は最も高いものから3を引いた値に打撃点は8を引いた値になります。

[常]見定める策略家

この魔物の弱点は誰でも看破でき、看破可能なら看破しなければなりません。
この魔物の弱点を看破した場合、「[常]慢心する策略家」は「[常]蹂躙する策略家」に能力が変化します。
[常]蹂躙する策略家」は「[常]慢心する策略家」のすべての能力値に+4の修正を加えただけの特殊能力です。

[常]群体

全ての部位は別のキャラクターかのように移動することができます。

●ポーン

[常]歩兵

この部位を破壊したキャラクターは「栄光」カウンターを1点獲得します。
「栄光」カウンターはこの魔物すべての部位からダメージを受ける時、好きな値のカウンターを消費することで直後1回のダメージを消費した数だけ軽減することができます。あるは、任意のタイミングで消費し自身のHPまたはMPを[消費したカウンターの数*3]点振り分けて回復できます。

[宣]戦士適性【制限:8レベル以上】

これらの宣言特技は8レベル以上でなければ宣言できません。
《全力攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅱ》

[常]複数宣言=2回【制限:13レベル以上】

12レベル以上でなければ、この能力は未習得になります。

●ルーク

[常]戦車

この部位を破壊したキャラクターは「栄光」カウンターを5点獲得します。

[常]射撃

この部位の攻撃は<ガン>による攻撃として扱われます。射程は1(10m)です。

[主]キャスリング【制限:6レベル以上】

戦闘が始まってから、キングとこの部位が行動していない最初の手番にのみ発動できます。
この部位が移動しない限り、この部位はキングに対して「[常]攻撃阻害 = 不可・不可」を持ちます。
どちらかのルークが発動した場合、この効果は使用できなくなります。
5レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

[常]精密射撃【拡張:8レベル以上】

《ターゲッティング》を習得しています。
もし、8レベル以上なら射程を1(10m)延長し、《鷹の目》を習得します。

[常]砲撃【制限:13レベル以上】

この部位による攻撃は<ガン>による攻撃として扱われ、1(半径3m)/5に攻撃を行います。
12レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

●ナイト

[常]騎士

この部位を破壊したキャラクターは「栄光」カウンターを3点獲得します。

[主]二回攻撃&双撃【制限:8レベル以上】

二回攻撃を行えます。その際、対象を変更しても構いません。
7レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

[主]トランプル【制限:13レベル以上】

騎芸【トランプル】を行います。
12レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

●ビショップ

[常]司教

この部位を破壊したキャラクターは「栄光」カウンターを3点獲得します。

[主]神聖魔法レベルX/魔力X+4

神聖魔法を自身のレベルに等しいレベルまで使用できます。特殊神聖魔法はラーリスが使用可能です。

[宣][常]術者適性【拡張:8レベル以上】

《魔法拡大/数》《ターゲッティング》を習得しています。
もし、7レベル以上なら《魔法拡大/すべて》《鷹の目》《ダブルキャスト》を習得します。

[常]複数宣言=2回【制限:13レベル以上】

12レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

●クイーン

[常]女王

この部位を破壊したキャラクターは「栄光」カウンターを9点獲得します。

[主]栄光を彼の者に

自身の部位一つを選択します。
その部位の倒した際の「栄光」カウンターの数を一つ増やし、打撃点を+2します。
この効果は累積しません。

[常]閃光の命令【制限:8レベル以上】

自身の部位一つが何かしらのダメージを伴わない効果を受ける時、その効果を打ち消します。
その後、この部位はMPを8点消費します。
7レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

[補]勲章を彼の者へ【制限:13レベル以上】

自身の部位一つがキャラクター一人以上を戦闘不能にした場合、いつでも発動できます。
その部位は追加の主動作機会を獲得し、即座に行動します。
この効果は1手番中1回しか使用できません。
この効果を使用した後、MPを20点消費します。
12レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

[常]武勲姫【制限:15レベル以上】

値の参照は自身を除きます。
自身の命中、回避は戦場で最も高い値に4を足した価になり、打撃点は最も高い値に8を足した価になります。
防護点は20になり、HPは280、MPは240になります。
14レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

●キング

[常]

この部位はコア部位です。
いかなる効果によっても、ペナルティ修正を受けません。

[主]全軍、前へ

ポーンを1部位、10m強制移動させます。この効果によって移動する場合、移動妨害を受けません。

[常]彼の者を伯爵へプロモーション

[主]全軍、前へ」によって、戦闘マップの一番端に到達したポーンは任意の部位と同様の能力とステータスを獲得し、HP、MPを全回復します。

[主]真語、操霊、召異魔法 レベルX/魔力X+6【制限:8レベル以上】

Xは自身のレベルです。
7レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

[常]戦乱見届ける眼【制限:13レベル以上】

この部位が見ることのできる場所で行使された魔法・特殊効果は、この魔物のレベル+4+7の達成値以上なければ、効力を発揮できません。ただし、余分にMPを2点支払うならこの効果は発生しません。
この効果によって魔法・特殊効果を打ち消す度、MPを10点消費します。
12レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

[常]終わりへと歩む行軍【制限:15レベル以上】

値の参照は自身を除きます。
自身の命中、回避は戦場で最も高い値に8を足した価になり、打撃点は最も高い値に16を足した価になります。
防護点は30になり、HPは500、MPは380になります。
14レベル以下ならば、この能力は未習得となります。

戦利品

自動
偉大なる戦略家の軍功(50000G/金SS)
自動
大悪魔の血晶(3200G/赤S)*2d6

解説

由来

Shah(王)とQueen(女王)

製作者:響

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