ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

2H制御マギシュー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

2H制御マギシュー

プレイヤー:蔦

種族
ミストエルフ
年齢
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/惑いの霧]
生まれ
斥候
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
穢れ
0
12
4
10
10
6
6
8
8
8
成長
12
成長
18
成長
0
成長
7
成長
22
成長
6
器用度
34
敏捷度
36
筋力
10
生命力
19
知力
40
精神力
24
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
6
筋力
1
生命力
3
知力
6
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
17
HP
58
MP
75
冒険者レベル
13

経験点

使用
152,000
残り
500
総計
152,500

技能

マギテック
13
シューター
10
スカウト
9
レンジャー
9
セージ
9
エンハンサー
7
アルケミスト
6
ダークハンター
3
プリースト(キルヒア†)
2
アビスゲイザー
2
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《鷹の目》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【スケイルレギンス】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【ポイズンニードル】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補]【リーンフォース】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】

操気

  • [補][準]【魔探法】
  • [常]【大乱獲】
  • [補][準]【気防陣】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 14
運動 +1= 16
観察 15
レンジャー技能レベル9 技巧 14
運動 15
観察 15
セージ技能レベル9 知識 15
アルケミスト技能レベル6 知識 12
ウォーリーダー技能レベル1 先制 7
ダークハンター技能レベル3 知識 9
魔物知識
15
先制力
16
制限移動
3 m
移動力
36 m
全力移動
108 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔動機文明語
魔神語
地方語(ウルシラ)
魔法文明語
神紀文明語
妖精語
リカント語
ソレイユ語
ドラゴン語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル2 神聖魔法 8 8 +0
マギテック技能レベル13 魔動機術 20 20 +0 知力+2
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 8 8 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 12
ダークハンター技能レベル3 操気 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 10 15 11
《武器習熟S/ガン》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈デスリボルバー+1〉 1H 10 +2=20 9 +1=24 専用射程:20m/最大装填数:5
【死骸銃遊戯】秘伝《ファニングショット》が使用可能
備考:魔法の武器化(命中+1、追加D+1)、アビス強化(C値-1、命中+1)
[魔]〈ランカスター+1〉 2H 10 +3=21 9 +3=26 専用射程:20m/最大装填数:2
備考:魔法の武器化(命中+1、追加D+1)、アビス強化(C値-1、命中+1)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
[魔]〈マナコートプラス〉 1 6 装備者の知力Bが防護点となる(上限8) 備考:アビス強化(魔法ダメージ1点減少、スカウト運動パッケージ強化)、防弾加工(6/6)
[魔]〈マナタイト加工のアステリアの守り〉 9 3 装備または保持することで、「土」「水・氷」「炎」「風」のいずれかの属性を持つ物理ダメージ、魔法ダメージを-3
備考:マナタイトの追加装甲(必要筋力+3、防護点+1)
合計:すべての防具・効果 0 9
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネの羽冠〉 手番終了時にMPを9点消費し、1dを振って出目5~6なら主動作を1回追加で行うことができる(【ヘイスト】とは重複しない)
ラル=ヴェイネシリーズ(1)
[魔]〈狩人の目〉 魔物知識判定失敗時に対象のレベルがわかる。成功時には命中力判定に+1
[魔]〈ラル=ヴェイネの金鎖〉 「装備部位:その他」を得る ラル=ヴェイネシリーズ(2)
[魔]〈スマルティエの銀鈴〉 「装備部位:その他」を得る スマルティエシリーズ(1)
背中 [魔]〈野伏のセービングマント〉 回避や抵抗の失敗時に魔法ダメージ-4、「部位:背中」の装飾品を追加装備できる(要レンジャーLv3)
[魔]〈スマルティエの風切り布〉 10秒(1R)の間、命中力判定と回避力判定に+2 スマルティエシリーズ(2)
右手 [魔]〈操りの腕輪〉 見えない手を発生させ、武器と盾以外の「用法:1H」として設定されているアイテムを装備し、使用することができる。【死骸銃遊戯】秘伝《ファニングショット》にも使用可能
[魔]〈レッサー・アームスフィア〉
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 152,500 1,200 0 器用×12
敏捷×18
生命×7
知力×22
精神×6
取得総計 152,500 1,200 0 65

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