渓流の殺し屋【デザートスコーピオン】
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- ウォルタ河上流
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 25(多足)/10(砂中)
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 顎(胴体) | 13 (20) | 2d6+12 | 13 (20) | 10 | 103 | 16 |
| 尻尾(尻尾) | 16 (23) | 2d6+11 | 11 (18) | 8 | 71 | 11 |
| ハサミ(鋏) | 14 (21) | 2d6+10 | 12 (19) | 9 | 78 | 12 |
- 部位数
- 4(胴体/右鋏/左鋏/尻尾)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]多脚
足場が悪いことによるペナルティ修正を受けません。
[常]慣れない戦場
砂漠での戦闘が得意な種であって、水場や森林地帯での戦闘には不慣れです。
すべての部位は命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
●胴体
[主]岩石飛ばし/14/回避力/消滅
地面に埋まった岩石を掘り起こし、敵対する生物に向けて投擲します。
「対象:2体」「射程/形状:2(20m)/射撃」で、対象に「2d+12」点の土属性物理ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に宣言できません。
[補]砂撒き
砂を撒き散らして、自身を視認させにくくします。
10秒(1ラウンド)の間、この魔物のあらゆる部位において、それらに対する命中力判定と、それらからの攻撃に対する回避力判定には-1のペナルティ修正が発生します。
「知覚:魔法」のキャラクターは、この影響を受けません。
この能力を使用するには、HPを5点消費しなければなりません。
●鋏
[宣]囮攻撃Ⅱ
命中力判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時には打撃点が+8されます。
宣言を行った攻撃が回避されたときには、その敵は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は-8まで累積しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗すると、その時点ですべて消滅します。
●尻尾
[常]死角からの反撃
[部位:胴体]が近接攻撃の対象になった場合、[部位:胴体]の回避力判定の代わりに尻尾による命中力判定を行えます。
《カウンター》に準じて処理を行います。
失敗時には、[部位:胴体]がカウンター失敗時のダメージを被ります。
この効果は10秒(1ラウンド)に1回しか使用できません。
[常]毒/13(20)/生命抵抗力/消滅
尻尾の攻撃が命中した場合、対象に「10」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。
戦利品
- 自動
- 毒針(100G/赤A)
- 2-11
- 上質のサソリの殻(250G/赤A)
- 12-
- 大きなサソリの殻(2200G/赤S)
解説
アルフレイム大陸の砂漠に生息する、巨大なサソリです。
体長は尻尾を含めると10mをゆうに超えます。
砂漠の主として、普段は砂地の奥に潜んでいますが、縄張り内に侵入者を認めた場合、砂の中から近付き、必殺の尻尾で一撃の下に仕留めます。
甲殻は防具や建材などとして重宝されますが、生きているデザートスコーピオンを倒して奪おうとするものはほとんどおらず、砂漠で朽ち果てた死骸を探したり、何かの拍子で落ちたものを拾い集めるといった方法で入手されます。
この個体はサーカス団によってハーヴェスに連れられたものの、団員の手違いで放してしまったもので、地下に潜行することこそなくなりましたが、周辺の動物や通りすがりの冒険者等にとっては非常に大きな脅威と言えるでしょう。