ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイズ・ヴァン・ローレル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

レイズ・ヴァン・ローレル

プレイヤー:よぎ

種族
エルフ
年齢
22
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
吟遊詩人
信仰
ランク
穢れ
0
9
3
14
2
11
4
9
12
7
成長
0
成長
0
成長
2
成長
0
成長
6
成長
2
器用度
11
敏捷度
20
筋力
9
生命力
12
知力
32
精神力
23
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
1
器用度
1
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
5
精神力
4
生命抵抗
8
精神抵抗
10
HP
30
MP
42
冒険者レベル
6

経験点

使用
12,500
残り
0
総計
12,500

技能

アビスゲイザー
6
ウォーリーダー
3
バード
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/アビスゲイザー》

呪歌

  • 【レクイエム】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅰ】
  • [補]【流麗なる俊陣Ⅱ】

判定パッケージ

バード技能レベル1 見識 6
ウォーリーダー技能レベル3 先制 6
先制(知) +1= 9
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文

魔法/呪歌

魔力/奏力行使/演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アビスゲイザー技能レベル6 奈落魔法 11 11 +0
バード技能レベル1 呪歌 5 5 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
アビスナイフ 0 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ソフトレザー 7 3
ラウンドシールド 8 1
合計: 0 3
装飾品 効果
小王の頭輪 精神効果属性の魔法の達成値に+2
ラルヴェイネの髪飾り
ラルヴェイネのイヤリング
ラルヴェイネの首飾り
背中 マント
右手 知力の指輪
左手 知力の指輪
軍師徽章
知力の指輪
所持金
190 G
預金/借金
G

所持品

=====冒険者道具=====
冒険者セット (100) × 1 …… 背負袋 水袋 毛布 松明6本 火口箱 ロープ10m 小型ナイフ
保存食(1週間分) (50) × 1 …… 7/7
食費
マナチャージクリスタル(5点) (2500) × 1
明音のフル-ト (200) × 1 …… 巧奏値を-1として判定できる。

=====消耗品類=====
アウェイクンポーション (100) × 2
救命草
魔香草 (100) × 10
魔晶石(5点) (500) × 3

悪魔の血 (200) × 6
マテリアルカード緑B
マテリアルカード緑A

知力の指輪
知力の腕輪


名誉点
50
ランク

名誉アイテム

点数
冒険者ランク・ダガー級20
冒険者ランク・レイピア級30

容姿・経歴・その他メモ

身長
172
体重
60
経歴
国王に会ったことがある。
競い合う友人がいた。
魔物を倒したことがある。

人物・容姿
ブルライト地方東部にある"魔法大国"ユーシズ魔導公国出身のエルフの奈落術師
鮮やかな黒髪と女性と見間違うほどの美麗な容姿、そして両目の金色に輝く瞳がトレードマーク。

自分がそれなりに優秀であるという自負はあり常にクールで理知的であれと普段から自分に言い聞かせているタイプで対人関係は社交的ではあるものの、やや合理性を優先するリアリストで悪気無く相手を傷つけてしまいがちだがちゃんと反省はするタイプ。

直近はハーヴェス王国とユーシズ魔導公国の二国間の人材交流の一環としてハーヴェス王国の騎士団へと出向中だが、お客様扱いをされているという煩わしさから実質的にはハーヴェスの冒険者として活動することが多くなっている。

今回はアイリス・ハーヴェスより依頼を受けた冒険者一行に加わって力になってほしいと頼まれ、相手が相手のため断れるはずもなく承諾した。


経歴
ユーシズ魔導公国の貴族である両親の元に生まれた三男坊。幼い頃に両親と共に魔導公ヴァンデルケン・マグヌスに拝謁しその神秘性と魔法に憧れを抱き、ユーシズにある魔法学園『七色のマナ』に通う事を決める。家督は兄や姉が継ぐものと本人も家族も考えていたことから魔法学園に通う事は特に反対もされず学園に通い始めた。

入学後、同年代の中でも飛びぬけて優秀なアルヴの妖精術師と出会い、彼女と何度も張り合って競い合いながらその腕を磨いていった。優秀であると自負していた自分を悉く打ち負かした彼女を超える事をひとつの目標と定めるが、彼女は飛び級であっさりと卒業をして冒険者として活動を始めて冒険者として名声を上げていく。

このままでは追いつき追い抜く事ができないと考えた結果、学園を卒業後に外の世界で自身を鍛える事を決めた。そして両親を通じて貴族院へと人材交流の案を売り込み、自身をその1人として推挙させた。

ハーヴェスに来てからは初めての国外ということで文化そのものの違いに戸惑いながらも客員騎士団と冒険者の両方の顔を持ちながら日々、街の人々の助けになるべく活動をしている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
9,500 11,290 知力
初期作成・成長10回
0 知力
0 精神
0 筋力
0 知力
0 知力
0 知力
0 筋力
0 精神
0 知力
100
データ形式が異なる為、獲得名誉点はここに纏めて記します。
取得総計 12,500 12,490 100 10

収支履歴

=====冒険者道具=====
冒険者セット ::-100*1
保存食(1週間分) ::-50*1
食費
マナチャージクリスタル(5点) ::-2500*1
明音のフル-ト ::-200*1

=====消耗品類=====
アウェイクンポーション ::-100*2
救命草
魔香草 ::-100*10
魔晶石(5点) ::-500*3

悪魔の血 ::-200*6
マテリアルカード緑B
マテリアルカード緑A

知力の指輪
知力の腕輪


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