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ヘカトンケイレスみたいなやつ
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語、巨人語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/22
- 弱点
- 物理ダメージ+5点
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 21 (28)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(上半身) | ― | - | 25 (32) | 27 | 238 | 35 |
| 武器(腕x6) | 27 (34) | 2d+31 | 27 (34) | 27 | 180 | 18 |
| 蹴り(下半身) | 25 (32) | 2d+33 | 27 (34) | 28 | 227 | 23 |
- 部位数
- 8(なし(上半身)/武器(腕x6)/蹴り(下半身))
- コア部位
- なし(上半身)
特殊能力
●腕
[主]武器乱舞/必中
自身の存在する乱戦エリア内の任意の敵すべてに「2dx(残っている[部位:腕]の数)+5」点の物理ダメージを与えます。
この能力は1つでも[部位:腕]が主動作を終わっていた場合には使えません。
また、この能力を使ったら、すべての[部位:腕]の主動作が完了します。
[常]攻撃限界
10秒(1ラウンド内)の間に、同じ対象に対して攻撃できる[部位:腕]の数は、2つまでに限られます。
[常]攻撃限界なんてない(ある)
「攻撃限界」の上限に達したとき[部位:腕]「1d6」を振り、出目が「4」以上の場合、もう一度攻撃を行えます。出目が「3」以下になった場合攻撃を行った[部位:腕]とは別の[部位:腕]が対象に取られます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして、自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]重層防護
残っている[部位:腕]の数1つごとに。[部位:上半身]の防護点が+2点されます。
●下半身
[常]攻撃障害=+4・なし
長身が攻撃を防げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0になった場合、この能力は失われます。