ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カオティックキメラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
10

カオティックキメラ

分類:その他
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)&魔法&機械
反応
敵対的
言語
さまざま
生息地
謎の領域
知名度/弱点値
16/20
弱点
特殊
先制値
13
移動速度
15(多足)/ー
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
硬い拳(ランブルフィスト) 8 (15) 2d6+10 7 (14) 5 56 12
(グリズリー) 8 (15) 2d6+8 7 (14) 7 49 14
(ブラッディーペタル) 7 (14) 2d6+8 6 (13) 1 43 8
(ブラッドサッカー) 8 (15) 2d6+7 7 (14) 6 49 6
蹴り(シャドウレイバー) 7 (14) 2d6+5 7 (14) 5 49
(サローイ) 9 (16) 2d6+7 8 (15) 5 52
(ヴァルグ) 9 (16) 2d6+8 9 (16) 5 58 22
(ウィリ) 7 (14) 2d6+4 7 (14) 6 52 36
(ゼヌン) 8 (15) 2d6+7 7 (14) 4 41 41
(腕利きの傭兵) 8 (15) 2d6+10 8 (15) 5 52 12
部位数
10ランブルフィストグリズリーブラッディーペタルブラッドサッカーシャドウレイバーサローイヴァルグウィリゼヌン腕利きの傭兵
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]パッチワークキメラ

全ての部位は、それぞれ分類と弱点を持つ。弱点は魔物知識判定で一括で行う。
また、元になった魔物の能力を1つ保持する。
各分類の特性は、そのまま受け継ぐ。

[常]ごちゃ混ぜの存在

この魔物を撃破すると、経験点を追加で「500」点得る。
ただし、戦利品判定を1回しか行えない。

●ランブルフィスト

[常]分類:蛮族
[常]弱点=断空属性ダメージ+3点
[主]高速回転の拳/9(16)/回避力/消滅

任意の5体までの対象に「2d+8」点の物理ダメージを与え、転倒させる。
回避の達成値が1〜2不足したキャラクターは、ダメージを受けず転倒する。

●グリズリー

[常]分類:動物
[常]弱点=魔法ダメージ+2点
[主]2回攻撃

●ブラッディーペタル

[常]分類:植物
[常]弱点=炎属性ダメージ+3点
[常]麻痺の毒/7(14)/生命抵抗/消滅

攻撃が命中した時、10秒(1R)の間、対象の命中・回避「-1」。
これは毒属性で、累積しない。

●ブラッドサッカー

[常]分類=アンデッド
[常]弱点=回復効果ダメージ+3点
[常]連続攻撃

●シャドウレイバー

[常]分類:魔法生物
[常]弱点=魔法ダメージ+2点
[常]伸びる脚

近接攻撃を「射程:1(10m)」で行える。

●サローイ

[常]分類:魔動機
[常]弱点=雷属性ダメージ+3点
[常]機械の身体

刃武器からクリティカルを受けない。

●ヴァルグ

[常]分類:幻獣
[常]弱点=炎属性ダメージ+3点
[宣]全力攻撃I

●ウィリ

[常]分類:妖精
[常]弱点=炎属性ダメージ+3点
[常]古代種/属性:水・氷&闇/魔力8(15)

レベルは5。

●ゼヌン

[常]分類:魔神
[常]弱点=断空属性ダメージ+3点
[主]真語魔法6レベル/魔力8(15)

●腕利きの傭兵

[常]分類:人族
[常]弱点=なし
[常]剣の加護/運命変転

戦利品

自動
剣のかけら*10
2〜7
さまざまな戦利品(1360G/ー)
8〜12
よく売れる戦利品(4430G/ー)
13〜
かなり売れる戦利品(8330G/ー)

解説

7階の各部屋から出てきた魔物たちが、全て融合してできた魔物です。

……本当は各種族ボスラッシュしたかったけど、流石に時間がかかりすぎるから妥協した結果こうなりました()

製作者:魁星

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