"絶望と終焉の使者"
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 0/1
- 弱点
- 能力参照
- 先制値
- 必ず先制する
- 移動速度
- 生命抵抗力
- キャラシの値+10
- 精神抵抗力
- キャラシの値+10
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 28 | 2d+ | 0 | 5 | 630 | 0 |
| 翼(翼) | 30 | 2d+25 | 0 | 10 | 1000 | 0 |
| 翼(翼) | 30 | 2d+25 | 0 | 10 | 1000 | 0 |
- 部位数
- 3()
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]絶対の終焉
このモンスターのレベルは「無限」として扱います。
この魔物を討伐した場合、討伐経験点は「10万点」となります。
[常]不完全な王
行為判定における6ゾロが自動成功ではなくなります。
また、(1,1),(1,2),(2,2)で自動失敗になります。
[常]絶望
絶望を纏っています。
このキャラクターと戦闘するキャラクターが使用する
魔法、アイテム効果、特殊能力によって消費される
MP、HPは常に2倍になります。
[常]呪いの集合体
全ての「呪いの結晶」アイテムの効果を受けています。
この効果が解除された場合、このモンスターはベースデータに戻ります。
また、このキャラクターは「分類:魔神」としても扱います。
[常]伝播する恐怖
この魔物の弱点はすべてのキャラクターが看破することができます。
弱点を看破したキャラクターは即座に目標値「21」の
精神抵抗判定を行わなければなりません。
失敗したキャラクターは、戦闘終了時まであらゆる行動を行えません。
この効果は「精神効果属性」として扱います。
[常]最後の希望
戦闘中、一番最初の手番の開始時に希望の残滓を
1体、自身のひとつ前のエリア(10m先)に出現させる。
[準]さぁ、生贄を
ラウンド進行の開始時に、一番多くのプレイヤーが所属している陣営
(すなわち味方陣営のキャラクターのことです)は「生贄」を一人選びます。
「生贄」に選択されたキャラクターがこの魔物からダメージを受ける際
防護点が0として扱われ、受けるダメージが2倍になり、受けたダメージと等しい値のMPを失います。
●本体
[常]世界の敵
呪いの結晶"名鑑"を参照
[常]ベースデータ
ベースデータのキャラクターシートと同様のデータを持ちます。
精神生命抵抗は+10され、命中力は+15されます。
回避力は基準値0として扱います。
[常]終幕
この部位が戦闘不能になるときに発動します。
この効果はいかなる状態にあっても発動します。
シナリオイベント「幕引きの時」を行います。
シナリオイベントが参照できない場合、この効果は対象不適のため発動しません。
●翼
[常]絶対攻撃阻害
この部位が存在する限り、部位:本体はあらゆる効果
攻撃の対象から除外されます
[宣]ディスペアースイング
「[常]伝播する恐怖」の効果を受けている
対象全員に近接攻撃を行えます。
[宣]なぎ払い
通常攻撃の対象を5体まで増加させます。
戦利品
- 自動
- ラクシア世界の平穏
- 希望のかけら