ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ステラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ステラ

プレイヤー:七葉

種族
ティエンス
年齢
20
性別
種族特徴
[通じ合う意識]
生まれ
密偵
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
10
10
8
7
7
3
5
9
10
成長
24
成長
24
成長
2
成長
8
成長
13
成長
13
器用度
41
敏捷度
41
筋力
15
生命力
23
知力
30
精神力
31
増強
1
増強
2
増強
増強
増強
1
増強
器用度
7
敏捷度
7
筋力
2
生命力
3
知力
5
精神力
5
生命抵抗
18
精神抵抗
20+2=22
HP
68+2=70
MP
76+2=78
冒険者レベル
15

経験点

使用
182,500
残り
150
総計
182,650

技能

マギテック
15
シューター
13
スカウト
13
エンハンサー
5
アルケミスト
5
レンジャー
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《二刀流》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《鷹の目》
  • 《双撃》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《トレジャーマスター》
  • 《影走り》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【クラッシュファング】
  • [補][準]【バークメイル】
  • [準]【イニシアティブブースト】

判定パッケージ

スカウト技能レベル13 技巧 20
運動 +1= 21
観察 18
レンジャー技能レベル3 技巧 10
運動 10
観察 8
アルケミスト技能レベル5 知識 10
魔物知識
0
先制力
21
制限移動
3 m
移動力
43 m
全力移動
129 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル15 魔動機術 20 20 +0
アルケミスト技能レベル5 賦術 10
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 15 20 15
《武器習熟S/ガン》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デリンジャー+1 1H 1 +2=24 10 +1=24 専用装填数0/2 射程10
デリンジャー+1 1H 1 +2=24 10 +1=24 専用装填数0/2
テンペスト 2H 10 22 11 +2=25 専用装填数0/6 6発入り 射程30
ロングバレル 2H 15 +1=23 10 +4=27 専用装填数0/1 射程50
ハンドアックス 1H投〈投擲〉 7 22 12 11 15 専用
最高にバランスのいい小型斧 1H投〈投擲〉 7 +1=23 12 11 +1=16 専用ハンドアックス+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
乗り物酔いのハードレザー 13 4 防弾加工(鎧固有の防護点だけ、ガンのダメージを軽減。6回まで)
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
ラル=ヴェイネの羽冠
ひらめき眼鏡 探索判定+1
ディスプレイサー・ガジェット 装備部位:その他を1つ得る
カースレベリオン
背中 野伏のセービングマント 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4、マント以外の背中装備を追加装備できる
マギスフィア(大) 魔動機術の行使に必要
右手 巧みの指輪 器用度+1、破壊すると一瞬だけ+13(実質判定の達成値+2)
左手 正しき信念のリング 精神抵抗+2
多機能ガンベルト 弾丸を12発まで収納。ベルト以外の腰装備を追加装備できる 衝撃弾6、断空弾6
アルケミーキット 専用(HP)マテリアルカードを収納する。錬金術の行使に必要
バレットポーチ 専用(MP)弾丸12、衝撃弾6、断空弾6
疾風の腕輪 敏捷度+2、破壊すると一瞬だけ+14(実質判定の達成値+2)
マギスフィア(大) (ディスプレイサー・ガジェットで追加) 魔動機術の行使に必要
所持金
132 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
アンロックキー*5
ハンドアックス*2
最高にバランスのいい小型斧*2
マギスフィア(小)*2

アウェイクポーション*3
魔香草*8

魔晶石3点*18
魔晶石4点*30
魔晶石5点*22
魔晶石10点*2
魔香水*6

月光の魔符+1*3
月光の魔符+2*3
月光の魔符+3*3
陽光の魔符+1*3
陽光の魔符+2*3
陽光の魔符+3*2

俊足の指輪
知性の指輪 知力+1、破壊すると一瞬だけ+13(実質判定の達成値+2)

宗匠の腕輪
疾風の腕輪*2

弾丸13発、衝撃弾6、断空弾6(バレットポーチに入らなかった分)

マテリアルカード

BASSS
44
912
名誉点
2,150
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
アルケミーキット専用化(50)0
バレットポーチ専用化(50)0
デリンジャー専用化(100)0
デリンジャー専用化(100)0
野伏のセービングマント(20)0
多機能ガンベルト(20)0

容姿・経歴・その他メモ

愛銃を両腰にぶら下げた、ショートカットのティエンスの女性。ティエンスの能力の休眠は、存在を知っているがまだ使ったことがない。
他の多くのティエンスの例にもれず大柄であり、本人の性格もあいまって人懐っこい大型犬のような印象を持たせることが多い。
ステラという名前が自分のイメージのわりにかわいらしすぎるのでは?という悩みがある。

「よおーっし!ここはいっちょ、ギルドの伝説に残るような大活躍をして見せるっすよ~!」
「ひ、ひえ~っ!あたいたち、もう一生お天道ティダン様の顔を拝むこともなくこの地の底で干からびちゃうんすよお~」
「あ、落ち着いたっす」

memo

履歴

第1話「第一胃」

あたいたちは最近イケイケの冒険者PTっす!新米からは一皮むけて、ギルドから直接指名依頼が来るようにもなったんすよ!
というわけで今回は重要戦略素材を取りに来たっす。ちょーっと道が険しかったっすけど、フラさんの華麗な飛行の前にはこれくらいなんてことないっすね。

さっくりお目当ての赤い樹(ちょっと見た目は気持ち悪かったっす!)のところまでたどり着いて、盗賊風ファッションだけど気のいい奴らと話したりしつつ採取して帰ろうと思ったところで!

何と地面が沈み込んで、あたいたち中に閉じ込められちゃったんすよ~!
ティダン様もハルーラ様も見えない地の底で干からびて死んじゃうんすね……って思ったんすけど、なんか地下にも一緒に転がってきた赤い樹が魔神だったみたいで、攻撃したら逃げて行ったっす!

あたいたちをこんな目に合わせて、すたこらさっさは許さないっす!
でも、逃げて行ったのは奥だし、あたいたち帰れるんすかね……?やるしかないっすけど……

旅の仲間
フラさん フォレちゃん ミリっち セネさん

第2話「第二胃」

下に行く道しかないっす~!もう嫌っすよ~!
まあ進むしかないんすよね。はい。

なんか村とかあってびっくりっす。あの赤いのを神樹とか呼んでるしやばいっす。
でもなんかケーフィグって神官さんは分かってて子供たちを守るためにやってると。
うーん、悪い人じゃなさそうっすけど、あたいたちと優先目標は違うって感じっすね。

と思ったんすけど。まあ、ダメだったっすね。
あの小瓶がやばいやつとかわかんないっすわ。

なんかよくわからないんすけど、あたいたちカナリアとかいって?なんか樹を倒すためのなんか?とか言われて
知らないっすよ~!そんな勝手に謎の使命みたいなのが生えてくるとか知らないっすよ~!

ま、生きてるからとりあえず進める方に進むしかないんすね。

第3話「第三胃」
ようやくカナリアが何のか多少話をしてくれる人がいたっす。
すさまじい役目っすね。同情するつもりはないっすけど。
まあ、あたいたちは帰る。そのついでにカナリアの目的とやらは達成される。それでいいっすね。

第4話「第四胃」
このくそったれな世界にカンパーイ!飲まなきゃやってらんないっすよー!
まあ酒なんてどこにもないんっすけどね。つまりやってられないってことっすね。証明完了っす。

はあぁ~……。これしかなかったんすか?これしかなかったんっすよね。
とりあえず、この計画考えたやつ一発ぶん殴るっす。自棄も起こさず進んでるんすから当然の権利っす。

第5話「第5胃」
結果としてこの計画考えたやつ一発ぶん殴るのは達成したっす。
一番下にいる、赤い魔神の樹と合体した魔法王を倒せばいいってことらしいっす。話がだいぶ簡単になったっすね。
ま、ここまできたあたいたちなら?やっちゃうっすよ!

最終話「反芻」
終わったっすね。地上でこうしてるのが夢みたいにも思えるし、あそこでああしてたのが夢みたいにも思えるっす。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 13,000 10,000 120 器用×3
敏捷×2
生命×1
精神×1
能力値作成履歴#375971-3
1 2024-10-26 第1話「第一胃」 13,500 20,500 180 精神
知力×2
敏捷×3
器用×2
Stork_12
2 2024-11-02 第2話「第二胃」 18,500+50 37,780 300 敏捷
器用
筋力×2
生命×2
知力×4
Stork_12
3 2024-11-16 第3話「第三胃」 30,000+100 79,672 500 器用×7
敏捷×5
知力×1
精神×1
Stork_12
4 2024-11-24 第4話「第四胃」 45,000 105,780 850 器用×5
敏捷×6
生命×4
知力×1
精神×5
Stork_12
5 2024-12-21 第5話「第5胃」 62,500 165,720 1,200 器用×6
敏捷×7
筋力×0
生命×1
知力×5
精神×5
Stork_12
取得総計 182,650 419,452 3,150 84

収支履歴

デリンジャー*2::-600*2
ハードレザー::-340
マギスフィア小::-200
指輪*3::-500*3
アルケミーキット::-200
マテリアルカード::-200*10
バレットポーチ::-100
弾丸24発::-50*2
冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
ハンドアックス::-90*2
魔晶石3点*5::-300*5

ひらめき眼鏡::-4000
宗匠の腕輪::-1000
疾風の腕輪*2::-1000*2
魔晶石5点*4::-500*4
アウェイクポーション::-100*3
魔香草*10::-100*10
テンペスト::-2000
弾丸12発::-50
マギスフィア(小)::-200

デリンジャー魔法化::-10000*2
弾丸24発::-50*2
ロングバレル::-3500
マギスフィア(大)::-1000
緑A::-200*6
緑S::-2000*2

巧みの指輪::-500*2
俊足の指輪::-500
知性の指輪::-500

ハンドアックス::-90*2
魔香草*2::-100*2
魔晶石5点::-500
魔香水::-600*7
月光の魔符+1*2::-500*2
月光の魔符+2*2::-1500*2
陽光の魔符+1*2::-500*2
陽光の魔符+2*2::-1500*2
アンロックキー*5::-100*5

最高にバランスのいい小型斧(ハンドアックス+1)::-600
弾丸12発::-50
月光の魔符+1::-500
月光の魔符+2::-1500
月光の魔符+3::-5000
陽光の魔符+1::-500
陽光の魔符+2::-1500
陽光の魔符+3::-5000
野伏のセービングマント::-8000-1000
多機能ガンベルト::-20-1000
ディスプレイサー・ガジェット::-5000
正しき信念のリング::-30000
衝撃弾*6::-50*6
断空弾*6::-50*6
緑Aを6→10::-200*4
緑Sを2→4::-2000*2
防弾加工::-1500

疾風の腕輪::-1000*2
知性の指輪::-500
巧みの指輪::-500

アビス強化::-2000
ラル=ヴェイネの羽冠::-60000
カースレベリオン::-40000
疾風の腕輪::-1000*2
断空弾::-50*2
衝撃弾::-50*6
断空弾::-50*6


魔晶石3点*15::-300*15
魔晶石5点*21::-500*21
魔晶石4点*30::-400*30
魔晶石10点*2::-2000*2
月光の魔符+1*1::-500*1
月光の魔符+2*1::-1500*1
月光の魔符+3*2::-5000*2
陽光の魔符+1*1::-500
陽光の魔符+2*1::-1500
陽光の魔符+3*1::-5000*1
赤SS*4::-20000*4
赤S*4::-2000*4
緑SS*2::-20000*2
衝撃弾::-50*6
断空弾::-50*6
マギスフィア(大)::-1000

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