グレイブディガー・バアルゼブル phase3【暴食の大嵐】
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- 全て
- 生息地
- 砂漠
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 10(蠕動)
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 13 (20) | 2d+12 | 8 (15) | 13 | 152 | 20 |
| 体当たり(胴体1) | 12 (19) | 2d+8 | 9 (16) | 10 | 106 | 15 |
| 体当たり(胴体2) | 12 (19) | 2d+8 | 9 (16) | 10 | 106 | 15 |
| 体当たり(胴体3) | 12 (19) | 2d+8 | 9 (16) | 10 | 106 | 15 |
| 体当たり(胴体4) | 12 (19) | 2d+8 | 9 (16) | 10 | 106 | 15 |
| 体当たり(胴体5) | 12 (19) | 2d+8 | 9 (16) | 10 | 106 | 15 |
| 体当たり(胴体6) | 12 (19) | 2d+8 | 9 (16) | 10 | 106 | 15 |
| 体当たり(胴体7) | 12 (19) | 2d+8 | 9 (16) | 10 | 106 | 15 |
| 体当たり(胴体8) | 12 (19) | 2d+8 | 9 (16) | 10 | 106 | 15 |
- 部位数
- 9(頭部、胴体×8)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]巨大くて鈍い身体
あらゆる不利な効果を受けません
すべての部位は連続した手番に通常の攻撃を行わず、一度の手番で隣接した部位同士が近接攻撃を行うことはできません。
尚、9つの部位は[部位:頭部]から始まり、そこから[部位:胴体1]から始まり、最後尾の[部位:胴体8]まで番号順に並んでいます
[常]巨大くて邪魔な身体
ひとつのエリア、またはひとつの座標に3部位までしか存在できません。
この時、別の部位は隣接するエリアか、
10m以上離れた座標にのみ存在することができます。そのため、10m以内に別の部位が存在する部位は移動することが出来ません。
また、乱戦形成時及び乱戦突破、その他部位数を参照する魔法(ミルストーム等)においてはすべての部位を3部位分としてカウントします。
[常]巨大くてかさばる身体
すべての部位の攻撃対象は自身の部位をのぞくランダムな別々のキャラクター3体が選ばれます。
[常]飢餓
すべての部位は「2d」を振るたびにその値分の確定ダメージを受けます。
●頭部
[主]大暴食
[射程:術者][半径10m/15]のキャラクターに貫通処理を行わせ、失敗したキャラクター全てに近接攻撃を行います。この特殊能力は連続した手番には使用できません。
[常]悪食
「[主]大暴食」による攻撃が命中した場合、命中したキャラクター全てを飲み込みます。対象は、移動ができず、回避力判定に自動失敗します。また、次の手番からこのキャラクターは自動的に「2d+12」のダメージを防護点を半分にして計算したうえで対象に与えます。
対象は、「部位:頭部」が近接攻撃か「[主]激震」を行った手番の終了時または引きはがし処理を試みることにより脱出できます。
[常]虐殺の口腔
このキャラクターに飲み込まれている対象は飲み込まれていないキャラクターから視認されず、この部位しか近接・遠隔攻撃及び魔法の対象にできません。代わりに、この部位に対する命中力判定に自動成功します。
[主]激震
「射程:接触」で「対象:1エリア(半径5m)/すべて」にいる「[常]悪食」によって飲み込まれていないキャラクター全てに近接攻撃を行います。この時、「[常]悪食」により呑み込まれているキャラクターは任意の方向20m以内に投げ出され、「30」点の落下ダメージを受けて転倒します。
●胴体
[常]暴虐
[部位:胴体]が近接攻撃の対象にされた場合、同じ座標にいる10秒以内に攻撃を行っていない[部位:胴体]が割り込んでかばうことができます。その近接攻撃の最初の威力表の出目を[6,6]で固定する代わりに、ダメージ計算後に[部位:胴体]によってそのキャラクターに対して近接攻撃を行うことができます。
この能力は1つの座標につき1ラウンドに1回しか宣言することができません。
[常]死毒の体液
圧縮された老廃物が強力な猛毒として体内を巡っています。[部位:胴体]の近接攻撃が命中した、または[部位:胴体]に近接攻撃を命中させたキャラクターはダメージを算出後に「2d」点の毒属性魔法ダメージを受けます。
解説
カスロットに生息する全長500m、直径15mにも及ぶ巨大な円柱型のミミズの様な魔物です。
この魔物を動物と定義する者もいますがミミズに分類するにしてもそのあまりの巨体と滅多に出現しない事から幻獣と定義する者がほとんどです。中には龍種なのではないかと考察する者もいます。
見た目はおぞましく、目のない頭部は十字に開き、その中には幾千幾万もの牙がミキサーのように回転しています。
雑食であり、自身の進路上にある物体を音や熱、魔力で探知し、浮上しながらその巨大な口を開いて丸呑みにすることで取り込みます。排泄を行わず(排泄するための部分が見当たらない)、有機物無機物問わず喰らう事からその体内には様々な生物、遺跡、魔導具等が大量に存在すると推測されており、それらが胴体を守る鎧のように表皮に現れる事もあるそうです。
そのような凶悪な魔物であるグレイブディガー・デスウォームですが、一部の冒険者からは一攫千金のチャンスとも呼ばれており、例え討伐仕切ることができずともその胴体を破壊することができればその中に含まれている過去に捕食された物体によって大儲けすることができるであろうと考えられています。