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"剣鬼"ライオネル・ワイルドボーン【マスタートロール】
分類:蛮族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、巨人語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 23/26
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 22 (29) | 2d+22 | 18 (25) | 16 | 500 | 44 |
特殊能力
[主]神聖魔法13レベル/魔力17(24)
[常]暗闇の再生=10点
[常]弱体化
[常]ノーガード戦法
自身の防護点を0として扱います。命中力に+2の修正を受けます。
[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
[常]妖刀・婆雅
自身の受けるダメージと与えるダメージを半減(小数点以下切り上げ)します。減少した値だけ自身、あるいは対象に斬業カウンターを載せます。
[宣]全力攻撃Ⅱ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]魔力撃=+18ダメージ
[宣]牽制攻撃Ⅲ
[宣]必殺攻撃Ⅲ
打撃点の出目を+1し、出目が10以上だった場合打撃点を+20点します
[主]納刀
戦場に存在するすべてのキャラクターに載っている斬業カウンターを取り除きます。そしてそれぞれに取り除いた斬業カウンターと同じ値の確定ダメージを与えます。