ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セドリック・アンゾルグ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

セドリック・アンゾルグ

プレイヤー:朝上

種族
ナイトメア(人間)
年齢
61
性別
種族特徴
[異貌][弱点/土]
生まれ
錬体士
信仰
“導きの星神”ハルーラ
ランク
穢れ
1
9
14
7
6
7
6
6
12
5
成長
1
成長
1
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
16
敏捷度
17
筋力
22
生命力
21
知力
19
精神力
12
増強
2
増強
1
増強
2
増強
1
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
3
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
37
MP
18
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

ファイター
5
ソーサラー
2
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/メイス》
  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《マルチアクション》

秘伝

  • 《剣魔果敢撃》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
魔物知識
0
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル2 真語魔法 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 24 8 9
《武器習熟A/メイス》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ポールメイス〉[打] 2H 23 +1=9 43 12 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 24 8
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 8
装飾品 効果
〈サングラス〉
右手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力+2
[魔]〈スマルティエの俊足の指輪〉 敏捷度+1
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

アウェイクポーション
救命草

冒険者セット
着替えセット
保存食(1週間分)

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝30
【ヒアデム魔力流転撃】50

容姿・経歴・その他メモ

サングラスをかけた壮年のナイトメア。基本的に人当たりは良く、陽気で飄々としているものの、どこか他人を寄せ付けない雰囲気をも併せ持つ。
実は裏社会では犯罪王と呼ばれるほど名の知れたナイトメアであり、スリから殺人まで多数の罪状を抱えている危険人物。
表向きは冒険者の特権にあやかるという名目でギルドの門をくぐった形になるが、実際のところ彼の人脈を利用すれば自分の罪を揉み消すことは容易であり、どちらかと言うと「自分のような悪人でも蛮族を殺せば英雄になれるのか」という点に興味を示している。

真語魔法と打撃武器を同時に併用する独特な戦い方をするが、これは彼自身が実戦の中で編み出したものである(結果的に効果のみがヒアデム魔力流転撃と似通った感じ)。
しかし同時に穢れを嫌っている部分もあり、人族であっても穢れのある者への差別意識は強い。彼自身もあまり好んで異貌化することはなく、戦闘ではやむを得ず使うことはあるものの、あくまで手段の一つと割り切っている。
またハルーラの敬虔な信者でもあり、魔神への敵意は蛮族以上に強い。

このように、ナイトメアでありながら穢れを忌み、それでいて穢れの象徴たる角を隠すこともせず、凶悪犯罪者でありながら神への信仰心は厚いというように、内包する数多の矛盾こそが彼を彼たらしめていると言える。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 6,000 80 器用×1
敏捷×1
筋力×2
生命×1
能力値作成履歴#584311-3
取得総計 10,000 6,000 80 5

収支履歴

スマルティエの宗匠の腕輪::-900
スマルティエの怪力の腕輪::-900
スマルティエの俊足の指輪::-400
プレートアーマー::-1200
ポールメイス::-1220
魔法の発動体加工::-100
サングラス::-1000
冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
保存食(1週間分)::-50
救命草::-30

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