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'魔戦将'エゼルブ(魔神形態)
分類:魔神
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 15/20
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 25/25(飛行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 13 (20) | 2d+14 | 11 (18) | 9 | 85 | 90 |
| 尻尾(胴体) | 12 (19) | 2d+13 | 12 (19) | 7 | 99 | 32 |
| 剣(腕) | 14 (21) | 2d+15 | 12 (19) | 8 | 74 | 90 |
| 翼(翼) | 12 (19) | 2d+17 | 11 (18) | 8 | 60 | 40 |
- 部位数
- 4(頭部/胴体/腕/翼)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]精神効果属性無効
[常]毒無効
[常]呪い無効
[常]剣のかけら=10個(適用済み)
[常]魔神化
HPが0以下になっても生死判定を行わず、気絶や死亡状態になりません。次の手番開始時に、自動的に「魔人形態('魔戦将'エゼルブ(魔人形態))」にデータが変化します。HPとMPは最大値まで回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。
この魔物を倒せるにもかかわらず意図的にそれが行われない場合、次の自分の手番に自動的にHPが0になり、魔人化します。
●頭部
[主]操霊魔法8レベル/魔力11(18)
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技<魔法拡大/数>、<ワードブレイク>、<ターゲッティング>を習得しています。
[宣]魔力撃=+11ダメージ
打撃点を+11します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定にー2のペナルティ修正を受けます。
●胴体
[主]連続攻撃
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう一回攻撃ができます。
この能力は連続した手番には使用できません。
[主]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使用できません。
[常]攻撃障害=+4・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
●腕
[主]真語魔法8レベル/魔力11(18)
[常][宣][主]魔法適正
戦闘特技<ワードブレイク>、<ターゲッティング>、<マルチアクション>を習得しています。
●翼
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃における命中力、回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のHPが0以下になった場合、この能力は失います。
[主]翼で打つ/13(21)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/起点指定」で「対象:1体」を翼で敵を討つ一撃を放ち、「2d」点の断空属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用するとMPを6点使用します。
戦利品
- 自動
- 悪魔の結晶(800G/赤A)
- 2~6
- なし
- 7~9
- 漆黒の剣(1000G/黒A)
- 10~12
- 輝く漆黒の剣(1500G/黒A)
- 13~
- 漆黒の縛鎖(3000G/黒A)