ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

赤銅のコロッサス:ポーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
18

赤銅のコロッサス:ポーン

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
21/28
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
25
移動速度
40(六足)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
21 (28)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(核) 21 (28) 15 145 70
武器(腕部) 22 (29) 2d6+23 20 (27) 13 120
武器(腕部) 22 (29) 2d6+23 20 (27) 13 120
踏みつけ(脚部) 21 (28) 2d6+20 19 (26) 19 145
踏みつけ(脚部) 21 (28) 2d6+20 19 (26) 19 145
部位数
5核/腕部×2/脚部×2
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器からクリティカルを受けません。

[常]マナコーティング(5)

受ける魔法ダメージを5点軽減します。

●核

[主]魔動機術10レベル/魔力18(25)
[常][宣]︎魔法適性

戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/数》を習得しています。

[主]赤銅の光条/25(32)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:50m /貫通」で、光条を放ち、対象に「2d+24」点の純エネルギーの魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番に使えません。

●腕部/脚部

[主]自爆プロトコル/20(27)/精神抵抗力/半減

この能力は[部位:核]のHPが0以下となっているか、その部位のHP現在値が30以下となっているか、どちらかの条件を満たしていれば必ず実行され、
そうでなければ決して行われません。
[射程:自身]で自爆し、[対象:半径30m /すべて]に「その部位のHP現在値」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。その後、その部位はHP0となり、破壊されます。

●腕部

[常]連続攻撃
[宣]︎狙い打つ

命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点が−4されます。

●脚部

[常]頓挫

いずれかの[部位:脚部]のHPが0以下になった場合、[部位:腕部]及び[部位:核]は回避力判定に−2のペナルティ修正を受けます。
すべての[部位:脚部]のHPが0以下となった場合、回避力判定のペナルティ修正は−4となります。

[主]踏み荒らし/20(27)/生命抵抗力/半減

周囲を踏み荒らし、振動と砂礫で攻撃します。
[射程:自身]で[対象:半径3m /すべて]に[2d+17]点の土属性の物理ダメージを与えます。
この効果はいずれかの[部位:脚部]が使用した後、同じラウンドに他の[部位:脚部]が使用することはできません。

戦利品

自動
巨兵の赤核(5,000G /金黒白S)
自動
魔剣のかけら(500G /—)
2〜6
希少な魔動部品(900G /黒白A)
7〜10
未知の魔動部品(2,400G /黒白S)
11〜
掘り出し物の魔動部品(7,600G /黒白S)

解説

コロッサスは、魔動機文明時代に異大陸で作製された巨大魔動兵器です。さまざまな形態を持ち、比類なき破壊力を以って君臨したとされています。
コロッサス:ポーンは、コロッサスの中でもかなり小型の部類です。六脚からなる基部に、人の上半身が載ったような姿をしています。コロッサスの中ではコストが低く、メンテナンスも容易であり、機動力や踏破性にも優れ、主に簡単な脅威を速やかに排除するために使われます。
コロッサスとしては小型ですが、それでも10mを超える巨体です。戦闘力も高く、よほどの実力を持つ者でなければ、太刀打ちは不可能です。

赤銅の一族の軍師 ロイズ・ブレットは魔動機術に深く精通しており、現代に於いてもコロッサスを生産することが可能です。魔剣を第二の炉心とすることで更なるエネルギーを得ており、従来の同型コロッサスを圧倒する機能を誇ります。

製作者:ロイズ・ブレット

チャットパレット