ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

首領 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“『追従者の一団』の首領”首領

プレイヤー:はじめ

若頭の道は、あっしらが守る!

種族
リカント
年齢
27
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
戦士
信仰
“奈落の盾神”イーヴ
ランク
穢れ
0
10
9
6
4
7
7
8
10
3
成長
6
成長
5
成長
4
成長
4
成長
2
成長
1
器用度
20
敏捷度
22
筋力
20
生命力
21
知力
18
精神力
10
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
1
生命抵抗
11
精神抵抗
9
HP
45+15=60
MP
10
冒険者レベル
8

経験点

使用
36,000
残り
1,000
総計
37,000

技能

ファイター
8
レンジャー
8
ライダー
4
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/スピア》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《かばうⅠ》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》

練技

  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】

騎芸

  • [常]【以心伝心】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【高所攻撃】
  • [主]【チャージ】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル8 技巧 11
運動 11
観察 11
ライダー技能レベル4 運動 7
知識 7
魔物知識
7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
22 m
全力移動
66 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル8 20 11 11
《武器習熟A/スピア》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ノーマルランス〉[刃] 1H 20 -1=10 25 10 12
〈ノーマルランス〉[刃] 1H騎 20 -1=10 35 10 12
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル8 20 11
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ブリガンテイ〉 18 -1 7
合計:すべての防具・効果 -1 7
所持金
54,000 G
預金/借金
G

所持品

https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=kZFRl0

URL先に記載されている能力は様々あるが、ここに記載されているもののみを適用する
[常]追従者の使命
 戦闘中の生死判定に自動成功する。一日に一度だけ発動する。

[常]追従者の忍耐
 『追従者の一団』の匪賊の首領が参加するあらゆる戦闘において、匪賊の首領を含む『追従者の一団』は命中、打撃点、回避力、防護点、生命抵抗、精神抵抗に2のボーナスを得る。

[主][主]追従者の雄叫び(効果時間1R/全エリア 消費MP6、一ラウンドに一度のみ使用できる。『追従者の一団』に構成されるキャラクターはあらゆる出目の固定値に+1を与える。この能力は『かけ声、護衛、突撃』のいずれかとは併用できない。

[主][主]護衛指示(効果時間1R/全エリア 消費MP6、一ラウンドに一度のみ使用できる。『追従者の一団』に構成されるキャラクターへ対して『かばう2』を与え、防護点を1上げる。この能力は『かけ声、雄叫び、突撃』のいずれかとは併用できない。

[主][主]突撃指示(効果時間1R/全エリア 消費MP6、一ラウンドに一度のみ使用できる。『追従者の一団』に構成されるキャラクターへ対して打撃点の出目の固定値にを+2を与える。この能力は『かけ声、突撃、護衛』のいずれかとは併用できない。

名誉点
500
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

リカントの頭部形状


生まれた環境
一匹狼 物心ついたころには、頼れる親類縁者は一人もいなかった。

幼少期
ゴミ漁り ごみを漁らなければ生きていけなかった。

少年期
街では暮らせなかった 富裕層の少年らからつけ狙われ、ゴミ漁りがしづらくなった。門の外に逃げ、森の木の実や清流で命をつないできた。レンジャー1

青年期の経験
無視できない存在 俺は森の中で細々と生きるものを集め、組織した。誰よりも率先して馬車を襲い、誰よりも目立つようにふるまった。俺が生かしている奴らが死なないように。挑発攻撃

ハプニング
ヴァグランツに救われた 森で過ごす一味は、額に宝石を付けた男とローブをまとった女の二人組に襲い掛かったら半殺しにされた。額に宝石を付けた男は、なぜ襲い掛かってきたのかを尋ねてきたため、仲間を死なせないため、旅ができる裕福なやつらから物を奪い取っていると答えた。男は「誰かから奪い続ける生活は、いずれ破綻する。一層過酷な生活になるだろうが、誰かを守ることで報酬を得て、それで食っていく。そんな日々を提供できる」と男は言った。何を言っているのだと俺は思ったが、俺の一味は確かにこの生活に疲弊していた。駄目なら駄目でこの生活に戻ればいい…。そう思って俺は、この男についていくことにした。

森の中で馬を見つけた。強引ではあったが馬を手懐けた。ライダー1
組織化して数カ月がたったある日、馬車を襲撃すると高価な武器と鎧を見つけた。パイクと武器習熟スピアA、ブリガンティと防護習熟金属鎧A
この鎧を身に着けてから、首領は仲間をより献身的に守るようになった。かばう1

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 37,000 54,000 500 器用×6
敏捷×5
筋力×4
生命×4
知力×2
精神×1
8-9冒険者
取得総計 37,000 54,000 500 22

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