ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ギガントスタンプ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ギガントスタンプ

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
16/19
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
16
移動速度
15(跳躍)/-
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(前半身) 11 (18) 2d+8 10 (17) 7 84 27
体当たり(後半身) 10 (17) 2d+10 9 (16) 8 95 27
部位数
2前半身後半身
コア部位
なし

特殊能力

全身

[常]剣の欠片強化=10個(前半身5個、後半身5個)
[常]地中に潜む/16/危険感知/消滅

地中に潜み、足元から突然襲い掛かります。地中に潜んでいる間は、この魔物に対し、魔物知識判定を行うことはできません。この魔物から10m以内に近づいた場合、目標値16の危険感知判定に失敗したら、飲み込まれます。
行動を開始したら、この魔物は自動的に地上に姿を現します。

前半身

[常]飲み込む/必中&9(16)

吸盤での攻撃が命中したら、対象を飲み込みます。対象は、移動と近接攻撃・遠隔攻撃ができなくなります。
次の手番から、飲み込んだ対象に対して「[補]消化吸収」「[補]マナブレイク」を使用できます。
この能力によって対象を飲み込んでいる間も、他のキャラクターに攻撃することができます。ただし、同時に複数のキャラクターを飲み込んだ状態にすることはできません。
飲み込まれた対象が脱出を試みるときには、「引きはがし処理」に従います。引きはがし処理の目標値は9(16)です。
この魔物が、対象を吐き出したい時には補助動作によって自動的に行うことが可能です。

[補]消化吸収/必中

対象に「2d+3」点の毒属性の魔法ダメージを与え、適用ダメージと同じだけ自身のHPを回復します。
回復させる部位は任意に選択できます。ただし、HPが0以下の部位は選択できません。
この能力は「[常]飲み込む」によって飲み込んだ状態にある対象にのみ使用でき、1手番に1回しか行うことができません。

[補]マナブレイク/必中

対象が達成値0で得ている効果をすべて解除します。
また、達成値1以上で得ている効果を、ランダムに一つ解除することができます。
この能力は「[常]飲み込む」によって飲み込んだ状態にある対象にのみ使用でき、一度使用すると自動的に吐き出します。

後半身

[常]叩きつける

この部位の攻撃が命中した場合、対象を地面に叩きつけ、転倒させます。

[補]のしかかる/必中

この能力は転倒状態のキャラクターを対象としてでなければ使用できません。
対象一体にのしかかり、動きを制限します。対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を負います。
また、次の手番から自動的に「2d+10」点の物理ダメージを対象に与えます。
キャラクターが脱出を試みるときには、「引きはがし処理」に従います。
のしかかっている間は他の対象に攻撃を行うことができません。この魔物が自発的に対象を解放する場合には、補助動作で自動的に行うことが可能です。

戦利品

自動
魔晶石(2点)(100G/-)
2-4
なし
5-6
魔晶石(3点)(150G/-)
7-9
魔晶石(5点)(250G/-)
10-
魔晶石(10点)(1000G/-)
製作者:たびがらす

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