ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダンテ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ダンテ

プレイヤー:ナサス

種族
グラスランナー
年齢
34
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
趣味人
信仰
ランク
穢れ
0
12
0
13
7
6
1
8
1
15
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
成長
3
器用度
19
敏捷度
18
筋力
1
生命力
8
知力
15
精神力
31
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
1
知力
2
精神力
5
生命抵抗
5
精神抵抗
9
HP
20
MP
なし
冒険者レベル
4

経験点

使用
5,500
残り
1,360
総計
6,860

技能

ダークハンター
4
レンジャー
1
セージ
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [主]【気操法】
  • [常]【剛力弾】
  • [常]【大乱獲】
  • [補]【念糸還】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 3
セージ技能レベル1 知識 3
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル4 知識 6
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
魔動機文明語
魔法文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル4 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟A/投擲》 1
【剛力弾】 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ソリフェラム〉[刃] 1H投〈投擲〉 17 -1=8 27 10 11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
装飾品 効果
〈アルケミーキット〉
所持金
2,715 G
預金/借金
G

所持品

アウェイクポーション*2
ヒーリングポーション*4
魔香水

マテリアルカード

BASSS
6
名誉点
30
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

4-1投獄されたことがある 
1-1大きな失敗をしたことがある
6-6自殺を試みたことがある
2-5失われた場所を取り戻す

駆け出しの冒険者の頃、仲間と奈落の魔域攻略を試みたが失敗した。
出ることも叶わず、仲間たちと疲弊していき、次第に自殺を試みるものもあらわれた。
自分も出ることが出来ないなら死んでもいいだろうかと一瞬考えたが、奈落の先にある自分の好奇心に負け自殺を断念。
奈落をひたすら探索していた。

どれほど時間が立ったかわからないが、奈落での生活が安定してきた中で、急に放り出された。
誰かがコアを壊したのだろう。そして闘技場が近くにあったので。路銀を稼ぎまた奈落に行こうと考えてる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 30 精神×2
能力値作成履歴#602356-2
1 11/30 コロッセオS1 1,360 2,685 精神
知力
キンs 勝利1回あかとんぼkenzanタラレバ
取得総計 6,860 6,385 30 4

収支履歴

ソリフェラム::-1070
アルケミーキット::-200
マテリアルカードA::-200*6
アウェイクポーション::-100*2
ヒーリングポーション::-100*4
魔香水::-600

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