ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マープル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

マープル

プレイヤー:お茶

拙者、流離いの旅人。名を"まぁぷる"という。
以後、お見知り置きを

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
穢れ
0
6
9
7
9
6
11
9
10
10
成長
0
成長
0
成長
1
成長
1
成長
0
成長
0
器用度
15
敏捷度
12
筋力
21
生命力
19
知力
17
精神力
17
増強
0
増強
増強
1
増強
0
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
8
精神抵抗
7
HP
34
MP
17
冒険者レベル
5

経験点

使用
9,000
残り
100
総計
9,100

技能

バード
5
エンハンサー
2
ファイター
1
スカウト
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《終律増強》
  • 《ハーモニー》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【ラビットイヤー】

呪歌

  • 【モラル】
  • 【終律:春の強風】
  • 【終律:夏の生命】
  • 【レジスタンス】
  • 【アトリビュート】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 3
セージ技能レベル1 知識 3
バード技能レベル5 見識 7
魔物知識
3
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
海獣語
ドレイク語
エルフ語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル5 呪歌 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル1 22 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計:すべての防具・効果 -2 7
装飾品 効果
右手 筋力増強の指輪 筋力+1
所持金
550 G
預金/借金
G

所持品

・明音のフルート…巧奏値を―1する
・ペット
・冒険者セット
・ヒーリングポーション…HPを回復「威力20」
・魔晶石(3)

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

「拙者、流離いの旅人。名をマァブルと申す。以後お見知りおきを」

木片で編んだ籠を頭にかぶり、異国情緒にあふれた服、縦笛を有する冒険者。
本名は“楓”。親は冒険者という名の浪人であり、いくつもの戦場を歩んでいた。
親は戦士としての成長に期待していたが、詩≪うた≫に魅入られ、歴史や文化といったものに傾倒するようになり、そして、家出のような形で家を出た。
その後は、冒険者稼業の傍ら、見分を広め、詩を詠むといった生活を送っている。
名前の由来は
楓→Maple→マープル(ローマ字読み)


楽聖のヴァイオリン
知名度:16  アイテム区分:特殊楽器 制作時期:現代
形状:魔動機の増幅器が内蔵されたヴァイオリン 
効果①:呪歌・終律の効果範囲を戦闘エリア(選択)に拡張する。
効果②:終律の効果を重複可能になる。

ある音楽家の手によって制作された特殊な魔動機。
"オルベル"の銘が刻まれている。
通常、専用の弓を用いて演奏することになるが、
直接搔き鳴らすことで激しい音を発することもできる。

終律「ローレライの哀歌」 対応BGM: カイネ/逃避 or カイネ/重奏
消費:↑ † ↑♡↓ † ↓  ※†は金属が打ち合った際の音で、近接攻撃時に音素が発生する。
抵抗:必中 属性:水・氷    追加効果条件:特定種族の歌唱
効果①:キュア・ウーンズ+セイクリッド・ウェポン+セイクリッド・シールドの効果が同時に起動
効果②直接・間接的にこの終律の効果を受けたアンデッドが死亡した場合、奏者の使い魔として使役可能になる。
   戦闘に参加させる場合、行動はランダムになる。
追加効果:使役したアンデッドがレベルの1高いレヴナントに変異する

呪歌▷▷▲「水の伴奏-チルアウト」 対応BGM:星の鳥
歌唱:無し ペット:-
効果発生条件:なし 抵抗:必中 属性:精神効果
基礎楽素:↓ 巧奏値:11 追加楽素:特殊
効果:1Rの間主動作での呪歌・終律の演奏可能回数を+1する。
   巧奏値以上で1Rの間自身の主動作での判定に+1
解説:穏やかな水の流れを想起させる伴奏。
   演奏者の集中力を高める効果がある。
   (楽譜取得後)派手なアンデッドが落とした楽譜と対応している。

呪歌▷▷▲「流離の伴奏-メドレー」 対応BGM:無し
歌唱:無し ペット:-
効果発生条件:なし 抵抗:必中 属性:精神効果
基礎楽素:♡ 巧奏値:11 追加楽素:特殊
効果:1Rの間、主動作の呪歌・終律を補助動作で演奏可能にする。
   巧奏値以上を出した場合、1Rの間呪歌演奏時に巧奏値を超えたときに
   追加で1度だけ呪歌を演奏できる。(1R1回まで)
解説:旋律同士を接続するための変則的な伴奏。
   短く切った別々の呪歌を滑らかに演奏できる。

呪歌▷▷▲「絆の伴奏-アンサンブル」 対応BGM:可変
歌唱:なし ペット:全て
効果発生条件:なし 抵抗:必中 属性:精神効果
基礎楽素:特殊 巧奏値:13 追加楽素:特殊
効果:次に使用する終律の威力を+10する。
   巧奏値以上で、クリティカル値を-1する。
解説:単独で重奏を再現する技法。
   終律の効果を高める。
   (楽譜取得後)派手なアンデッドが落とした楽譜と対応している。

呪歌▷▷▲「深淵の伴奏-コーラス」 対応BGM:Ritual
歌唱:ローレライ ペット:全て  ※:〰はビブラートを表す
効果発生条件:なし 抵抗:必中 属性:精神効果
基礎楽素:特殊〰 巧奏値:11 追加楽素:特殊〰
効果:この呪歌は"なし"を除く効果発生条件を満たした呪歌の効果と同じになる。
ただし、生まれつき穢れていない者が歌唱した場合、楽素が蓄積しない。
解説:即興で歌唱を模倣する技法。
   特徴の強い呪歌を再現できる。
   (楽譜取得後)派手なアンデッドが落とした楽譜と対応している。

呪歌▷▷▲「愛の伴奏-ワルツ」 対応BGM:なし
歌唱:無し ペット:なし  
効果発生条件:近接攻撃 抵抗:対決 属性:なし
基礎楽素:なし 巧奏値:11 追加楽素:特殊
効果:演奏判定の代わりに命中判定によって使用する。
   命中した場合、命中した対象に隣接している味方が
   1度だけ近接攻撃で追撃出来る。(1R1回)
巧奏値以上で、隣接するキャラクターを
   乱戦エリアを無視して1エリア分移動させることができる。
    
解説:所謂円舞曲のように、円を描く動きを基調とした体術。
    さながら舞う蝶のように、戦場をかく乱できる。
    (楽譜取得後)派手なアンデッドが落とした楽譜「-侶」と対応している。

・主旋律「涙滴のバラッド」
効果:楽譜「水底の伴侶」と組み合わせることで、大終律「水底の伴侶」を取得できる。
解説:大終律「水底の伴侶」の主旋律。単体では呪歌として機能しない。
   歌、舞踊、各種楽器を組み合わせた総合芸術の類である。
   呪歌として成立した場合の効果規模は計り知れない。

大終律「水底の伴侶」 対応BGM: カイネ/逃避 or カイネ/重奏
消費:↓ ☀ ↑♡(~)♡ ↑☀ ↓  ※☀:マナを収束させる際に発せられるロングトーンの高音で、魔法使用時に音素が発生。
抵抗:対決 属性:精神効果属性(強)    追加効果条件:穢れを持つ種族の歌唱
効果①:精神効果属性・継続ダメージなどの対象の負の影響を解除する。
効果②:戦闘不能になった対象をHP1の状態で復帰させる。
追加効果:穢れを+1し、死亡した対象を蘇生する。

毒物などの肉体に有害な物質を排出する。
解説:伝説の音楽家が残した大終律。
死んだ男が、黄泉の淵から愛する者にメッセージを伝える為に制作された…
という設定の終律。免疫反応を活性化させ、肉体と魂を結合させる。
左右で紙質が異なる。

大終律「水底の哀歌」 対応BGM: カイネ/救済
消費:↓ ☀ ↑♡(~)♡↓ † ↓  ※
抵抗:対決 属性:回復属性    追加効果条件:穢れを持つ種族の歌唱
効果①:大終律「ローレライの伴侶」を無効化する。
効果②:精神効果属性の影響を消失させる。
追加効果:アンデッドの穢れを-5する。

解説:伝説の音楽家が禁忌に対抗する為に作製した大終律。
肉体と魂を強制的に結合させたほころびを解き、
聞いたものの魂を慰撫する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 2,200 0
550 生命
前半 3,600 筋力
取得総計 9,100 2,750 0 2

収支履歴

明音のフルート::-200
ペット::-100
プレートアーマー::-1200
筋力増強の指輪::-500
冒険者セット::-100
ヒーリングポーション::-100

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