“『追従者の一団』の首領”首領
プレイヤー:はじめ
若頭の道は、あっしらが守る!
- 種族
- リカント
- 年齢
- 27
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視(獣変貌)][獣変貌]
- 生まれ
- 戦士
- 信仰
- “奈落の盾神”イーヴ
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 10
- 体
- 9
- 心
- 6
- A
- 4
- B
- 7
- C
- 7
- D
- 8
- E
- 10
- F
- 3
- 成長
- 6
- 成長
- 5
- 成長
- 4
- 成長
- 4
- 成長
- 2
- 成長
- 1
- 器用度
- 20
- 敏捷度
- 22
- 筋力
- 20
- 生命力
- 21
- 知力
- 18
- 精神力
- 10
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 3
- 精神力
- 1
- 生命抵抗力
- 11
- 精神抵抗力
- 9
- HP
- 45+15=60
- MP
- 10
- 冒険者レベル
- 8
経験点
- 使用
- 36,000
- 残り
- 1,000
- 総計
- 37,000
技能
- ファイター
- 8
- レンジャー
- 8
- ライダー
- 4
- エンハンサー
- 3
戦闘特技
- 《挑発攻撃Ⅰ》
- 《武器習熟A/スピア》
- 《防具習熟A/金属鎧》
- 《かばうⅠ》
- 《タフネス》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
練技
- [補]【マッスルベアー】
- [補][準]【ビートルスキン】
- [補]【キャッツアイ】
騎芸
- [常]【以心伝心】
- [常]【騎獣強化】
- [常]【高所攻撃】
- [主]【チャージ】
判定パッケージ
レンジャー| 技巧
|
| 11
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 11
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライダー| 運動
|
| 7
| 知識
|
| 7
| |
- 魔物知識
- 7
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 22 m
- 全力移動
- 66 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| リカント語 | ○ | ○ |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 20
| 11
| ―
| ―
| 11
| 《武器習熟A/スピア》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ノーマルランス〉
| 1H | 20 | -1=| 25
| 10
| 12
|
| |
〈ノーマルランス〉
| 1H騎 | 20 | -1=| 35
| 10
| 12
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
ファイター| 20
| 11
| ―
| 《防具習熟A/金属鎧》
| ―
| ―
| 1
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ブリガンテイ〉 | 18 | -1 | 7 | |
| 合計:すべての防具・効果 | -1 | 7 | |||
- 所持金
- 54,000 G
- 預金/借金
- G
所持品
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=kZFRl0
URL先に記載されている能力は様々あるが、ここに記載されているもののみを適用する
[常]追従者の使命
戦闘中の生死判定に自動成功する。一日に一度だけ発動する。
[常]追従者の忍耐
『追従者の一団』の匪賊の首領が参加するあらゆる戦闘において、匪賊の首領を含む『追従者の一団』は命中、打撃点、回避力、防護点、生命抵抗、精神抵抗に2のボーナスを得る。
[主][主]追従者の雄叫び(効果時間1R/全エリア 消費MP6、一ラウンドに一度のみ使用できる。『追従者の一団』に構成されるキャラクターはあらゆる出目の固定値に+1を与える。この能力は『かけ声、護衛、突撃』のいずれかとは併用できない。
[主][主]護衛指示(効果時間1R/全エリア 消費MP6、一ラウンドに一度のみ使用できる。『追従者の一団』に構成されるキャラクターへ対して『かばう2』を与え、防護点を1上げる。この能力は『かけ声、雄叫び、突撃』のいずれかとは併用できない。
[主][主]突撃指示(効果時間1R/全エリア 消費MP6、一ラウンドに一度のみ使用できる。『追従者の一団』に構成されるキャラクターへ対して打撃点の出目の固定値にを+2を与える。この能力は『かけ声、突撃、護衛』のいずれかとは併用できない。
- 名誉点
- 500
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
リカントの頭部形状
犬
生まれた環境
一匹狼 物心ついたころには、頼れる親類縁者は一人もいなかった。
幼少期
ゴミ漁り ごみを漁らなければ生きていけなかった。
少年期
街では暮らせなかった 富裕層の少年らからつけ狙われ、ゴミ漁りがしづらくなった。門の外に逃げ、森の木の実や清流で命をつないできた。レンジャー1
青年期の経験
無視できない存在 俺は森の中で細々と生きるものを集め、組織した。誰よりも率先して馬車を襲い、誰よりも目立つようにふるまった。俺が生かしている奴らが死なないように。挑発攻撃
ハプニング
ヴァグランツに救われた 森で過ごす一味は、額に宝石を付けた男とローブをまとった女の二人組に襲い掛かったら半殺しにされた。額に宝石を付けた男は、なぜ襲い掛かってきたのかを尋ねてきたため、仲間を死なせないため、旅ができる裕福なやつらから物を奪い取っていると答えた。男は「誰かから奪い続ける生活は、いずれ破綻する。一層過酷な生活になるだろうが、誰かを守ることで報酬を得て、それで食っていく。そんな日々を提供できる」と男は言った。何を言っているのだと俺は思ったが、俺の一味は確かにこの生活に疲弊していた。駄目なら駄目でこの生活に戻ればいい…。そう思って俺は、この男についていくことにした。
森の中で馬を見つけた。強引ではあったが馬を手懐けた。ライダー1
組織化して数カ月がたったある日、馬車を襲撃すると高価な武器と鎧を見つけた。パイクと武器習熟スピアA、ブリガンティと防護習熟金属鎧A
この鎧を身に着けてから、首領は仲間をより献身的に守るようになった。かばう1
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 37,000| 54,000 |
500 | 器用×6 | 敏捷×5 筋力×4 生命×4 知力×2 精神×1
|
| | ||
| 8-9冒険者 | ||||||||
| 取得総計 | 37,000 | 54,000 | 500 | 22 | ||||
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