ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

少女の影(???) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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少女の影【???】

分類:その他
知能
人間並み
知覚
五感
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔神語
生息地
都市リペティティオ
知名度/弱点値
任意/
弱点
なし
先制値
11
移動速度
14
生命抵抗力
7 (14)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
パンチ(本体) 8 (15) 2d+0 7 (14) 0 27 18
キック 3 (10) 2d+5
投げ 8 (15) 2d+0
部位数
1本体
コア部位
本体

特殊能力

[常]両手利き

 片手武器を二本、両腕に装備して使えます。
 二回攻撃が可能です。
 攻撃の際には命中判定に-2のペナルティを受けます。
 また、二回目の攻撃は一回目の結果を確認してから中止できます。

[常]二刀流

《両手利き》のペナルティ修正をなくします。

[常]追加攻撃

 1H(格闘)での攻撃時、1H(格闘)による攻撃を1回追加
  「用法:1H(1H#を含む)」のカテゴリの〈格闘〉武器による近接攻撃を行ったとき、同じ対象にもう一度「用法:1H(1H#を含む)」のカテゴリ〈格闘〉の武器による近接攻撃を行えます。最初の攻撃と追加の攻撃との武器は異なっても構いません。
  《両手利き》による2回の攻撃を行った時には、追加の攻撃は1回だけ可能です。この追加の攻撃には命中判定へのペナルティ修正(-2)は受けません。

[宣]鎧貫きⅠ

 攻撃対象の防護点を半分として扱う。C値+1
 近接攻撃を行うときに宣言し、その呼応撃1回に有効です。
 宣言を行った攻撃が命中した場合、攻撃対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱いますが、ダメージ決定においてクリティカル値が+1されます。クリティカル値が13以上になってしまうと、決してクリティカルは発生しません。
 複数を同時に攻撃する場合、命中した中から任意に1体を選びます。そして、その1体へのダメージ適用において前記の処理を行います。この対象の選択はダメージを決定する前に行います。

●剣の加護/運命変転

 行為判定や打撃点で2d6を振った時、直後にその出目をひっくり返します。
 この能力は1日に1度だけ使えます。

戦利品

2~3
なし
4~7
銀貨袋(30G/ー)×1d
8~9
銀貨袋(100G/-)×1d
10~
宝石(150G/金A)×1d

解説

ほら見てごらん、お姫様の誕生日パレードだよ。
誇らしきこと。素晴らしきこと!
生まれ育ったこの都市が永遠でありますように!

製作者:稲荷竜

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