ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

進撃のヤドカリ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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進撃のヤドカリ

分類:魔神
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語
生息地
知名度/弱点値
14/19
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
18(多足)
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ハサミ 9 (16) 2d+10 8 (15) 8 200 20

特殊能力

[常]水中適性
[常]とても硬い殻

刃武器、断空属性からのクリティカルを受けません。

[常]ターゲッティング&鷹の目
[常]瞬間防護点+10(TP6)
[常]瞬間達成値+4(TP6)
[常]瞬間打撃点+6(TP3)
[主]強力水鉄砲/8(15)/生命抵抗力/半減

岩をも砕きかねない水圧の水鉄砲を噴射し、[射程:2/20m/貫通]で対象に「K20+8@10」の水氷属性属性魔法ダメージを与えます。
この能力は連続したラウンドには使用できません。

[主]怪力双バサミ

2回攻撃&双撃と同様の効果を持ちますが、攻撃が命中した挟まれて移動ができなくなり、回避力に-2のペナルティ修正を負います。
また、次の手番からこの魔物の攻撃は対象に自動的に命中します。
挟まれた状態から脱出するには、冒険者Lv+筋力Bで命中達成値との対抗処理が必要となります。
なお、挟まれていない他のキャラクターでも同様の判定を救出判定として振ることが出来ますが、主動作を消費します。
その他、対象を挟んでいる間は他の対象に攻撃を試みることは出来ません。
この魔物自身が挟む状態を解除する場合は補助動作で可能ですが、まず行うことは有りません。

戦利品

自動
剣の欠片*15
~6
悪魔の血(100G/赤A)
7~9
悪魔の血(100G/赤A)×3
10~
進撃のヤドカリの殻(2500G/赤S)

解説

可愛らしいヤドカリの姿をした魔神。
だがその見た目とは裏腹に、大きさは3メートル近くある他、強力なハサミによる攻撃や硬い殻に守られているなど侮れない。

製作者:Goluda_A

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